Table des matières Qu'est-ce que le Voice Editor ? .................. 2 Démarrage du Voice Editor......................... 3 Réception des voix présélectionnées ........ 4 Barre de menus ........................................... 5 Fenêtre Library............................................ 8 Barre d'outils de la fenêtre Library...................... 10 Fenêtre Edit............................................... 17 Exemple d'utilisation du Voice Editor ...... 31 Réglages OMS (Macintosh)....................
Qu'est-ce que le Voice Editor ? Le Voice Editor (Editeur de voix) est une application qui vous permet d'éditer les voix et les effets de votre générateur de sons via l'ordinateur. Grâce à l'interface graphique facile à comprendre, vous pouvez éditer quasiment tous les paramètres de voix du MOTIF-RACK depuis votre ordinateur — en utilisant la souris pour régler les boutons virtuels, les curseurs et les touches et en saisissant des valeurs à l'aide du clavier de l'ordinateur.
Démarrage du Voice Editor Après avoir installé le Voice Editor et effectué les connexions requises, suivez les instructions cidessous pour le lancer. Windows n Pour pouvoir utiliser le Voice Editor avec votre générateur de sons, vous devez installer le pilote MIDI USB (page 12).
Implémentation du niveau de l'OPT pour le Voice Editor Ce tableau montre la compatibilité du Voice Editor avec l'OPT. Opération du Voice Editor Niveaux de l'OPT de l'application client Support des opérations Limites d'utilisation VIEWS (Niveau 3) Oui Aucune PROCESSORS (Niveau 2) Oui Aucune PANELS (Niveau 1) Oui Réception en bloc n Il arrive que certaines opérations ne fonctionnent pas correctement lorsqu'il n'y a pas de fonction correspondante dans l'application client (séquenceur, etc.).
La boîte de dialogue « Preset Voice Receive » n'apparaît pas lorsque l'application est relancée après le premier chargement des voix présélectionnées. Si vous cliquez sur [Stop] pendant le processus de chargement, les données reçues jusque là sont considérées comme non valides et la boîte de dialogue « Preset Voice Receive » réapparaît la prochaine fois que vous lancez l'application.
Edit (Edition) Windows Macintosh Copy (Copier) Copie la voix sélectionnée dans le presse-papiers. Si rien n'est sélectionné, cette commande apparaît en grisé. Paste (Coller) Copie la voix depuis le presse-papiers vers le Voice Editor. Initialize (Initialisation) Restaure les valeurs par défaut des paramètres de voix sélectionnés. Si rien n'est sélectionné, cette commande apparaît en grisé.
Setup (Configuration) (Windows) / MIDI (Macintosh) Windows Macintosh Setup... (Editor Setup...) (Configuration de l'éditeur...) Cette commande est identique à celle du bouton « Editor Setup » de la barre d'outils (page 12). Transmit Bulk... (Envoyer en bloc) (Transmit...) Cette commande est identique à celle du bouton « Transmit Bulk » de la barre d'outils (page 13). Receive Bulk... (Recevoir en bloc) (Receive...
Fenêtre Library (Bibliothèque) Lorsque vous lancez le Voice Editor, vous voyez d'abord apparaître la fenêtre Library, qui est constituée d'onglets représentant chacun une mémoire donnée du bloc du générateur de sons. Chaque onglet reprend la liste des noms, des numéros et des catégories de voix de la mémoire sélectionnée. Lorsque vous double-cliquez sur le nom d'une voix dans la fenêtre Library, la fenêtre Edit (Edition) correspondant à cette voix s'ouvre, ce qui vous permet d'éditer cette dernière.
Barre de fractionnement (Windows uniquement) Si vous positionnez le pointeur de la souris sur la ligne (barre de fractionnement) qui sépare la section Track Parameter (Paramètres de piste) de la section Block (Bloc), le pointeur se transforme en outil de fractionnement. Cet outil vous permet de faire glisser la barre de fractionnement et de modifier la largeur des deux sections.
