Manuale di istruzioni Sommario Che cosa è il Voice Editor? ........................ 2 Avviare il Voice Editor................................ 3 Ricevere le voci di Preset .......................... 4 Barra dei menù ........................................... 5 Finestra Library .......................................... 8 Barra utensili finestra Library ............................. 10 Finestra di Edit ......................................... 17 Un esempio di Voice Editor in uso...........
Che cosa è il Voice Editor? Con il Voice Editor, potete editare le voci e gli effetti del vostro sintetizzatore usando il vostro computer. Grazie all’interfaccia grafica di facile comprensione, potete editare virtualmente tutti i parametri delle voci del MOTIF-RACK proprio dal vostro computer — usando il mouse per regolare manopole, slider, e pulsanti virtuali ed immettendo valori via tastiera del computer. Infine, tutti i cambiamenti da voi apportati alle voci possono essere salvati su computer.
Avviare il Voice Editor Dopo aver installato il Voice Editor ed effettuato il collegamento necessario, seguite le istruzioni sottoriportate per avviare il Voice Editor. Windows n Per poter usare il Voice Editor con il vostro generatore di suono, dovrete installare il driver MIDI USB (pag. 12). • Avviare il Voice Editor come applicazione stand-alone 1 Dal menù [Start], selezionate [Programs] Æ [YAMAHA OPT Tools] Æ [Voice Editor for MOTIF-RACK] Æ [Voice Editor for MOTIF-RACK].
Livello di Implementazione OPT per il Voice Editor Questo prospetto mostra la compatibilità OPT del Voice Editor. Voice Editor per operazione Livelli OPT dell’applicazione client Supporto Operazione Limiti Operazione VIEWS (Level3) Sì Nessuno PROCESSORS (Level2) Sì Nessuno PANELS (Level1) Sì Ricezione Bulk n Alcune operazioni potrebbero non funzionare come dovrebbero se non vi è la funzione corrispondente nell’applicazione client (sequencer, ecc.).
La finestra di dialogo Preset Voice Receive non apparirà dopo che le Voci Preset sono state caricate per la prima volta, dopo il primo lancio dell’applicazione. Se premete “Stop” durante l’operazione di caricamento, i dati ricevuti fino a quel momento non saranno considerati validi e la finestra di dialogo Preset Voice Receive riapparirà alla successiva apertura dell’applicazione.
Edit Windows Macintosh Copy Copia la voce selezionata nell’archivio appunti. Se non è selezionato niente, questo item è grigio (non selezionabile). Paste Copia la voce dall’archivio appunti nel Voice Editor. Initialize Resetta i parametri della voce selezionati riportandoli ai loro valori di default. Se non è selezionato niente, questo item è grigio. Edit È lo stesso del pulsante “Edit Window” nella barra degli strumenti (pag. 15).
Setup (Windows) / MIDI (Macintosh) Windows Macintosh Setup... (Editor Setup...) È lo stesso del pulsante “Editor Setup” nella barra degli strumenti (pag. 12). Transmit Bulk... (Transmit...) È lo stesso del pulsante “Transmit Bulk” nella barra degli strumenti (pag. 13). Receive Bulk... (Receive...) È lo stesso del pulsante “Receive Bulk” nella barra degli strumenti (pag. 14). Monitor È lo stesso del pulsante “Monitor” nella barra degli strumenti (pag. 15). OMS Port Setup...
Finestra Library Quando avviate il Voice Editor, vedrete prima la finestra Library, costituita da “tabs”, ognuno dei quali rappresenta una Memoria nel blocco di generazione suono. Ogni tab elenca tutti i nomi, i numeri e le categorie delle voci nella memoria selezionata. Un doppio click su un nome di voce nella finestra Library apre la finestra Edit per una voce, consentendovi di editare la voce. n Potete salvare le vostre impostazioni come un file Library (*.W6E).
Barra di Split (solo Windows) Se posizionate il puntatore del mouse sulla linea (Barra di Split) che divide la sezione Track Parameter dalla sezione Block, il puntatore cambia forma nello strumento di split. Con esso, potete spostare avanti e indietro la barra di split e cambiare la larghezza delle due sezioni.
