User Manual
パートパラメーター
12
図5:ピッチエンベロープジェネレーター (ノーマルパート(FM-X)の場合)
A: 鍵盤を弾く(キーオン)
B: 鍵盤を離す(キーオフ)
C: 時間
D: ピッチ
E: アタックタイム
F: ディケイ1タイム
G: ディケイ2タイム
H: リリースタイム
I: イニシャルレベル
J: アタックレベル
K: ディケイ1レベル
L: ディケイ2レベル
M: リリースレベル
D
E
F
GH
I
0
+50
-50
B
C
A
K
L
M
J
PEGHoldTime
(ホールドタイム)
鍵盤を弾いてからホールドレベルで設定したピッチを持続する時間を設定し
ます。
PEGAttackTime
(アタックタイム)
ホールドタイムが終わり、ピッチ変化がスタートしてから、アタックレベル
で設定したピッチに達するまでの時間を設定します。
PEGDecay 1Time
(ディケイ1タイム)
アタックレベルで設定したピッチに達してから、ディケイ1レベルで設定し
たピッチに達するまでの時間を設定します。
PEGDecay 2Time
(ディケイ2タイム)
ディケイ1レベルで設定したピッチに達してから、ディケイ2レベルで設定
したピッチに達するまでの時間を設定します。
PEGReleaseTime
(リリースタイム)
鍵盤を離してからリリースレベルに至るまでの時間を設定します。
PEGHoldLevel
(ホールドレベル)
鍵盤を弾いた瞬間のピッチを設定します。
PEGAttackLevel
(アタックレベル)
鍵盤を弾き、ホールドレベルから最初に変化したときに到達するピッチです。
PEGDecay 1Level
(ディケイ1レベル)
アタックレベルに達してから、次の変化の目標となるピッチです。
PEGDecay 2Level
(ディケイ2レベル)
ディケイ1レベルに達してから、次の変化の目標となるピッチです。
PEGReleaseLevel
(リリースレベル)
鍵盤を離してから、最終的に到達するピッチです。
PEGInitialLevel
(イニシャルレベル)
鍵盤を弾いた瞬間のピッチを設定します。