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Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE – Referenzhandbuch
Bearbeiten von normalen Parts (FM-X)
Common
Part Settings
General
Algorithm
Zone Settings
Zone Transmit
Pitch / Filter
Pitch
PEG/Scale
Filter Type
Filter EG
Filter Scale
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
2nd LFO
Control Assign
Receive SW
Operator
Form / Freq
Level
131
Referenz
Bearbeiten von normalen Parts (FM-X)
Ein Normal Part (FM-X) kann aus bis zu acht Operatoren bestehen. Es gibt zwei Arten von Edit-Displays
für normale Parts (FM-X): „Operator Common Edit“ zur Bearbeitung von Einstellungen, die für alle acht
Operators gleich sind, und „Operator Edit“ zur Bearbeitung einzelner Operators.
Operator Common Edit (Common)
Im General-Display können Sie verschiedene Parameter wie Part-Name, Lautstärke und Panorama einstellen.
Die meisten Parameter entsprechen den Parametern im Element-Common-Edit-Display für Normal Parts
(AWM2) (Seite 58), mit Ausnahme der folgenden zusätzlichen Parameter unten.
Random Pan (Zufällige Pan-Position)
Bestimmt den Betrag, um den der Sound des ausgewählten Operators für jede gespielte Note zufällig
nach rechts und links verschoben wird. Als Mitteneinstellung (des Bereichs, in dem die Position geändert
wird) wird die Einstellung unter Pan verwendet.
Einstellungen: 0 – 127
Alternate Pan (Abwechselnde Pan-Position)
Bestimmt den Betrag, um den der Klang des ausgewählten Operators für jede gespielte Note abwechselnd
nach rechts und links verschoben wird. Die Pan-Einstellung wird als Grundeinstellung verwendet.
Einstellungen: L64 – C – R63
Scaling Pan (Panorama-Skalierung)
Bestimmt den Grad, um den die gespielten Noten (insbesondere ihre Position oder ihr Oktavenbereich)
die Panoramaposition – links und rechts – des ausgewählten Operators beeinflussen. Für die Note C3 wird
als Grundeinstellung der Panoramaposition die Einstellung unter Pan verwendet. Positive Einstellungen
bewirken, dass die Panoramaposition nach links verschoben wird, wenn Sie im unteren Tastaturbereich
spielen und nach rechts, wenn Sie im oberen Tastaturbereich spielen. Negative Werte erzeugen den genau
umgekehrten Effekt.
Einstellungen: –64 – +0 – +63
Part Settings
General
Bedienung
[PERFORMANCE] [EDIT] Part-Auswahl ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Part Settings] [General]