User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
Режим
тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим общих
настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Воспроизведение образца
Справочное руководство MOTIF XF
175
5 Сохраните созданные данные цепочки
образца во внутренней пользовательской
памяти.
В окне Store (сохранить), отображаемом при нажатии
кнопки [STORE], можно сохранить текущий образец,
содержащий данные созданной цепочки образца, во
внутренней памяти. После сохранения данных образца
содержащаяся в нем цепочка образца сохраняется даже
при отключении питания.
1 На экране Chain Edit (редактирование
цепочки) нажмите кнопку [SF4] Insert для
отображения окна Insert Event (вставка
событий).
2 Укажите тип события, которое требуется
вставить, позицию вставки (такт, долю
и число импульсов синхронизации)
и значение параметра этого события.
3 Нажмите кнопку [F6] Set для вставки
указанного события в указанную позицию.
Окно Insert Event (вставка события) остается открытым, это
позволяет продолжить вставку новых событий. Нажмите
копку [ENTER] для фактической вставки событий и закрытия
окна Insert.
4
Нажмите кнопку [EXIT] для возврата к экрану
Chain Play (воспроизведение цепочки).
Разделение данных образца
для создания нового образца–[F6]
Remix (перемешивание)
Функция Remix (перемешивание) служит для разделения MIDI-
данных в выбранной дорожке на несколько порций
с длительностью, определяемой указанной длительностью
ноты, и случайным образом переставить эти порции данных.
Это позволяет создать совершенно новые уникальные
ритмические вариации из одного образца.
При применении функции Remix к дорожке, содержащей
сэмплированный тембр со срезами, различные фрагменты
сэмпла переставляются с переменным ритмом.
Сэмплированные тембры можно создать, выполнив
сэмплирование с установленном для параметра Sampling
Type (тип сэмплирования) значения «slice+seq» или
выполнив задание Slice (срез) для сэмплирования.
Экран Remix (перемешивание) доступен только в случае,
когда курсор находится на дорожке, содержащей данные.
1 Type (тип)
Определяет, как разделяется один такт. Точка разделения
и количество определяются заданным в этом поле значением
типа. Отображается схема для выбранного типа. См. ниже (4).
Допустимые значения: 1–16
2 Variation (вариация)
Определяет, как будут переставлены фрагменты, разделенные
в соответствии с типом (1). Правила разделения
и представления различаются в зависимости от значения
параметра Variation.
Допустимые значения: normal 01–16, reverse 01–16, break 01–16, pitch
01–16, roll 01–16, fill 01–48
normal 01–16
Разделенные данные только переставляются. Предоставляются
16 вариаций.
reverse 01–16
Дополнительно к перестановке разделенных данных некоторые фрагменты
данных могут воспроизводиться реверсивно. Предоставляются
16 вариаций.
break 01–16
Дополнительно к перестановке разделенных данных некоторые фрагменты
данных могут быть удалены для создания брэйков. Предоставляются
16 вариаций.
pitch 01–16
Дополнительно к перестановке разделенных данных высота звука
некоторых фрагментов данных может быть сдвинута. Предоставляются
16 вариаций.
roll 01–16
Дополнительно к перестановке разделенных данных некоторые фрагменты
данных могут воспроизводиться с эффектом барабанной дроби.
Предоставляются 16 вариаций.
fill 01–48
Дополнительно к перестановке разделенных данных некоторые фрагменты
данных могут воспроизводиться со вставками. Предоставляются
48 вариаций.
Ввод новых событий
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ
1
2
2
4
5
76