User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
Режим
тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим
общих настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
Справочное руководство MOTIF XF
190
5 Отредактируйте тембр, назначенный для
партии, в соответствии со своими
требованиями.
Если требуется отредактировать тембр, назначенный для
любой партии, нажмите кнопку [F6] при воспроизведении
микширования для отображения экрана Mixing Voice Edit
(редактирование тембра микширования) (стр. 198).
Можно к редактированию общих параметров тембра
микширования (стр. 200), нажав кнопку [COMMON EDIT].
Можно перейти к редактированию элементов тембра
микширования (стр. 200), нажав одну из цифровых кнопок [1]–[8].
6 Сохраните отредактированный тембр как
тембр микширования.
При редактировании тембра микширования нажмите кнопку
[STORE] для отображения окна Mixing Voice Store (сохранение
тембра микширования) (стр. 199).
7 Сохраните отредактированную программу
микширования в композиции/образце.
При воспроизведении композиции нажмите кнопку [STORE]
для отображения окна Song Store (сохранение композиции)
или окна Pattern Store (сохранение образца). Подробные
инструкции по сохранению см. на стр. 144.
8 Нажмите кнопку [SONG] или [PATTERN] для
выхода из режима микширования
в предыдущий режим.
Воспроизведение в режиме микширования
Экран Mixing Play (воспроизведение микширования) появляется при нажатии кнопки [MIXING] в режиме композиции или образца.
На этом экране можно отредактировать параметры микширования, важные для создания композиции образца.
Параметры партий на экране
микширования–[F1] Part1–16
(партия 1–16)
Здесь можно отредактировать основные параметры для любой
партии микширования. На этом экране собраны базовые
параметры для создания композиции из экрана Voice (тембр)
(стр. 194) и экрана Output (выход) (стр. 194) при
редактировании партии микширования. Выполнение на этом
экране настройки автоматически применяются
к соответствующим параметрам на экранах редактирования
партий микширования, и наоборот.
1 Part (партия) (только индикация)
Индикация номеров партий. Когда горит индикатор [TRACK],
партия может быть выбрана с помощью цифровых кнопок [1]–[16].
2 Mute (приглушение)/Solo (соло)/Edit
(редактирование) (только индикация)
Индикация статуса каждой из партий. При горящем
индикаторе [MUTE] можно включать и выключать приглушение
каждой из партий с помощью цифровых кнопок [1]–[16]. При
горящем индикаторе [SOLO] можно выбрать сольную партию
с помощью цифровых кнопок [1]–[16].
Допустимые значения: m (приглушение), s (соло), E (индикатор
редактирования)
Индикатор редактирования
Указывает, что тембр микширования для партии изменен, но еще не сохранен.
3 Category (категория) (только индикация)
Указывает две основные категории текущего тембра. При
горящем индикаторе [CATEGORY SEARCH] можно выбрать нужный
тембр, используя функцию поиска категорий. Название
выбранного тембра отображается в правом верхнем углу экрана.
4 Bank (банк)
5 Number (номер)
Эти параметры определяют выбранный тембр. Нажмите кнопку
[PROGRAM] (загорается ее индикатор), затем выберите нужный
тембр, используя кнопки [PRE 1]–[USER DR], кнопки [A]–[H]
и кнопки [1]–[16]. Название выбранного тембра отображается
в правом верхнем углу экрана.
Допустимые значения:
Number: 1–128
Bank: PR1–8 (встроенный 1–8), US1–4 (пользовательский 1–4), GM, GD
(ударных GM), PD (встроенный ударных), UD (пользовательский ударных),
SP (сэмплированный тембр), MV (тембр микширования)
6 Rev Send (передача реверберации)
Настройка уровня передачи реверберации для каждой из
партий. Чем выше значение, тем отчетливее эффект
реверберации.
Допустимые значения: 0–127
7 Cho Send (передача хоруса)
Настройка уровня передачи хоруса для каждой из партий. Чем
выше значение, тем отчетливее эффект хоруса.
Допустимые значения: 0–127
8 Pan (панорама)
Определяет позицию в стереополе для каждой из партий.
Допустимые значения: L63 (крайняя левая)–C (центр)–R63 (крайняя
правая)
2
1
3
4
5
6
7
8
9
)
!
@#$