Specifications

Modo de voz Edición de voces (para voz normal)
Manual de uso
68
These parameters are for editing the individual Elements that make up a Normal Voice.
LFO USR (User LFO)
This menu is available only when the User LFO wave is selected. You can create a custom LFO wave
consisting of up to sixteen steps.
n Pressing the [SHIFT] button displays the current wave condition. You can also edit the settings while viewing the
current condition. Move the cursor to the desired step by holding the [SHIFT] button and pressing the BANK [E][F]
button, then set the parameters with the data dial.
Template
User Wave Template Selects a pre-programmed template for the LFO wave.
Settings:
all0................... Values of all the steps are set to 0.
all64................. Values of all the steps are set to 64.
all27................. Values of all the steps are set to 127.
saw up............. Creates a saw shaped upward wave.
saw down ........ Creates a saw shaped downward wave.
even step......... Values of all even steps are set to 0, and values of all odd steps are set to 127.
odd step .......... Values of all odd steps are set to 0, and values of all even steps are set to 127.
TotalStep
User Wave Total Step Determines the number of steps of the LFO wave.
Settings: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
Slope
User Wave Slope Determines the slope or ramp characteristics of the LFO wave.
Settings: off (no slope), up, down, up&down
Step1-16Val
User Wave Step Value Edits the value for each step. The number of steps is set in the TotalStep parameter.
Settings: 0 ~ 127
Element Edit
[VOICE] select Normal Voice [EDIT] [MUTE/SEL/ENTER] (LED turns off) select Element with [1/5/9/
13]-[4/8/12/16] select each display with PAGE [E][F]
OSC (Oscillator)
ElementSw (ElmSw)
Element Switch Determines whether the currently selected Element is on or off.
Settings: off (inactive), on (active)
WaveNo. (WvNo.)
WaveCtgry (WvCtgr)
Waveform Number
Category
Determines the Waveform for the selected Element. See the Waveform list in the separate Data List.
KeyOnDelay
(KOnDly)
Key On Delay Determines the time (delay) between the moment that a Note On message is received and the point at
which the sound is played. You can set different delay times for each Element.
Settings: 0 ~ 127
KOnDlyTpSyn
(TmpSyn)
Key On Delay Tempo Sync Determines whether or not the KeyOnDelay parameter is synchronized to the tempo of the Arpeggio.
Settings: off (not synchronized), on (synchronized)
KOnDlyTempo
(Tempo)
Key On Delay Tempo Determines the timing of the Key On Delay when the KOnDlyTpSyn is set to on.
Settings: 16th, 8th/3 (eighth-note triplets), 16th. (dotted sixteenth notes), 8th, 4th/3 (quarter-note triplets), 8th. (dotted eighth
notes), 4th (quarter notes), 2nd/3 (half-note triplets), 4th. (dotted quarter notes), 2nd (half notes), whole/3 (whole-note
triplets), 2nd. (dotted half notes), 4th x 4 (quarter-note quadruplets; four quarter notes to the beat), 4th x 5 (quarter-
note quintuplets; ve quarter notes to the beat), 4th x 6 (quarter-note sextuplets; six quarter notes to the beat), 4th x 7
(quarter-note septuplets; seven quarter notes to the beat), 4th x 8 (quarter-note octuplets; eight quarter notes to the
beat)
InsEFOut (InsEF)
Insertion Effect Output Determines which Insertion Effect (1 or 2) is used to process each individual Element. The Insertion Effect is
bypassed if you select thru. The parameter is connected to the EL1-4InsEFOut parameters in the Effect
Connection Edit mode: ([VOICE] Select Voice select Effect Connection Edit by pressing [EFFECT]
once or twice).
Settings: thru, ins1 (Insertion Effect 1), ins2 (Insertion Effect 2)
NoteLmtLow/High
(NtLmtL/H)
Note Limit Low/High Determines the lowest and highest notes of the note range for each Element. The selected Element will
sound only when you play notes within this range.
