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본편
Swing
선택한 씬에서 각 파트에 대한 아르페지오 및 모션 시퀀서의 Swing 설정을 결정합니다. Swing에 관한
자세한 내용은 “Quick Edit” (34페이지)을 참조하십시오.
설정: -120 – +120
Unit(파트 단위 배수)
선택한 씬에서 각 파트에 대한 아르페지오 및 모션 시퀀서의 Unit Multiply 설정을 결정합니다.
설정: 50% – 400%, Common
200%: 재생 시간은 두 배가 되고 템포는 절반이 됩니다.
100%: 일반 재생 시간입니다.
50%: 재생 시간은 절반이 되고 템포는 두 배가 됩니다.
Common: 모든 파트에 공통된 단위 배수에서 설정된 값이 적용됩니다.
Gate Time(게이트 시간비)
선택한 씬에서 각 파트에 대한 아르페지오의 Gate Time Rate를 결정합니다.
설정: 0% – 200%
Velocity(벨로시티 비율)
선택한 씬에서 각 파트에 대한 아르페지오의 Velocity Rate를 결정합니다.
설정: 0% – 200%
“A r p / MS F X 2 ” 탭이 선택되고 해당하는 Memorize Switch가 ON으로 설정된 경우
Amp(모션 시퀀서 진폭)
선택한 씬에서 각 파트에 대한 모션 시퀀서의 Amplitude를 결정합니다. Amplitude에 관한 자세한 내용은
“Quick Edit” (32페이지)를 참조하십시오.
설정: -64 – +63
Shape(모션 시퀀서 펄스 형태)
선택한 씬에서 각 파트에 대한 모션 시퀀서의 Pulse Shape을 결정합니다. Pulse Shape에 관한 자세한
내용은 “Quick Edit” (32페이지)을 참조하십시오.
설정: -100 – +100
Smooth(모션 시퀀서 부드러움)
선택한 씬에서 각 파트에 대한 모션 시퀀서의 Smoothness를 결정합니다. Smoothness에 관한 자세한
내용은 “Quick Edit”(32페이지)을 참조하십시오.
설정: -64 – +63
Random(모션 시퀀서 임의)
선택한 씬에서 각 파트에 대한 모션 시퀀서의 “Random”을 결정합니다. Random에 관한 자세한 내용은
“Quick Edit” (32페이지)를 참조하십시오.
설정: 0 – 127