User Manual

MONTAGE 参考说明书
19
基本结构
功能模块
音源模块
A/D输入模块
音序器模块
琶音模块
动态音序器模块
效果模块
包络跟随器模块
控制器模块
内部存储器
参考指南
画面 (触摸面板)配置
演奏组播放 (主页)
动态控制
混音
场景
播放/录制
标准声部
AWM2
)编辑
鼓声部编辑
标准声部 FM-X)编辑
通用/音频编辑
分类查找
工具
现场设置
连接iPhoneiPad
效果关系
1 应用到每个声部的各EQ和插入效果
2 有关变奏和混响的参数
设定:
Part Edit
(声部编辑)
Æ
[Effect]
(效果)
Æ
[Routing]
(路由)
67
122
136
Common/Audio Edit (通用/音频编辑) Æ [Effect]
(效果) Æ [Routing] (路由)154
3 有关主控效果的参数
设定: Common/Audio Edit (通用/音频编辑) Æ [Effect]
(效果) Æ [Master FX] (主控效果)158
4 有关主EQ的参数
设定: Common/Audio Edit (通用/音频编辑) Æ [Effect]
(效果) Æ [Master EQ] (主EQ159
关于来自A/D INPUT [L/MONO]/[R]插孔的音频输入
信号,效果在Common/Audio Edit Æ [Audio In]中进
行设置。
关于声码器效果
MONTAGE拥有声码器效果。声码器是一种有特色的机器人音色效果,提取了麦克声音的特点并通过键盘
演奏将其添加到声音中。人类的声音包含由声带形成并由咽喉、鼻子和嘴巴过滤的声音。这些共振部分拥有
特定的频率特点,它们可有效起到滤波器的作用,形成许多共振峰 (谐波内容)。声码器效果可从麦克风输
入提取音色的滤波器特点,并通过使用多个带通滤波器重新形成声音共振峰。类似机器的机器人音色由有
音调起伏的乐器声音 (例如合成器声音)通过滤波器形成。
关于效果类别、效果类型和效果参
有关本乐器效果类别和类别中包含效果类型的信息,请参见数据列表”PDF文件中的果类型一览表
有关可在各效果类型中设定的效果参数信息,请参见数据列表”PDF件中的效果参数列表。有关各效
果类别、各效果类型和各效果参数的说明,请参见合成器参数说明书”PDF文件。
关于预设设定
每个效果器类型参数的预设设定以样板形式提供,并可在效果类型选择画面中进行选择。若要获得满意
的效果声,请先选择一种与您想要的声音最接近的预设类型,然后根据需要改变参数。通过在各效果的
参数画面中设定“Preset”可决定预设设定。有关各效果类型的信息,请参见数据列表”PDF文件。
演奏组
声部
声部EQ
插入A/B
发送电平
变奏
混响
变奏到混响
系统效果
返回电平
主控效果
EQ
麦克风输入或
声部输出
声部输出
(键盘演奏)
提取输入声的特
形成共振峰
Vocoder (声码器)
类似机器人的
音色