User Manual

エフェクト
58
2 エフェクト
2-1 基本的な用語
2-1-1 定義
2-2 エフェクトタイプ
2-2-1 Reverb(リバーブ)
複雑な残響音を人工的に作って、音が鳴っている空間の拡がりを再現するエフェクトです。
音に自然な余韻を与え、空間や奥行きを演出できます。再現する空間の大きさや響き方によって、
HALL、ROOM、PLATE、STAGEなどのプログラムがあります。
VCM(VirtualCircuitry
Modeling/仮想回路モデリ
ング)
VCMとは、アナログエフェクターの回路挙動を素子レベル(ICやコンデン
サーなど)からモデリングする技術のことです。VCMテクノロジーを使った
エフェクトタイプは、ビンテージで味わいのある音を演出できます。
REV-X REV-Xとは、ヤマハがプロオーディオ機器用に開発した、リバーブアルゴリ
ズムのことです。REV-Xによるリバーブ音は、高密度で豊かな残響の音質、
なめらかな減衰、原音を生かす広がりと奥行きといった特長を持っていま
す。
HDHALL ホールの響きをリアルにシミュレートしたリバーブです。
REV-XHALL 新世代リバーブアルゴリズム「REV-X」を採用したホールリバーブです。
R3HALL プロフェッショナルリバーブ専用機ProR3直系のリバーブアルゴリズムを採
用したホールリバーブです。
SPXHALL 往年の名機SPX1000直系のホールリバーブです。
HDROOM 部屋の響きをリアルにシミュレートしたリバーブです。
REV-XROOM 新世代リバーブアルゴリズム「REV-X」を採用したルームリバーブです。
R3ROOM プロフェッショナルリバーブ専用機ProR3直系のリバーブアルゴリズムを採
用したルームリバーブです。
SPXROOM 往年の名機SPX1000直系のルームリバーブです。
HDPLATE プレートリバーブの響きをリアルにシミュレートしたリバーブです。
R3PLATE プロフェッショナルリバーブ専用機ProR3直系のリバーブアルゴリズムを採
用したプレートリバーブです。
SPXSTAGE 往年の名機SPX1000直系のステージリバーブです。
SPACESIMULATOR 空間を幅、高さ、奥行きを用いて設定できるリバーブです。
GATEDREVERB ゲートリバーブをシミュレートしたものです。
REVERSEREVERB ゲートリバーブの逆再生をシミュレートしたエフェクトです。