Settings: C-2 ~ G8
n If you specify the highest note rst and the lowest note second, for example C5 to C4, then the note range covered
will be C-2 to C4 and C5 to G8.
VelLmtLow/High
(VlLmtL/H)
Velocity Limit Low/High Sets the minimum and maximum values of the velocity range within which each Element will respond. Each
Element will only sound for notes played within its specied velocity range. For example, this lets you have
one Element sound when you play softly and have a different one sound when you play strongly.
Settings: 1 ~ 127
n If you specify the maximum value rst and the minimum value second, for example 93 to 34, then the velocity range
covered will be 1 to 34 and 93 to 127.
VelCrsFade (CrsFd)
Velocity Cross Fade This determines how gradually the sound of an Element decreases in volume in proportion to the distance of
velocity changes outside the Velocity Limit setting (above). The higher the value, the more gradual the level
change.
Settings: 0 ~ 127
Pitch
CoarseTune (Coarse)
Coarse Determines the pitch of each Element in semitones.
Settings: -48 ~ 0 ~ +48
FineTune (Fine)
Fine Determines the ne tuning for the pitch of each Element.
Settings: -64 ~ 0 ~ +63
FineScalSns (SclSns)
Fine Scaling Sensitivity Determines the degree to which the notes (specically, their position or octave range) affect the pitch in ne
tuning (set above) of the selected Element, regarding C3 as the basic pitch. A positive setting will cause the
pitch of lower notes to change lower and that of higher notes to change higher. A negative setting will have
the opposite effect.
Settings: -64 ~ +63
Plantilla de onda de
usuario
Pasos totales de onda de
usuario
Pendiente de onda de
usuario
Valor de paso de onda de
usuario
Interruptor de elemento
Número de forma de onda
Categoría
Retardo de tecla activada
Sincronización de tempo del
retardo de nota activada
Tempo del retardo de tecla
activada
Salida del efecto de
inserción
Límite de nota
inferior/superior
Límite de velocidad de
pulsación inferior/superior
Cruce de fundidos por
velocidad de pulsación
Aproximado
Fino
Sensibilidad al escalado
fino
Determina si el elemento seleccionado en ese momento está activado o desactivado.
Ajustes: off (inactivo), on (activo)
Determina la forma de onda del elemento seleccionado. Consulte las formas de onda en la lista de
datos adjunta.
Determina el tiempo (retardo) entre el momento en que se recibe un mensaje de nota activada y el momento
en que se reproduce el sonido. Puede determinar diferentes tiempos de retardo para cada elemento.
Ajustes: 0 ~ 127
Determina si el parámetro KeyOnDelay estará sincronizado o no con el tempo del arpegio.
Ajustes: off (sin sincronizar), on (sincronizado)
Determina el tempo del retardo de tecla activada cuando KOnDlyTpSyn está ajustado a on
(sincronizado).
Ajustes:
16th (semicorcheas), 8th/3 (tresillos de corcheas), 16th. (semicorcheas con puntillo), 8th (corcheas), 4th/3 (tresillos de
negras), 8th. (corcheas con puntillo), 4th (negras), 2nd/3 (tresillos de blancas), 4th. (negras con puntillo), 2nd (blancas),
whole/3 (tresillos de redondas), 2nd. (blancas con puntillo), 4th x 4 (cuatrillos de negras; cuatro negras por tiempo de
compás), 4th x 5 (quintillos de negras; cinco negras por compás), 4th x 6 (sextillos de negras; seis negras por compás),
4th x 7 (septillos de negras; siete negras por compás), 4th x 8 (octillos de negras; ocho negras por compás)
Determina el efecto de inserción (1 ó 2) que se usará para procesar cada elemento individual. El
ajuste thru omite el efecto de inserción. Está conectado a los parámetros EL1-4InsEFOut del
modo Effect Connection Edit: ([VOICE] -> seleccionar voz -> seleccionar Effect Connection Edit
pulsando [EFFECT] una o dos veces).
