User Manual

Rövidített útmutató Beállítások szerkesztése
Part szerkesztése
A part szerkesztése azt a folyamatot jelenti, amikor a part
paramétereinek a változtatásával új partot hoz létre.
A következő folyamatot kell végrehajtani: Element
Common/Key Common/Operator Common Edit menü - és
az Element/Key/Operator Edit menü. A tényleges elérhető
paraméterek partonként el
térőek lehetnek.
Dob part szerkesztés
Kétféle dob part szerkesztés lehetséges: A Key Common
Edit, ami a hangszínben az összes dobra vonatkozó
szerkesztést jelenti, és a Key Edit menüben, ami minden
billentyű egyenkénti szerkesztését teszi lehetővé.
Normál Part (AWM2) szerkesztés
A normál partok (AWM2) (dallam hangszerek) nyolc
összetevőből (elements) állhatnak. Az összetevő (element)
a part legkisebb egysége. Kétféle normál Part (AWM2)
szerkesztés menü lehetséges: Összetevő Általános
Szerkesztés
(Element Common Edit) menü, mely mind a
nyolc összetevőre vonatkozó beállításokat tartalmazza és
az Összetevő Szerkesztés
(Element Edit) menü.
A part szerkesztés alapműveletei
Normál Part (FM-X) szerkesztés
A Normal Part (FM-X) (az FM-X hangszínekhez rendelve)
akár nyolc Operatort is tartalmazhat. Kétféle dobhangszín
szerkesztés lehetséges: Common Edit, ami mind a nyolc
összetevőre vonatkozó szerkesztést jelenti, és az Element
Edit (összetevő szerkesztés), ami minden összetevő
egyenkénti szerkesztését teszi lehetővé.
1 Mozgassa a kurzort a szerkeszteni kívánt Partra a
Performance Play kijelzőben, majd nyomja meg az
[EDIT] gombot.
2 Ellenőrizze, hogy az ELEMENT/OPERATOR
[COMMON] gomb be legyen kapcsolva, majd
érintse meg a [Part Settings] fület a kijelző bal
oldalán
[General] fül a kiválasztott part
szerkesztéséhez.
Normál Partok (AWM2)
Az összetevők általános szerkesztéséhez nyomja meg az
ELEMENT/ OPERATOR [COMMON] gombot.
Az összetevők szerkesztéséhez nyomja meg a szerkeszteni
kívánt összetevőnek megfelelő B [1] [8] számgombot.
Dob partok
A billentyűk általános szerkesztéséhez nyomja meg az
ELEMENT/ OPERATOR [COMMON] gombot.
A billentyűk szerkesztéséhez nyomja meg a szerkeszteni
kívánt dob parthoz (BD, SD, stb.) tartozó B
[1] [8] számgombot.
A B [1] [8] számgombok segítségével cserélheti a
hangszerek hangjához tartózó billentyűket (C1 - C#2).
A C1 - C#2 billentyűktől eltébillentyűk kiválasztásához
kapcsolja be ―Keyboard Select‖ feliratot a kijelzőn és nyomja le
a hozzárendelnivánt billentyűt.
Normál Partok (FM-X)
Az operátor általános szerkesztéséhez nyomja meg az
ELEMENT/ OPERATOR [COMMON] gombot.
Az operátorok szerkesztéséhez nyomja meg a szerkeszteni
kívánt operátornak megfelelő B [1] [8] számgombot.
!!!
További részletek a PDF Referencia Kézikönyvben találhat.
MONTAGE Használati útmutató 33
Az összetevő a hangszer hangjának hullámformán
végzett paraméterek (Effect. EG, stb) alkalmazásával jön
létre. A hangszer normál partja (AWM2) maximum nyolc
összetevőből állhat.
Az ―FM‖ az FM-X elnevezésből a ―frekvencia
Moduláció‖-t jelenti, mely egy olyan speciális
hanggenerátor rendszer, ahol az egyik frekvencia
modulálja a másikat, így hozva létre új frekvenciát.
A hullámformákat az „összetevők‖ generálják, a
MONTAGE 8 darabot tartalmaz. Az operátor mely az
alaphullámformát hozza létre a „hordozó‖, az operátor mely
ezt modulálja a „modulátor‖. A nyolc operátor közül
bármelyik betöltheti a hordozó vagy modulátor szerepét.
Az operátorok összeállításával és más modulációk más
paramétereinek (pl. Szintek, burkológörbék) vezérlésével
textúrákban gazdag hangszíneket készíthet, melyek
komplex változásokra
képesek.
Hang kimenet
Hordozó
Hullámforma ami
Modulálásra kerül
Modulált
Hullámforma
Amikor a modulátor hangereje
növekszik a hordozó
hullámforma megváltozik.
* A hordozó hullámforma 0
hangerőnél nem változik.
A dobhangszínek főleg ütős/dob hangszerek hangjai,
amelyek megszólaltatása billentyűkről történik. Különféle
dob partokat készíthet és megváltoztathatja a hangok
kiosztásának típusát, beállíthatja a hangmagasságot és az
EQ-t.
Egy Dob part hangszer akár 73 hangból is állhat.
Moduláló hullámforma