User Manual

MONTAGE – Referenzhandbuch
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Grundstruktur
Die Funktionsblöcke
Klangerzeugungseinheit
A/D-Eingangs-Block
Sequenzer-Block
Arpeggio-Block
Motion-Sequencer-Block
Effektblock
Envelope-Follower-Block
Controller-Einheit
Interner Speicher
Referenz
Display (Touchscreen) konfig.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play / Rec
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
Verbindung mit einem iPhone/iPad
A/D-Eingangs-Block
Diese Einheit verarbeitet die über die A/D-INPUT-Buchsen [L/MONO]/[R] eingespeisten Signale. Für das
Audiosignal können verschiedene Parameter wie Lautstärke, Pan und Effekt eingestellt werden, und der
Klang wird zusammen mit den anderen Parts ausgegeben. Ein Insert-Effekt, die Systemeffekte, die Master-
Effekte sowie der Master EQ können auf das über die A/D-INPUT-Buchsen [L/MONO]/[R] eingespeiste
Audiosignal angewendet werden.
Die Parameter des A/D-Eingangs-Blocks lassen sich wie folgt einstellen.
[PERFORMANCE] [Mixing] (Seite 44)
[EDIT] PART [COMMON] [Audio In] [Mixing] (Seite 147)
Der Effekt, der auf das über die A/D-INPUT-Buchsen [L/MONO]/[R] eingespeiste Audiosignal angewendet
wird, lässt sich wie folgt einstellen.
[EDIT] PART [COMMON] [Audio In] [Routing] (Seite 148)
Der Pegel des Audiosignals von den A/D-INPUT-Buchsen [L/MONO]/[R] kann mit dem Drehregler A/D INPUT
[GAIN] am Bedienfeld eingestellt werden. Darüber hinaus kann die Ein/Aus-Einstellung des Audiosignals
von den A/D-INPUT-Buchsen [L/MONO]/[R] mit der A/D-INPUT-Taste [ON/OFF] eingestellt werden.
[UTILITY] [Settings] [Audio I/O] „A/D Input“ (Seite 168)
Sequenzer-Block
Hier können Sie Songs und Patterns erstellen, indem Sie Ihr Spiel als MIDI-Daten (von der Controller-Einheit
oder einem externen Gerät) aufzeichnen und bearbeiten, die dann mit der Klangerzeugungseinheit
wiedergegeben werden können.
Ein Song wird erzeugt, indem Sie Ihr Spiel auf der Tastatur als MIDI-Sequenzdaten auf einzelnen Spuren
aufzeichnen. Der MONTAGE kann bis zu 64 Songs speichern.
Dies ist ein Speicherort im Sequenzer, an dem Ihre Spieldaten aufgezeichnet werden. Jeweils ein Part kann
auf einer Spur aufgenommen werden. Da der MONTAGE 16 Spuren pro Song besitzt, können Sie eine
Performance mit 16-Parts aufzeichnen.
Sie können Ihr Spiel auf der Tastatur als Song aufnehmen. Sie können Drehregler- und Controller-Bewegungen
sowie die Arpeggio-Wiedergabe zusammen mit Ihrem Tastaturspiel auf der angegebenen Spur als MIDI-
Events aufnehmen. Ihr Tastaturspiel sowie Controller- und Drehreglerbewegungen werden auf der Spur
aufgenommen, wenn der entsprechende Keyboard Control Switch des Parts eingeschaltet ist.
HINWEIS Die Control-Change-Meldungen und Parameter-Change-Meldungen werden durch Betätigung der Drehregler
aufgezeichnet. Einzelheiten zu Control-Change-Meldungen finden Sie in dem PDF-Dokument „Synthesizer-
Parameter-Handbuch“.
HINWEIS Ausführliche Anweisungen finden Sie in der Bedienungsanleitung.
Songs
Spuren
MIDI-Aufnahme