Ajustes: thru, ins1 (efecto de inserción 1), ins2 (efecto de inserción 2)
Especifica las notas más baja y más alta del margen de notas para cada elemento. El elemento
seleccionado sólo sonará cuando se toquen notas comprendidas en este rango.
Ajustes: C-2 ~ G8
Si especifica en primer lugar la nota más alta y en segundo lugar la más baja, por ejemplo, "C5 a C4," el
margen de notas cubierto comprenderá de C-2 a C4 y de C5 a G8.
Especifica los valores mínimo y máximo del margen de velocidad de pulsación en los que va a responder cada
elemento. Cada elemento sonará únicamente con las notas tocadas en el margen de velocidad especificado.
Por ejemplo, puede hacer que suene un elemento cuando toque suave y otro cuando toque fuerte.
Ajustes: 1 ~ 127
Si especifica el valor máximo en primer lugar, y el mínimo en segundo lugar, por ejemplo, "93 a 34", el
margen de velocidad de pulsación cubierto será de 1 a 34 y de 93 a 127.
Determina la gradación con que el sonido de un elemento disminuirá de volumen en proporción a
la distancia de los cambios de velocidad de pulsación que se sitúen fuera del límite de velocidad
de pulsación (ajuste anterior). Cuanto más alto sea el valor, más gradual será el cambio de nivel.
Ajustes: 0 ~ 127
Determina el tono de cada elemento en semitonos.
Ajustes: -48 ~ 0 ~ +48
Determina la afinación exacta del tono de cada elemento.
Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63
Determina el grado en que las notas (especialmente su posición o margen de octava) afectarán al tono
en la afinación exacta (ajustado en el parámetro anterior) del elemento seleccionado, considerando C3
(Do3) como tono base. Un ajuste positivo hará que el tono de las notas graves sea más grave y que el de
las notas agudas resulte más agudo. Un ajuste negativo tendrá el efecto contrario.
Ajustes: -64 ~ +63
Selecciona una plantilla preprogramada para la onda del LFO.
Ajustes:
all0...............................Los valores de todos los pasos se ajustan a 0.
all64.............................Los valores de todos los pasos se ajustan a 64.
all27.............................Los valores de todos los pasos se ajustan a 127.
saw up.........................Crea un onda con forma de sierra ascendente.
saw down ....................Crea un onda con forma de sierra descendente.
even step.....................
Los valores de todos los pasos pares se ajustan a 0, y los valores de todos los pasos impares se ajustan a 127.
odd step ......................
Los valores de todos los pasos impares se ajustan a 0, y los valores de todos los pasos pares se ajustan a 127.
Determina el número de pasos de la onda del LFO.
Ajustes: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
Determina las características de inclinación o pendiente de la onda del LFO.
Ajustes: off (sin pendiente), up (ascendente), down (descendente), up&down (mixta)
Determina el valor de cada paso. El número de pasos se ajusta en el parámetro TotalStep.
Ajustes: 0 ~ 127
Output (salida)
OSC (oscilador)
Tono
Este menú sólo está disponible si se ha seleccionado la onda LFO de usuario. Puede crear una
onda de LFO personalizada con un máximo de dieciséis pasos.
Pulse [SHIFT] para ver el estado actual de la onda. También puede editar los ajustar mientras
observa el estado actual. Lleve el cursor al paso deseado manteniendo pulsado [SHIFT] y pulsando
BANK , y después ajuste los parámetros con la rueda de datos.
[E][F]
[VOICE] -> seleccionar voz normal [EDIT] [MUTE/SEL/ENTER] (el diodo se apaga) seleccionar elemento con
[1/5/9/13]-[4/8/12/16]
seleccionar cada pantalla con PAGE
[E][F]
Estos parámetros sirven para editar los elementos individuales que componen una voz normal.