User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
Блок тон-генератора
Справочное руководство MOTIF XF
11
Основная структураОсновные операции
Подключения
Основная часть
LFO (низкочастотный осциллятор)
В соответствии со своим названием LFO генерирует
низкочастотные волны. Эти волны могут использоваться для
изменения высоты звука, фильтра или амплитуды любого
элемента с целью создания эффектов, таких как вибрато, вау
и тремоло. Параметры LFO можно установить независимо для
каждого элемента; но их также можно задать и глобально для
всех элементов.
Связанные с LFO параметры задаются на экране Common LFO
(стр. 62) и экране Element LFO (стр. 82) при редактировании
в режиме тембра.
Обычный тембр
Тембр ударных (набор ударных)
Блок тон-генератора в режиме
исполнения
В этом режиме блок тон-генератора принимает MIDI-данные
по одному каналу. Тон-генератор в этом состоянии называется
тон-генератором «одного тембра». Данный режим позволяет
воспроизводить исполнение (сочетаются несколько тембров
(партий) в слоях или других конфигурациях), используя
клавиатуру.
Учтите, что данные композиции на внешнем секвенсоре,
содержащие несколько MIDI-каналов, в этом режиме могут
воспроизводиться неправильно. При использовании
внешнего MIDI-секвенсора или компьютера для игры на этом
инструменте следует использовать режим композиции или
образца.
Программа, в которой несколько тембров (партий)
комбинируются слоями или в других конфигурациях, называется
Performance (исполнение). Каждое исполнение содержит до
четырех разных партий (тембров). Любое исполнение можно
создать, редактируя уникальные для каждой партии параметры
и параметры, общие для всех партий.
Предоставляются четыре пользовательских банка. Каждый
банк состоит из 128 исполнений. Соответственно, всего
предоставляется 512 пользовательских исполнений.
Блок тон-генератора в режиме
композиции/режиме образца
В этих режимах предусматривается множество партий, и для
любой партии могут воспроизводиться разные тембры,
мелодии или фразы. В связи с тем, что в этих режимах можно
установить MIDI-канал для каждой партии в блоке тон-
генератора, пользователь может применять внешний MIDI-
секвенсор так же как и блок секвенсора в инструменте для
воспроизведения звуков. Последовательность данных для
каждой дорожки воспроизводит соответствующие партии
(имеющие одинаковое назначение MIDI-каналов) в блоке
тон-генератора.
Программа, в которой для партий назначаются несколько
тембров для многотембрового воспроизведения в режимах
композиции или образца, называется «Mixing» (микширование).
Каждое микширование может содержать до 16 партий.
Микширование можно создать, редактируя уникальные для
каждой партии параметры и параметры, общие для всех партий,
в режиме микширования (стр. 192).
Программа микширования предоставляется для каждой
композиции или образца.
При выборе другой композиции/образца вызывается другая
программа микширования.
Режим композиции
64 настроек микширования (одно микширование для каждой
композиции)
Режим образца
64 настроек микширования (одно микширование для каждого
образца)
Структура памяти тембра
Встроенные банки 1–8 1024 обычных тембра
(128 тембров в каждом банке)
Банк GM 128 тембров
Пользовательские
банки 1–4
512 обычных тембров
(128 тембров в каждом банке)
(По умолчанию пользовательский банк 1
содержит оригинальные тембры,
а пользовательские банки 2–4 – тембры,
взятые из встроенных тембров.)
Встроенный банк
ударных
32 тембра
Банк ударных GM 1 тембр
Пользовательский банк
ударных
64 тембра
(По умолчанию оригинальным тембрам
назначены номера 1–8, а взятым из встроенных
тембров назначаются номера 9–32.)
Структура партий в режиме
исполнения
Исполнение
Структура памяти исполнения
Структура партий блок тон-генератора
в режиме композиции/режиме образца
О микшировании
Структура памяти микширования