Barra degli strumenti della Finestra Library 1 2 3 4 5 6 7 8 1 Pulsante “Open” Cliccate su di esso per aprire il box di dialogo “Open” e selezionate un file Library da aprire. Box di dialogo “Open” Selezionate il file Library desiderato (estensione: .W6E) e fate un click su [Open]. Il contenuto del file selezionato è indicato sulla finestra Library. 1 2 3 5 4 6 n Se state usando un Macintosh, appare la tipica finestra di dialogo Macintosh “Open” (o Apri). 1 Look in:...................
2 Pulsante “Save” Cliccate su questo per salvare il file Library esistente con le nuove impostazioni. Se state lavorando su un nuovo file, questo pulsante aprirà il box di dialogo “Save As”, da cui potete dare un nome al nuovo file Library (*.W6E) e salvare le vostre impostazioni. Box di dialogo “Save As” n I nomi dei file Library possono essere formati da un massimo di 8 caratteri, più tre caratteri come estensione.
3 Pulsante “Editor Setup” Cliccate su questo pulsante per aprire il box di dialogo “Editor Setup” e specificate le impostazioni della porta MIDI Out. “Setup” Dialog Qui è possibile impostare il Voice Editor per consentire la trasmissione/ricezione dei dati di voce sul/dal vostro generatore. Fate un click sul pulsante [OK] per applicare le impostazioni ed uscire dal box di dialogo. Cliccate sul pulsante [Cancel] per uscire senza applicare le impostazioni.
4 Pulsante “Transmit” Cliccate su questo pulsante per aprire il box di dialogo “Transmit” per trasmettere tutte le impostazioni al vostro generatore. “Transmit” Dialog I dati di voce possono essere trasmessi a blocchi (bulk) nel vostro generatore di suono. Cliccate sul pulsante [Start] Per iniziare la trasmissione dei dati. La barra di progresso mostra la quantità di dati trasmessi. Infine, cliccate sul pulsante [Close] per uscire dal box di dialogo. 1 2 3 4 1 Transmit Type .........
5 Pulsante “Receive” Cliccate su questo per aprire il box di dialogo “Receive” per ricevere tutte le impostazioni dal vostro generatore. “Receive” Dialog I dati di voce possono essere ricevuti a blocchi (bulk) dal vostro generatore. Selezionate i “bulk data” di voce che intendete ricevere, quindi cliccate sul pulsante [Start]. La barra di progresso mostra quanti dati vengono ricevuti. Infine, cliccate sul pulsante [Close] per uscire dal box di dialogo. 1 2 3 4 1 “Receive Type” ......
6 Pulsante “Edit Window” Cliccate su questo per aprire la finestra di Edit (Common) per la voce selezionata nell’elenco. Per ulteriori dettagli, vedere pag. 17. 7 Pulsante “Monitor” Se cliccate su questo pulsante, i bulk data della voce verranno inviati per il monitoraggio sul vostro generatore ogni volta che selezionate una voce. Cliccate ancora su di esso per disabilitare il monitoraggio. n Per monitorare la voce, dovete suonare la tastiera collegata al generatore di suono.
4 Voice list ................. Quest’area mostra tutte le voci nella Memory selezionata come un elenco scorrevole, in ordine di numero di voce. Qui potete selezionare una voce ed importarla direttamente nell’elenco della finestra Library mediante “drag-and-drop”. (In questo modo possono essere importate più voci.
Finestra Edit Vi sono tre tipi di voci editabili usando il Voice Editor:Voci Normal, Drum, e Plug-in. Nella finestra Library, cliccate il tab contenente la voce Normal /Drum /Plug-in che volete editare. Quindi fate un doppio click sulla voce (o selezionatela e cliccate sul pulsante “Edit Window”) per aprire la finestra Edit. • Le impostazioni nella finestra Edit vengono trasmesse via MIDI dal vostro computer al generatore, in tempo reale.
2 Pannello VOICE Mostra il nome e la categoria dello strumento della voce e l’audition phrase della voce. Potete anche riassegnare un nome alla voce editata e cambiare la categoria dello strumento e l’audition phrase dal menù a comparsa “Voice Category”. Ndt: Audition phrase è una frase da utilizzare per il riascolto delle varie voci. n I nomi delle voci possono essere formati da 10 caratteri al massimo.
