User Manual

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Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE – Referenzhandbuch
Bearbeiten von normalen Parts (FM-X)
Common
Part Settings
General
Algorithm
Zone Settings
Zone Transmit
Pitch / Filter
Pitch
PEG/Scale
Filter Type
Filter EG
Filter Scale
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
2nd LFO
Control Assign
Receive SW
Operator
Form / Freq
Level
143
Referenz
Coarse (Grobstimmung)
Bestimmt die Tonhöhe jedes Operators.
Einstellungen: Wenn der „Freq Mode“ auf „Ratio“ eingestellt ist: 0 – 31
Wenn der „Freq Mode“ auf „Fixed“ eingestellt ist: 0 – 21
Fine (Feinstimmung)
Dient der Feinstimmung der Tonhöhe für jeden einzelnen Operator.
Einstellungen: Wenn der „Freq Mode“ auf „Ratio“ eingestellt ist: 0 – 99
Wenn der „Freq Mode“ auf „Fixed“ eingestellt ist: 0 – 127
Detune (Verstimmung)
Erhöht oder verringert die Ausgabetonhöhe des Operators geringfügig.
Auch wenn für „Coarse Tune“ und „Fine Tune“ derselbe Parameterwert eingestellt wurde, können Sie mit
Detune die Tonhöhe jedes Operators geringfügig erhöhen oder verringern und auf diese Weise dem Klang
eine zusätzliche Dimension verleihen und die Räumlichkeit verbessern.
Einstellungen: –15 – +15
Pitch/Key (Empfindlichkeit der Skalierung der Tonhöhen)
Bestimmt die Empfindlichkeit des Key-Follow-Effekts (die Stärke des Effekts in Abhängigkeit von der
Tastaturposition/Oktavlage). Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn „Freq Mode“ auf „Fixed“ gestellt ist.
Einstellungen: 0 – 99
0: Alle Noten erhalten die gleiche Tonhöhe, angegeben durch „Coarse“ und „Fine“.
99: Benachbarte Noten sind in der Tonhöhe einen Halbtonschritt voneinander entfernt.
Im Level-Display können Sie alle Lautstärkeeinstellungen für den Operator vornehmen.
In der folgenden Tabelle sind die vollständigen Namen der im Display zur Verfügung stehenden Parameter
aufgeführt.
Einstellungen: Time: 0 – 99
Level: 0 – 99
Level (Pegel)
Bedienung
[PERFORMANCE] [EDIT] Part-Auswahl Operator-Auswahl [Level]
Hold Attack Decay 1 Decay2 Release
Zeiten
Hold Time Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time
Pegel
Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level Release (Hold) Level