Barre d'outils de la fenêtre Library 1 2 3 4 5 6 7 8 1 Bouton « Open » (Ouvrir) Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Ouvrir » et sélectionner le fichier Bibliothèque à ouvrir. Boîte de dialogue « Ouvrir » Sélectionnez le fichier Bibliothèque de votre choix (extension .W6E) et cliquez sur [Open]. Le contenu du fichier sélectionné apparaît dans la fenêtre Library. 1 2 3 5 4 6 n Si vous utilisez un ordinateur Macintosh, la boîte de dialogue « Open » traditionnelle s'affiche.
2 Bouton « Save » (Enregistrer) Cliquez sur ce bouton pour enregistrer le fichier Bibliothèque existant contenant vos nouveaux réglages. Si vous travaillez sur un nouveau fichier, ce bouton vous permet d'ouvrir la boîte de dialogue « Enregistrer sous », dans laquelle vous pouvez nommer et enregistrer vos réglages en tant que nouveau fichier Bibliothèque (*.W6E).
3 Bouton « Editor Setup » Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Setup » et effectuer les réglages du port de sortie MIDI. Boîte de dialogue « Setup » C'est dans cette boîte de dialogue que vous devez configurer le Voice Editor de manière à pouvoir recevoir/transmettre des données de voix vers/depuis votre générateur de sons. Cliquez sur le bouton [OK] pour appliquer les réglages et quitter la boîte de dialogue et sur [Cancel] pour fermer la boîte de dialogue sans appliquer les réglages.
4 Bouton « Transmit » (Envoyer) Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Transmit » qui vous permet de transférer tous les réglages vers le générateur de sons. Boîte de dialogue « Transmit » Vous pouvez envoyer les données de voix en bloc à votre générateur de sons. Appuyez sur le bouton [Start] (Démarrer) pour commencer la transmission des données. La barre de progression vous indique le volume de données déjà transmis.
5 Bouton « Receive » (Recevoir) Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Receive » et recevoir ainsi tous les réglages de votre générateur de sons. Boîte de dialogue « Receive » Les données de voix peuvent être reçues en bloc depuis votre générateur de sons. Sélectionnez les blocs de données de voix que vous souhaitez recevoir, puis cliquez sur le bouton [Start]. La barre de progression indique le volume de données déjà reçu.
6 Bouton « Edit Window » (Fenêtre d'édition) Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la fenêtre Edit (courante) correspondant à la voix sélectionnée dans la liste. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 17. 7 Bouton « Monitor » Lorsque vous cliquez sur ce bouton, les données de voix sont envoyées en bloc à votre générateur de sons pour contrôle chaque fois que vous sélectionnez une voix. Cliquez de nouveau dessus pour désactiver cette fonction.
4 Liste de voix .......... Cette zone affiche toutes les voix contenues dans la mémoire sélectionnée sous la forme d'une liste déroulante, par numéro de voix. Vous pouvez y sélectionner une voix et l'importer directement dans la liste de voix de la fenêtre Library à l'aide de la fonction glisser-déposer. (Vous pouvez également importer plusieurs voix de cette façon.) Dans Windows, vous pouvez par ailleurs copier une voix.
Fenêtre Edit Le Voice Editor vous permet d'éditer trois types de voix : les voix normales, les voix de batterie et les voix plug-in. Dans la fenêtre Library, cliquez sur l'onglet contenant la voix normale/de batterie/ plug-in que vous souhaitez éditer. Double-cliquez ensuite sur la voix (ou sélectionnez-la et cliquez sur le bouton « Edit Window ») pour ouvrir la fenêtre Edit.
2 Panneau VOICE Ce panneau affiche le nom, la catégorie d'instrument et la phrase auditionnée de la voix. Vous pouvez également renommer la voix éditée et modifier la catégorie instrumentale et la phrase auditionnée depuis le menu déroulant. n Les noms de voix peuvent comporter jusqu'à 10 caractères. 3 Panneau COMMON EDIT (Edition rapide) Ce panneau vous permet de modifier rapidement le volume et les caractéristiques sonores de la voix en changeant les paramètres de l'amplitude et du filtre.
Boîte de dialogue « CONTROLLER SET/COMMON LFO » 1 2 3 4 ! @ # 5 6 7 8 9 ) $ % Panneau CONTROLLER SET Vous pouvez affecter les contrôleurs de votre synthétiseur (par exemple, la molette de modulation ou la modification ultérieure du clavier) à divers paramètres de manière à pouvoir modifier ces derniers en temps réel. Par exemple, vous pouvez assigner la molette de modulation au paramètre de résonance du filtre lorsque la voix normale est sélectionnée.
