User Manual

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Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE – Referenzhandbuch
Bearbeiten von normalen Parts (FM-X)
Common
Part Settings
General
Algorithm
Zone Settings
Zone Transmit
Pitch / Filter
Pitch
PEG/Scale
Filter Type
Filter EG
Filter Scale
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
2nd LFO
Control Assign
Receive SW
Operator
Form / Freq
Level
134
Referenz
Entspricht den Parametern im Element-Common-Edit-Display für Normal Parts (AWM2) (Seite 60),
nur dass der Parameter „Legato Slope“ nicht verfügbar ist.
Im Pitch-EG/Scale-Display können Sie sämtliche Time- und Level-Parameter des Pitch EGs einstellen,
die bestimmen, wie sich die Tonhöhe des Klang über die Zeit ändert, sowie die Tonskala der Parts.
In der folgenden Tabelle sind die vollständigen Namen der Parameter aufgeführt, wie sie im Display
erscheinen.
Einstellungen: Time: 0 – 99
Level: –50 – +50
PEG Depth (PEG-Anteil)
Bestimmt den Tonhöhenbereich für den Pitch EG.
Einstellungen: 8 oct, 2 oct, 1 oct, 0.5 oct
Depth/Vel (Anschlagsempfindlichkeit des PEG-Anteils)
Bestimmt, in welchem Verlauf sich der Hüllkurvenanteil der Tonhöhe mit der Velocity (Anschlagsstärke)
ändert.
Einstellungen: 0 – 7
Time/Key (Empfindlichkeit der Skalierung der PEG-Zeiten)
Bestimmt den Grad, mit dem die Tastaturposition bzw. Oktavlage der gespielten Noten die Time-Parameter
des Pitch EGs beeinflusst. Die Tonhöhe der mittleren Taste (Center Key; C3) wird dabei als Ausgangstonhöhe
für diesen Parameter angenommen.
Einstellungen: 0 – 7
Positive Werte: Hohe Tasten führen zu einer hohen PEG-Übergangsgeschwindigkeit, tiefe Tasten zu einer
langsamen Geschwindigkeit.
0: Die PEG-Übergangszeiten ändern sich nicht und sind unabhängig von der gespielten Note.
Pitch/Filter
Pitch
PEG/Scale (Tonhöhen-Hüllkurvengenerator/Skalierung)
Bedienung
[PERFORMANCE] [EDIT] Part-Auswahl ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Pitch/Filter] [PEG/Scale]
Initial Attack Decay 1 Decay2 Release
Zeiten
Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time
Pegel
Hold Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level Release Level