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본편
Common Clock Unit(공통 단위 배수)
해당 퍼포먼스 전체에서 아르페지오/모션 시퀀서의 재생 시간을 조절합니다.
파라 파트 아르페/모션 시퀀서의 Unit Multiply 파라 “Common”으로 설정된 경우
적용됩니다.
파라 이용하여 원래 형식과 다른 아르페/모션 시퀀서 형식을 만들 있습니다.
설정: 50% – 400%
200%: 재생 시간은 배가 되고 템포는 절반 됩니다.
100%: 일반 재생 시간입니다.
50%: 재생 시간은 절반이 되고 템포는 배가 됩니다.
Common Arp Gate Time(공통 아르지오 게이트 시간)
해당 퍼포먼스 전체에 대한 아르페지오의 게이트 시간비(길이) 정합니다. 이는 파트에 아르페
지오의 Gate Time Rate 대한 오프셋값.
설정: -100 – +100
Common Arp Velocity(공통 아르 벨로시 비율)
해당 퍼포먼스 전체에서 아르페지오의 벨로시 비율을 정합니다. 이는 파트 아르페지오의
Velocity Rate 대한 오프셋값입니다.
설정: -100 – +100
Common Motion Seq Amplitude(공통 모션 시퀀서 진폭)
해당 퍼포먼스 전체에서 모션 시퀀서의 진폭을 정합니다. “Amplitude” 전체 Motion Sequence
변하는 방법을 정합니다.
이는 Part Motion Seq Amplitude Lane Amplitude 대한 오프셋값입니다. Common/Part MS Amplitude
Lane에서 Amplitude 설정을 오프셋합니다(Lane “MS FX” On으로 설정된 경우에 한함).
설정: -64 – +63
Common Motion Seq Shape(공통 모션 시퀀서 펄스 형태)
해당 퍼포먼스 전체에서 모션 시퀀서의 펄스 형태를 결정하, 이로써 시퀀스의 단계 곡선 형태가 변경됩
니다.
Part Motion Seq Pulse Shape Lane Pulse Shape 오프셋값으로, Common/Part MS Pulse Shape
Lane 파라미 Pulse Shape 설정을 모두 오프셋합니다(Lane “MS FX” On으로 설정되고, 파라미
“Control” On으로 설정된 경우).
설정: -100 – +100
Common Motion Seq Smooth(공통 모션 시퀀서 부드)
해당 퍼포먼스 전체에서 모션 시퀀서의 부드러움 결정합니다. “Smoothness” 모션 시퀀스 부드럽
변경되는 시간 범위입니다.
Part Motion Seq Smoothness Lane Smoothness 오프셋값으로, Common/Part MS Smoothness
모두 Lane 파라터에 Smoothness 설정을 오프셋합니다(Lane “MS FX” On으로 설정된 경우에
한함).
설정: -64 – +63
Common Motion Seq Random(공통 모션 시퀀서 무작위)
해당 퍼포먼스 전체에서 모션 시퀀서의 무작 설정 여부를 결정합니. “Random” 시퀀스의 단계 값이
무작위 변경되는 정도입니다.
Lane “MS FX” On으로 설정되었을 Part Motion Seq Random 오프셋값은 다음과 같습니다.
설정: -64 – +63