User Manual

Edit Search Utility Live SetPerformance
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE 参考说明书
通用/音频编辑
通用/音频
常规
音频输入
混音
路由
插入效果A
插入效果B
均衡器
动态音序器
通用
序列
控制
控制分配
控制编号
效果
路由
变奏
混响
主控效果
主均衡器
150
参考指南
您可以从Common画面设置有关通用/音频声部中所有声部所通用的动态音序器的参数。
Common Clock Swing (通用摇摆)
确定整个演奏组的琶音/动态音序器的摇摆。这是每个声部的琶音/动态音序器的摇摆的偏移值。
设定: -120 – +120
Common Clock Unit 通用单位相乘)
调节整个演奏组的琶音/动态音序器播放时间。
当声部的Unit Multiply参数设置为“Common”时,此参数将被应用到声部。
通过此参数,您可以创建与原琶音/动态音序器不同的类型。
设定: 50% – 400%
200%:播放时间将翻倍,速度减半。
100%:播放时间正常。
50%:播放时间将减半,速度翻倍。
Common Arp Gate Time (通用琶音门限时间)
确定整个演奏组的琶音的门限时间率 (长度)。这是每个声部的琶音的门限时间率的偏移值。
设定: -100 – +100
Common Arp Velocity (通用琶音力度速度
确定整个演奏组的琶音的力度速度。这是每个声部的琶音的力度速度的偏移值。
设定: -100 – +100
Common Motion Seq Amplitude (通用动态音序器振幅)
确定整个演奏组的动态音序器的振幅。 振幅确定整个动态音序的变化方式。
这是声部动态音序器振幅的偏移值,也是序列振幅的偏移值。这将导致通用和声部MS振幅都会让序列中的
振幅设置偏移 (仅当序列的“MS FX”设置为打开时)
设定: -64 – +63
Motion Seq (动态音序器)
Common (通用)
操作
[PERFORMANCE] (演奏组) Æ [EDIT] (编辑) Æ PART [COMMON] (声部[通用] Æ
[Motion Seq] (动态音序器) Æ [Common] (通用)