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53
参考指南
Swing (摇摆)
确定所选场景中每个声部的琶音和动态音序器的摇摆设置。关于摇摆的详细信息,请参见“Quick Edit
(快速编辑) 34)。
设定: -120 – +120
Unit (声部单位相乘)
确定所选场景中每个声部的琶音和动态音序器的单位相乘设置。
设定: 50% – 400% Common (通用)
200%:播放时间将翻倍,速度减半。
100%:播放时间正常。
50%:播放时间将减半,速度翻倍。
Common:将应用在Unit Multiply中设置的、所有声部通用的值。
Gate Time (门限时间率)
确定所选场景中每个声部的琶音的门限时间率。
设定: 0% – 200%
Velocity 力度速度)
确定所选场景中每个声部的琶音的力度速度。
设定: 0% – 200%
当选择了Arp/MS FX 2”选项卡,并且对应的存储开关设置为ON
Amp (动态音序器振幅
确定所选场景中每个声部的动态音序器的振幅。关于振幅的详细信息,请参见“Quick Edit (快速编辑)
32
设定: -64 – +63
Shape (动态音序器脉冲形状)
确定所选场景中每个声部的动态音序器的脉冲形状。关于脉冲形状的详细信息,请参见“Quick Edit (快
速编辑) 32
设定: -100 – +100
Smooth (动态音序器平滑度)
确定所选场景中每个声部的动态音序器的平滑度。关于平滑度的详细信息,请参见“Quick Edit (快速编
辑) 32
设定: -64 – +63
Random (动态音序器随机)
确定所选场景中每个声部的动态音序的随机。关于随机的详细信息,请参见“Quick Edit (快速编辑)
32
设定: 0 – 127