User Manual

MONTAGE 参考说明书
15
基本结构
功能模块
音源模块
A/D输入模块
音序器模块
琶音模块
动态音序器模块
效果模块
包络跟随器模块
控制器模块
内部存储器
参考指南
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演奏组播放 (主页)
动态控制
混音
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标准声部
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琶音播放类型
主要有以下3种主要琶音播放类型。
为使用标准声部创建的琶音类型 (属于除鼓/打击乐与控制/混合音序的声部之外的所有类别)有以下3种播
放类型。
只播放已弹奏的音符
只用弹奏的音符及八度音符播放琶音。
根据弹奏的音符播放编程的音序
这些琶音类型有几个音序,每个音序适用于一个和弦类型。即使仅按下一个音符,琶音也会使用编排的音序
播放,因此您所听到的音符可能并非是演奏的音符。按其它音符将触发将按下音符作为新根音的移调音序。
在那些已按住的音符上添加音符将相应改变音序。此播放类型的琶音以“_N”为类型名称末尾。
根据弹奏的和弦播放编排的音序
为使用标准声部创建的这些琶音类型将被播放,以匹配通过侦测在键盘上弹奏的音符所确定的和弦类型。此
播放类型的琶音以“_C”为类型名称末尾。
“Key Mode”参数设置为“Sort”“Sort+Drct”时,无论音符的弹奏顺序如何,都会播放相同的音序。
“Key Mode”参数设置为“Thru”“Thru+Drct”时,根据音符的弹奏顺序而定,可能会播放不同的音
序。
因为这些类型针对标准声部编排,如果与鼓声部一起使用并不一定会获得令人满意的音响效果。
/打击乐类别中的琶音类型是专为与鼓声部配合使用而编排的,让您可以立即使用各种节奏模式组。以下
3种有效使用类型。
播放鼓组模板
按下任意音符将会触发相同的节奏模板。
播放鼓组模板,加上弹奏的音符 (分配了鼓乐器)
按下任意音符会触发相同的节奏模板。将音符添加到已经保持的音符可以为鼓组模板生成额外的声音 (分
配的鼓乐器)
仅播放演奏音符 (指定鼓乐器)
演奏音符会仅使用所演奏的音符来触发节奏模板 (指定鼓乐器)。请注意即使您演奏相同的音符,触发节奏
模板也会根据演奏音符的秩序而有所不同。当“Key Mode”参数设定为“Thru”“Thru+Drct时,您只需改变
弹奏音符的顺序即可用相同的乐器触发不同的节奏模式组。
以上3种播放类型并不按类别名称或类型名称区分。实际演奏这些类型后才能听到区别。
因为这些类型针对鼓声部编排,如果与标准声部一起使用并不一定会获得令人满意的音响效果。
标准声部的琶音
鼓声部的琶音