9 Réglage TEMPO SYNC (Synchronisation du tempo) ..........................Cliquez sur la zone de texte pour activer/désactiver TEMPO SYNC. ) Réglage TEMPO SPEED (Vitesse du tempo).......... Cliquez sur la zone de texte pour déterminer la manière dont l'OBF est synchronisé avec l'arpège ou le séquenceur. ! Réglage DEPTH (Profondeur) .................... Détermine dans quelle mesure le contrôleur sélectionné affecte le paramètre qui lui est assigné. @ Réglages DESTINATION.
3 TEMPLATE (Modèle) .................Vous pouvez sélectionner un modèle préprogrammé d'onde d'OBF. Le graphique de l'onde du modèle sélectionné apparaît dans la boîte de dialogue. • random (aléatoire) ............Définit des valeurs d'étapes au hasard, en créant à chaque fois une onde d'OBF aléatoire différente. • all0....................................Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur 0. • all64..................................Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur 64.
Section ELEMENT 1 2 3 4 1 Boutons EL (Elément) 1 à 4 Cliquez sur ces boutons pour ouvrir les boîtes de dialogue « ELEMENT » correspondantes. n Pour les voix de batterie, le panneau suivant s'affiche. Cliquez sur [KEY C0...C6] pour ouvrir la boîte de dialogue « Drum Key » (Touche de batterie) (page 26). n Pour les voix plug-in, le panneau suivant s'affiche. Cliquez sur [DETAIL] pour ouvrir la boîte de dialogue « Plug-in Voice Detail » (Détail de la voix plug-in).
● Boîte de dialogue ELEMENT 5 6 7 8 1 2 3 4 1 LFO WAVE (Onde d'OBF) Cliquez sur la zone de texte « WAVE » et sélectionnez la forme d'onde de l'OBF. 2 LFO SPEED (Vitesse de l'OBF) Cliquez sur la zone de texte « SPEED » pour régler la vitesse. 3 KEY SYNC (Synchronisation des touches) Cliquez sur « KEY SYNC » pour activer/désactiver la synchronisation des touches de l'OBF. (Si ce paramètre est activé, la forme d'onde de l'OBF est relancée à chaque note jouée.
8 Bouton [DETAIL] Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « EL DETAIL » (Détail des éléments) et saisir les paramètres de chaque élément. Le contrôle des paramètres est plus grand et plus précis qu'avec les graphiques de l'éditeur. Graphiques de l'éditeur En cliquant sur les « poignées » (repères carrés) de ces graphiques et en les faisant glisser, vous pouvez ajuster visuellement les paramètres de chacun des éléments.
Réglages FILTER (Filtre) Cliquez sur la zone de texte et sélectionnez le type de filtre. Le graphique affiche des réglages préprogrammés, mais vous pouvez les modifier. Par exemple, si vous prenez le type LPF, déplacez la poignée gauche verticalement pour régler le paramètre « Filter Gain » (Gain de filtre). Faites glisser la poignée droite horizontalement pour régler la fréquence de coupure du filtre. n Les valeurs des paramètres s'affichent au fur et à mesure que vous déplacez les poignées.
Boîte de dialogue « DRUM KEY » 6 7 8 9 ) ! @ 1 2 3 4 5 # * • $ % ^ & ( º ¡ ™ £ ¢ ∞ § ¶ 1 Note .................................. Affiche le nom de la note à éditer. 2 Clavier .............................. Cliquez sur le clavier pour affecter une note à l'élément ou à la voix en cours d'édition. La zone de texte à gauche affiche le nom de la note. 3 TYPE.................................
& FILTER ....................Faites glisser une des poignées horizontalement pour régler le paramètre « HPF Cutoff Frequency » (Fréquence de coupure du filtre passe-haut) de l'élément. Faites glisser l'autre poignée verticalement pour régler le paramètre « LPF Resonance » (Résonance du filtre passe-bas) et horizontalement pour régler le paramètre « LPF Cutoff Frequency » (Fréquence de coupure du filtre passe-bas).
