User Manual

Table Of Contents
Режим
тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим
общих настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
Справочное руководство MOTIF XF
132
УВЕДОМЛЕНИЕ
Выполнение задания подразделяется на два этапа:
временное преобразование данных при нажатии кнопки [SF4]
Apply (применение) и фактический ввод данных при нажатии
кнопки [ENTER]. Результат задания будет потерян при вызове
другого экрана, если не завершена обработка данных,
выполняемая при нажатии кнопки [ENTER].
Это задание позволяет изменять продолжительность сэмпла без
изменения высоты звука. С помощью этого задания можно
синхронизировать воспроизведение сэмпла с воспроизве-
дением композиции/образца, поскольку изменение
продолжительности сэмпла также изменяет темп
воспроизведения этого сэмпла.
1 Банк клавиш
Банк клавиш, которому назначен нужный сэмпл, указывается
номером волновой формы в поле Waveform (001–128). Под
номером волновой формы автоматически отображаются
диапазон Key и диапазон Velocity банка клавиш, для которого
назначена выбранная волновая форма.
2 Ratio (соотношение)
Определяет продолжительность сэмпла после обработки по
отношению к продолжительности исходного тембра (100 %).
Изменение темпа подсчитывается по следующей формуле.
Значение Ratio = (исходный темп/измененный темп) x 100.
Допустимые значения: 25%–400%
3 Accuracy (точность)
Определяет качество результирующего сэмпла путем выбора
свойства исходного звука, которому следует уделить большее
внимание: качеству звука или чувству ритма.
Допустимые значения: sound4–sound1, normal, rhythm1–rhythm 2
sound4–sound1
Эти параметры выделяют качество звука, наилучшее качество достигается
при значении «sound4».
normal
Оптимальный баланс между качеством звука и чувством ритма.
rhythm1–rhythm2
Эти значения выделяют чувство ритма, наибольшая точность чувства ритма
достигается при значении «rhythm2».
УВЕДОМЛЕНИЕ
Выполнение задания подразделяется на два этапа:
временное преобразование данных при нажатии кнопки [SF4]
Apply и фактический ввод данных при нажатии кнопки
[ENTER]. Результат задания будет потерян при вызове
другого экрана, если не завершена обработка данных,
выполняемая при нажатии кнопки [ENTER].
Это задание позволяет изменять высоту звука сэмпла без
изменения темпа.
1 Банк клавиш
Банк клавиш, которому назначен нужный сэмпл, указывается
номером волновой формы в поле Waveform (001–128). Под
номером волновой формы автоматически отображаются
диапазон Key и диапазон Velocity банка клавиш, для которого
назначена выбранная волновая форма.
2 Pitch (высота звука)
Определяет величину и направление сдвига высоты звука
с шагом в полтона.
Допустимые значения: -12 – +0 – +12
3 Fine (тонкая подстройка)
Определяет величину и направление сдвига высоты звука
с шагом в 1 цент (1 цент = 1/100 полутона). 1 цент равен 1/100
полутона.
Допустимые значения: -50 – +0 – +50
УВЕДОМЛЕНИЕ
Выполнение задания подразделяется на два этапа:
временное преобразование данных при нажатии кнопки [SF4]
Apply и фактический ввод данных при нажатии кнопки
[ENTER]. Результат задания будет потерян при вызове
другого экрана, если не завершена обработка данных,
выполняемая при нажатии кнопки [ENTER].
Создается постепенное усиление и ослабление сэмпла.
05: Time-Stretch (растяжение времени)
1
2
3
06: Convert Pitch (преобразование
высоты звука)
07: Fade In/Out (постепенное
усиление/затухание)
1
2
3
1
2
3