Finestra di Dialogo “CONTROLLER SET/COMMON LFO” 1 2 3 4 ! @ # 5 6 7 8 9 ) $ % Pannello CONTROLLER SET Potete assegnare ai controllers del vostro generatore, come la rotella di modulazione o l’aftertouch della tastiera, vari parametri per consentire la loro modifica in tempo reale. Per esempio, potreste assegnare alla “modulation wheel” o rotella della modulazione il parametro Resonance del filtro quando è selezionata la Voce Normal Voice.
@ Impostazioni DESTINATION Cliccate sul box di testo e scegliete il parametro che desiderate controllare. # Interruttori ELEMENT.............Cliccate su questi interruttori per abilitare/disabilitare gli Elementi che saranno influenzati dalle assegnazioni del controller. $ Editor Grafico........................ Fate un’operazione di “click and drag” sulle “impugnature” (o punti di ancoraggio quadrati) per impostare il comportamento dipendente dal tempo di Common LFO.
4 grafico Wave...................Cliccate sul box di testo e selezionate il metodo per riavviare l’LFO quando viene suonata una nota. 5 RESET.............................I valori di tutti gli step vengono rimessi a 0. 6 VALUE.............................. Si edita il valore di ogni step usando la manopola corrispondente. CONTROLLER (solo Voce Plug-in) Determina la profondità per pitch, cutoff, pitch modulation, cutoff modulation, e amplitude modulation.
1 EL (Element): pulsanti da 1 a 4 Cliccate su questi pulsanti per aprire i rispettivi box o finestre di dialogo “ELEMENT”. n Per le Voci Drum, vedrete il pannello seguente. Cliccate su [KEY C0...C6] per aprire la finestra di dialogo “Drum Key” (pag. 26). n Per le voci Plug-in, vedrete il pannello seguente. Cliccate su [DETAIL] per aprire il box o finestra di dialogo “Plug-in Voice Detail”. 1 2 3 4 1 VOICE BANK ....... Determina il bank o banco di voci Plug-in. 2 VOICE NUMBER ..
● Dialogo ELEMENT 5 6 7 8 1 2 3 4 1 LFO WAVE Cliccate sul box di testo “WAVE” e selezionate la forma d’onda dell’LFO. 2 LFO SPEED Cliccate sul box di testo “SPEED” e specificate la velocità dell’LFO. 3 KEY SYNC Cliccate sul box di testo “KEY SYNC” per attivare o disattivare LFO key sync (on o off). (Se è su on, la forma d’onda LFO viene riavviata ogni volta che suonate una nota.
8 Pulsante [DETAIL] Cliccate su questo pulsante per aprire la finestra di dialogo “EL DETAIL” ed immettete i parametri per ciascun Element. Avete un controllo più ampio e più accurato sui parametri rispetto ai grafici editor. Grafici Editor Con questi grafici, cliccate e trascinate le “maniglie” (quadrati di ancoraggio) per regolare visivamente i parametri di ciascun Element. n A volte, non sono visibili tutte le maniglie poiché possono sovrapporsi l’una all’altra nella stessa posizione.
Impostazioni FILTER Cliccate sul box di testo e scegliete il tipo di filtro. Il grafico mostra inizialmente le impostazioni predefinite, ma potete editarle. Usando come esempio il tipo di LPF, trascinate la maniglia sinistra verticalmente per impostare il guadagno del filtro (Filter Gain). Trascinatela orizzontalmente per impostare la frequenza di taglio del filtro (Filter Cutoff). n I valori del parametro sono visibili mentre trascinate le maniglie.
Finestra o box di dialogo “DRUM KEY” 6 7 8 9 ) ! @ 1 2 3 4 5 # * • $ % ^ & ( º ¡ ™ £ ¢ ∞ § ¶ 1 Tasto........................Indica il nome della nota da editare. 2 Tastiera ...................Cliccate sulla tastiera per specificare la nota assegnata all’Element o Voice che state editando. Il box di testo a sinistra mostra il nome della nota. 3 TYPE .........................Determina il bank della sorgente (source) di suono: Preset wave o Voice. 4 WAVE.......................
& FILTER ....................Trascinate orizzontalmente una delle maniglie per regolare “HPF Cutoff Frequency” dell’Elemento. Trascinate l’altra maniglia verticalmente per regolarne “LPF Resonance,” e orizzontalmente per regolarne “LPF Cutoff Frequency”. n Per impostare direttamente questi valori, selezionate il tab “OSCILLATOR” del box di dialogo DRUM KEY DETAIL. * AMPLITUDE EG .....Trascinate la prima maniglia (quella più a sinistra) orizzontalmente per regolare l’“Attack Time” dell’Elemento.