Section Insertion Effect 1 1 3 4 2 3 4 1 Sélecteur CONNECT (Connexion) Cliquez sur la zone de texte et sélectionnez l'ordre dans lequel les signaux sont transmis d'une section d'effet d'insertion à l'autre. 2 Témoins lumineux Ces témoins vous indiquent quels éléments sont affectés aux différentes sections d'effets d'insertion. Ils ne sont pas disponibles pour les voix de batterie.
3 Commandes Reverb Pan (Panoramique de réverbération) Utilisez ces boutons pour régler la position stéréo de l'effet de réverbération. 4 Commandes Reverb Return (Retour de réverbération) Ces boutons vous permettent de régler le volume de chacun des effets de réverbération utilisés dans le signal de sortie. 5 Bouton [DETAIL] Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue Reverb et régler les paramètres détaillés.
Barre d'outils 1 2 3 4 1 Bouton « Editor Setup » Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Setup ». Voir page 12 pour plus de détails. 2 Bouton « Library Window » Cliquez sur ce bouton pour faire réapparaître la fenêtre Library au premier plan. Voir page 8 pour plus de détails. 3 Bouton « Store » (Stocker) Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Store ». Voir ci-dessous pour plus de détails.
4 Dans la liste Voice Name, cliquez sur la voix dans laquelle vous voulez stocker la voix éditée. ATTENTION Une fois les nouvelles données stockées dans un fichier Bibliothèque, les données de la voix d'origine sont écrasées au moment où vous sauvegardez ce fichier. Il est dès lors recommandé d'effectuer des copies de sauvegarde de toutes les données importantes. 5 Cliquez sur le bouton [Store] pour stocker la voix éditée à l'emplacement spécifié à l'étape 4.
4 Plusieurs blocs sont arrangés dans la fenêtre Edit. Commencez par régler les paramètres des éléments 1 à 4 du bloc Element qui constituent la voix. Ouvrez les boîtes de dialogue des éléments 1 à 4, sélectionnez les formes d'onde et ajustez les caractéristiques sonores de la voix à l'aide des filtres et des égaliseurs. Vous pouvez utiliser les éditeurs graphiques présents dans les différentes boîtes de dialogue pour modifier visuellement les paramètres.
Réglages OMS (Macintosh) Le logiciel Voice Editor utilise l'OMS (Open Music System (Système de musique ouvert)) pour les entrées/sorties MIDI. Pour utiliser le logiciel Voice Editor, vous devez préalablement installer l'OMS. n Pour plus d'informations sur l'installation de l'OMS, reportez-vous au manuel d'installation fourni à part. A propos de l'OMS Le Voice Editor utilise l'OMS (Open Music System) pour transférer des données MIDI vers un périphérique MIDI externe.
Configuration des ports OMS Une fois que vous avez configuré l'OMS, vous devez lancer le Voice Editor et paramétrer les ports OMS. 1 Lancez le Voice Editor en double-cliquant sur son icône. n Si AppleTalk est activé, un message d'avertissement apparaît. Cliquez sur « OFF » (Désactiver). La désactivation d'AppleTalk prend un certain temps. 2 Sélectionnez « OMS Port Setup » dans le menu « MIDI » du Voice Editor, puis sélectionnez les réglages des ports.
Dépistage des pannes Si vous rencontrez des problèmes tels que l'absence de son ou un comportement anormal, vérifiez les connexions avant de passer aux points suivants. Le son ne change pas lorsque vous manipulez les boutons ou les curseurs. • Le port de sortie MIDI et le numéro de l'appareil sont-ils correctement paramétrés dans la boîte de dialogue « Editor Setup » ? (pages 12, 34) Les blocs de données ne sont pas transmis.
Pas de données MIDI In/Out • Vérifiez si le réglage MIDI IN/OUT du mode Utility (Utilitaire) correspond au câble réellement utilisé (USB ou MIDI). • Les ports MIDI In/Out sont-ils configurés comme étant inconnus dans la fenêtre OMS Port Setup ? Si vous modifiez les ports ou les paramètres de l'OMS, les ports de sortie de l'OMS doivent être configurés en conséquence dans la fenêtre OMS Port Setup du Voice Editor. Sélectionnez le périphérique de réception approprié.