User Manual

Table Of Contents
Режим
тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим общих
настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Воспроизведение образца
Справочное руководство MOTIF XF
175
5 Сохраните созданные данные цепочки
образца во внутренней пользовательской
памяти.
В окне Store (сохранить), отображаемом при нажатии
кнопки [STORE], можно сохранить текущий образец,
содержащий данные созданной цепочки образца, во
внутренней памяти. После сохранения данных образца
содержащаяся в нем цепочка образца сохраняется даже
при отключении питания.
1 На экране Chain Edit (редактирование
цепочки) нажмите кнопку [SF4] Insert для
отображения окна Insert Event (вставка
событий).
2 Укажите тип события, которое требуется
вставить, позицию вставки (такт, долю
и число импульсов синхронизации)
и значение параметра этого события.
3 Нажмите кнопку [F6] Set для вставки
указанного события в указанную позицию.
Окно Insert Event (вставка события) остается открытым, это
позволяет продолжить вставку новых событий. Нажмите
копку [ENTER] для фактической вставки событий и закрытия
окна Insert.
4
Нажмите кнопку [EXIT] для возврата к экрану
Chain Play (воспроизведение цепочки).
Разделение данных образца
для создания нового образца–[F6]
Remix (перемешивание)
Функция Remix (перемешивание) служит для разделения MIDI-
данных в выбранной дорожке на несколько порций
с длительностью, определяемой указанной длительностью
ноты, и случайным образом переставить эти порции данных.
Это позволяет создать совершенно новые уникальные
ритмические вариации из одного образца.
При применении функции Remix к дорожке, содержащей
сэмплированный тембр со срезами, различные фрагменты
сэмпла переставляются с переменным ритмом.
Сэмплированные тембры можно создать, выполнив
сэмплирование с установленном для параметра Sampling
Type (тип сэмплирования) значения «slice+seq» или
выполнив задание Slice (срез) для сэмплирования.
Экран Remix (перемешивание) доступен только в случае,
когда курсор находится на дорожке, содержащей данные.
1 Type (тип)
Определяет, как разделяется один такт. Точка разделения
и количество определяются заданным в этом поле значением
типа. Отображается схема для выбранного типа. См. ниже (4).
Допустимые значения: 1–16
2 Variation (вариация)
Определяет, как будут переставлены фрагменты, разделенные
в соответствии с типом (1). Правила разделения
и представления различаются в зависимости от значения
параметра Variation.
Допустимые значения: normal 01–16, reverse 01–16, break 01–16, pitch
01–16, roll 01–16, fill 01–48
normal 01–16
Разделенные данные только переставляются. Предоставляются
16 вариаций.
reverse 01–16
Дополнительно к перестановке разделенных данных некоторые фрагменты
данных могут воспроизводиться реверсивно. Предоставляются
16 вариаций.
break 01–16
Дополнительно к перестановке разделенных данных некоторые фрагменты
данных могут быть удалены для создания брэйков. Предоставляются
16 вариаций.
pitch 01–16
Дополнительно к перестановке разделенных данных высота звука
некоторых фрагментов данных может быть сдвинута. Предоставляются
16 вариаций.
roll 01–16
Дополнительно к перестановке разделенных данных некоторые фрагменты
данных могут воспроизводиться с эффектом барабанной дроби.
Предоставляются 16 вариаций.
fill 01–48
Дополнительно к перестановке разделенных данных некоторые фрагменты
данных могут воспроизводиться со вставками. Предоставляются
48 вариаций.
Ввод новых событий
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ
1
2
2
4
5
76