User Manual
パートパラメーター
33
A:
鍵盤を弾く(キーオン)
B: 鍵盤を離す(キーオフ)
C: 時間
D: 音量
E: ホールドタイム
F: アタックタイム
G: ディケイ1タイム
H: ディケイ2タイム
I: リリースタイム
J: アタックレベル
K: ディケイ1レベル
L: ディケイ2レベル
M: リリース(ホールド)レベル
AEGAttackTime
(アタックタイム)
鍵盤を弾いてからアタックレベルで設定した音量に達するまでの時間を設定
します。
AEGDecay 1Time
(ディケイ1タイム)
アタックレベルで設定した音量に達してから、ディケイ1レベルで設定した
音量に達するまでの時間を設定します。
AEGDecay 2Time
(ディケイ2タイム)
ディケイ1レベルで設定した音量に達してから、ディケイ2レベルで設定し
た音量に達するまでの時間を設定します。
AEGReleaseTime
(リリースタイム)
鍵盤を離してから音が消えるまでの時間を設定します。
AEGInitialLevel
(イニシャルレベル)
鍵盤を弾いた瞬間の音量を設定します。
AEGAttackLevel
(アタックレベル)
鍵盤を弾いてから最初に変化する音量です。
AEGDecay 1Level
(ディケイ1レベル)
アタックレベルに達してから、次の変化の目標となる音量です。
AEGDecay 2Level
(ディケイ2レベル)
鍵盤を押さえている間、持続し続ける音量です。
AEGRelease(Hold)
Level
(リリースレベル)
(ノーマルパート(FM-X)の場合)
鍵盤を離してから、最終的に到達する音量です。
AEGHoldTime
(ホールドタイム)
鍵盤を弾いてからホールドレベルで設定した音量に達するまでの時間を設定
します。
AEGTimeKeyFollow
Sensitivity
(タイムキーフォロー
センシティビティー )
アンプリチュードEGの音量変化の速さを、鍵盤の高低によって増減する度
合いを設定します。
プラスの値:アンプリチュードEGの音量変化が低音部ほど遅く、高音部
ほど速くなります。
マイナスの値(ノーマルパート(AWM2)の場合):アンプリチュードEGの
音量変化が低音部ほど速く、高音部ほど遅くなります。
0:鍵盤によるアンプリチュードEGの音量変化はなくなります。