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参考指南
Common Clock Unit (通用单位相乘
调节整个演奏组的琶音/动态音序器播放时间。
当声部的琶音/动态音序器的Unit Multiply参数设置为“Common”时,此参数将被应用到声部。
通过此参数,您可以创建与原琶音/动态音序器不同的类型。
设定: 50% – 400%
200%:播放时间将翻倍,速度减半。
100%:播放时间正常。
50%:播放时间将减半,速度翻倍。
Common Arp Gate Time (通用琶音门限时间)
确定整个演奏组的琶音的门限时间率 (长度)。这是每个声部的琶音的门限时间率的偏移值。
设定: -100 – +100
Common Arp Velocity (通用琶音力度速度
确定整个演奏组的琶音的力度速度。这是每个声部的琶音的力度速度的偏移值。
设定: -100 – +100
Common Motion Seq Amplitude (通用动态音序器振幅)
确定整个演奏组的动态音序器的振幅。 振幅确定整个动态音序的变化方式。
这是声部动态音序器振幅的偏移值,也是序列振幅的偏移值。这将导致通用和声部MS振幅都会让序列中
的振幅设置偏移 (仅当序列的“MS FX”设置为打开时)
设定: -64 – +63
Common Motion Seq Shape (通用动态音序器脉冲形状)
确定整个演奏组的动态音序器的脉冲形状。这将改变音序的梯形曲线形状。
这是声部动态音序器脉冲形状的偏移值,也是序列脉冲形状的偏移值。这将导致通用和声部MS脉冲形状
都会让序列中参数的脉冲形状设置偏移 (仅当序列的“MS FX”设置为打开并且参数的“Control”设置为打
开时)
设定: -100 – +100
Common Motion Seq Smooth (通用动态音序器平滑度)
确定整个演奏组的动态音序器的平滑度。 平滑度是指动态音序的时间平滑改变的度。
这是声部动态音序器平滑度的偏移值,也是序列平滑度的偏移值。这将导致通用和声部MS平滑度都会让
序列中参数的平滑度设置偏移 (仅当序列的“MS FX”设置为打开时)
设定: -64 – +63
Common Motion Seq Random 通用动态音序器随机
确定整个演奏组的动态音序器的随机。 随机是指音序的步进值随机改变的度。
这是当序列的“MS FX”设置为打开时声部动态音序器随机的偏移值。
设定: -64 – +63