User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
Режим
тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим
общих настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Справочное руководство MOTIF XF
188
Параметры многотембрового тон-генератора для
воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
Настройка блока тон-генератора для воспроизведения композиции/образца называется микшированием. Режим Mixing
(микширование) позволяет изменить тембр и настройки эффектов для каждой партии.
Для перехода в режим микширования нажмите кнопку [MIXING] в режиме композиции Song или режиме образца Pattern.
В режим микширования невозможно перейти из режима тембра Voice, режима исполнения Performance или режима основных настроек Master.
Структура режима микширования
Этот раздел содержит детальные описания режима микширования и операций, которые можно выполнить в режиме
микширования.
О микшировании
В режиме композиции/образца блок внутреннего тон-
генератора работает как многотембровый тон-генератор,
обеспечивая прием и обработку последовательности MIDI-
данных из нескольких каналов. Настройки для
многотембрвого тон-генератора называются
«микшированием». Программа микширования обеспечивается
для каждой композиции или образца. При выборе другой
композиции/образца вызывается другая программа
микширования.
Common Edit (редактирование
общих параметров) и Part Edit
(редактирование партий)
Режим редактирования микширования состоит из двух
вложенных режимов: Common Edit (редактирование общих
параметров) и Part Edit (редактирование партий).
Редактирование общих параметров позволяет редактировать
глобальные настройки, общие для всех партий, такие как
основные настройки эффекта, основные настройки
эквалайзера и настройки контроллеров. Редактирование
параметров партий позволяет настраивать различные
параметры для каждой из 16 партий в соответствии
с дорожками композиции/образца.
Структура эффекта и эквалайзера
в режиме микширования
В режиме микширования доступны два блока эквалайзеров
и три блока эффектов.
Два блока эквалайзеров представляют собой Part EQ
(эквалайзер партий) и Master EQ (основной эквалайзер).
Эквалайзер партий применяется к партиям микширования
и может быть настроен на экране EQ (эквалайзер) (стр. 195)
при редактировании партий. Кроме того, параметры
эквалайзера партий можно регулировать для всех партий
одновременно на экране Part EQ (стр. 192) при
редактировании общих параметров. С другой стороны, общий
эквалайзер применяется к звуку в целом (ко всем партиям
микширования) и может быть настроен на экране Master EQ
(стр. 193) при редактировании общих параметров.
В режиме микширования применяются три блока эффектов:
Reverb (реверберация), Chorus (хорус) и Master Effect
(основной эффект). Реверберация и хорус применяются к звуку
в целом, и связанные с ними параметры могут быть настроены
на экране Reverb/Chorus (стр. 193) при редактировании общих
параметров. Глубина (уровень передачи) реверберации/
хоруса можно настроить для каждой из партий на экране
Connect (подключение) (стр. 193) при редактировании партий.
С другой стороны, общий эффект применяется к звуку в целом
(ко всем партиям микширования) и может быть настроен на
экране Master Effect (стр. 193) при редактировании общих
параметров.
ПРИМЕЧАНИЕ
Mixing Edit (редактирование микширования)
Common Edit
(редактирование
общих параметров)
Part Edit
(редактирование
партий)
Партия 1
Партия 1–16
Mixing Edit (редактирование микширования)
Партия 1
Эквалайзер
партии
Переключатель
эффекта вставки
Партии 1–16
Партия разъема A/D Input
Переключатель эффекта вставки
Параметры эффекта вставки
Part Edit (редактирование партий)
Common Edit (редактиро-
вание общих параметров)
Эквалайзер партии (2-полосный)
Эффект реверберации
Эффект хоруса
Основной эффект
Основной эквалайзер