User Manual

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Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE 参考说明书
标准声部 AWM2)编辑
通用
声部设置
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插入效果A
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声部均衡器
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通用
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动态音序器
通用
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振荡器/调音
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滤波器
类型
滤波器EG
滤波器范围
振幅
电平/声像
振幅EG
振幅缩放
音素LFO
音素EQ
所有音素
振荡器
平衡
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参考指南
Common Arp Gate Time (通用琶音门限时间)
确定整个演奏组的琶音的门限时间率 (长度)。这是每个声部的琶音的门限时间率的偏移值。
设定: -100% – +100%
Common Arp Velocity (通用琶音力度速度
确定整个演奏组的琶音的力度速度。这是每个声部的琶音的力度速度的偏移值。
设定: -100% – +100%
Common Motion Seq Amplitude (通用动态音序器振幅)
确定整个演奏组的动态音序器的振幅。 振幅确定整个动态音序的变化方式。
这是声部动态音序器振幅的偏移值,也是序列振幅的偏移值。这将导致通用和声部MS振幅都会让序列中的
振幅设置偏移 (仅当序列的“MS FX”设置为打开时)
设定: -64 – +63
Common Motion Seq Shape (通用动态音序器脉冲形状)
确定整个演奏组的动态音序器的脉冲形状。这将改变音序的梯形曲线形状。
这是声部动态音序器脉冲形状的偏移值,也是序列脉冲形状的偏移值。这将导致通用和声部MS脉冲形状都
会让序列中参数的脉冲形状设置偏移 (仅当序列的“MS FX”设置为打开并且参数的“Control”设置为打开
时)
设定: -100 – +100
Common Motion Seq Smooth (通用动态音序器平滑度)
确定整个演奏组的动态音序器的平滑度。 平滑度是指动态音序的时间平滑改变的度。
这是声部动态音序器平滑度的偏移值,也是序列平滑度的偏移值。这将导致通用和声部MS平滑度都会让序
列中参数的平滑度设置偏移 (仅当序列的“MS FX”设置为打开时)
设定: -64 – +63
Common Motion Seq Random (通用动态音序器随机)
确定整个演奏组的动态音序器的随机。 随机是指音序的步进值随机改变的度。
这是当序列的“MS FX”设置为打开时声部动态音序器随机的偏移值。
设定: -64 – +63
Part Clock Swing (时钟摇摆)
确定所选声部的琶音/动态音序器的摇摆。此参数可延迟偶数节拍 (基调强节奏)的音符以形成摇摆感。
+1和更高:延迟琶音音符。
-1和更低:提前琶音音符。
0:时间与“Arpeggio/Motion Sequencer Grid” 琶音/动态音序器栅格)值的设置完全相同,不会形成
摇摆。
灵活使用此设置可以让您形成摇摆节奏和三连音感,例如曳步舞和爵士舞。
设定: -120 – +120
Part Clock Unit (声部单位相乘)
此项可调节所选声部的琶音/动态音序器播放时间。
设定: 50% – 400% Common (通用)
200%:播放时间将翻倍,速度减半。
100%:播放时间正常。
50%:播放时间将减半,速度翻倍。
Common:将应用在Unit Multiply中设置的、所有声部通用的值。
Part Arp Gate Time (声部琶音门限时间)
确定琶音音符的门限时间 (长度)偏离原值的程度。这是每个琶音选择设置的门限时间率 76)的偏
移值。
设定: 0% – 200%