Unità Insertion Effect 1 1 3 4 2 3 4 1 Selettore CONNECT Cliccate sul box di testo e scegliete l’ordine con cui i segnali vengono fatti passare da un’unità di effetti Insertion all’altra. 2 Spie di indicazione Mostrano quali Elementi sono assegnati alla rispettiva unità Insertion Effect. Le spie non sono disponibili per le Voci Drum. 3 Pulsante [DETAIL] Cliccate su questo per aprire il box di dialogo Insertion Effect ed impostate i parametri dettagliati.
3 Controlli Reverb Pan Usate queste manopole per impostare il posizionamento stereo dell’effetto Reverb. 4 Controlli Reverb Return Usate queste manopole per impostare la quantità di effetto Reverb che viene usato nel segnale di uscita. 5 Pulsante [DETAIL] Cliccate su questo pulsante per aprire il box di dialogo Reverb ed impostare i parametri dettagliati.
La barra degli strumenti 1 2 3 4 1 Pulsante “Editor Setup” Cliccate su questo pulsante per aprire il box di dialogo “Setup”. Vedere i dettagli a pag. 12. 2 Pulsante “Library Window” Cliccate su questo pulsante per rivisualizzare la finestra Library. Vedere i dettagli a pag. 8. 3 Pulsante “Store” Cliccate su questo pulsante per aprire il box di dialogo “Store”. Vedere i dettagli qui di seguito. “Store” Dialog Potete immagazzinare la voce editata in uno di questi file Library.
4 Nell’elenco Voice Name, fate un click sulla voce in cui verrà immagazzinata la voce editata. AVVERTENZA Dopo essere stati inseriti in un file Library, i dati per la voce originale verranno sovrascritti quando salvate il file Library. Si raccomanda di effettuare il backup dei dati più importanti. 5 Cliccate sul pulsante [Store] per memorizzare la voce dai voi editata nella locazione specificata allo step #4.
4 Nella finestra di Edit, sono disposti vari blocchi. Innanzitutto, impostiamo i parametri per gli Elementi da 1 a 4 sul blocco Element che costituisce la voce. Aprite i box di dialogo per gli Elementi da 1 a 4, selezionate la forma d’onda, e regolate le caratteristiche tonali della voce usando i filtri e l’equalizzazione. Potete usare gli editor grafici di ogni box di dialogo per editare visivamente i parametri.
Impostazioni OMS (Macintosh) Il software Voice Editor usa l’OMS (Open Music System) per l’input/output MIDI. Per usare il software Voice Editor, bisogna prima installare l’OMS. n Per le informazioni sull’installazione dell’OMS, consultate il manuale separato di installazione. Il sistema OMS Voice Editor utilizza l’OMS (Open Music System) per trasferire i dati MIDI ad un dispositivo MIDI esterno.
Configurazione Porta OMS Avendo impostato OMS, ora dovete avviare il Voice Editor ed impostare le porte OMS. 1 Avviate il Voice Editor mediante un doppio click sulla sua icona. n Se è abilitata AppleTalk, vi verrà dato un messaggio di avvertimento. Fate un click su “OFF.” Ci vuole un po’ di tempo perché l’AppleTalk sia disabilitata. 2 Scegliete “OMS Port Setup” dal menù “MIDI” del Voice Editor, quindi selezionate le impostazioni della porta.
Inconvenienti e rimedi Se incontrate qualche problema, come l’assenza di suono o un comportamento anomalo, verificate i collegamenti prima di controllare i punti seguenti. Il suono non cambia quando usate le manopole o i controlli slider. • Verificate che nell’Editor Setup la porta MIDI Out e Device Number siano impostati correttamente (pagine 12, 34). I “Bulk data” non vengono trasmessi.
Non vi sono dati MIDI In/Out • Controllate se l’impostazione MIDI IN/OUT nel modo Utility corrisponde al cavo effettivamente utilizzato (USB o MIDI). • In OMS Port Setup, verificate se MIDI In/Out è impostato su “unknown”. Se cambiate le porte o setup OMS, le porte di uscita OMS devono essere impostate di conseguenza nella finestra OMS Port Setup del Voice Editor. Scegliete l’appropriato dispositivo di ricezione.
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