User Manual

Table Of Contents
Блок эффектов
Справочное руководство MOTIF XF
27
Основная структураОсновные операции
Подключения
Основная часть
VCM Flanger
Имитирует характеристики аналогового флэнжера,
использовавшегося в 1970-е годы, создавая эффект теплого
высококачественного флэнжера.
VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo
Этот эффект имитирует характеристики аналоговых фазеров,
использовавшихся в 1970-е годы, создавая эффект теплого
высококачественного фазера.
VCM Auto Wah, VCM Touch Wah,
VCM Pedal Wah
Эти эффекты имитируют характеристики аналогового вау-
эффекта, использовавшегося в 1970-е годы, создавая теплый
высококачественный вау-эффект.
REV-X–алгоритм реверберации, созданный корпорацией
Yamaha. Он обеспечивает качество высокоплотного, богатого
звука реверберации с плавным затуханием, размахом
и глубиной, а также улучшение исходного звучания.
Инструмент MOTIF XF использует два типа эффектов REV-X:
REV-X Hall и REV-X Room.
Параметры эффектов
Каждый из типов эффектов имеет параметры, определяющие,
как эффект применяется к звуку. Применяя один и тот же тип
эффекта, можно получить разнообразные звуки путем
настройки этих параметров. Информация о параметрах
эффектов приведена ниже.
Встроенные настройки для параметров каждого типа эффекта
представлены в виде шаблонов и могут быть выбраны на
экране Effect Type (тип эффекта). Для получения нужного звука
эффекта сначала попытайтесь выбрать одну из встроенных
настроек, близкую к желаемому звучанию, затем, в случае
необходимости, измените значения параметров.
Некоторые приведенные ниже параметры могут
отображаться в различных типах эффектов с одинаковыми
названиями, но фактически выполнять разные функции
в зависимости от конкретного типа эффекта. Для этих
параметров приведены два или три типа описания.
REV-X
Встроенные настройки для
параметров эффектов
Встроенные настройки можно
выбрать здесь.
Параметры эффектов
Название
параметра
Описание
AEG Phase Сдвигает фазу AEG (генератора амплитудной огибающей).
AM Depth Определяет глубину амплитудной модуляции.
AM Inverse R Определяет фазу амплитудной модуляции для канала R (правого).
AM Speed Определяет скорость амплитудной модуляции.
AM Wave Служит для выбора волны для модуляции амплитуды.
AMP Type Служит для выбора имитируемого усилителя.
Analog Feel Добавляет к звуку характеристики аналогового флэнжера.
Attack Определяет период времени между нажатием клавиши и запуском
эффекта компрессора.
Attack Offset Определяет период времени между нажатием клавиши и запуском
вау-эффекта.
Attack Time Определяет время атаки для повторителя огибающей.
Bit Assign Определяет, как Word Length (длина слова) применяется к звуку.
Bottom
*1
Определяет минимальное значение для фильтра вау-эффекта.
BPF1–10 Gain Определяет усиление каждого выходного сигнала BPF (фильтра
полосы пропускания) 1–10 для эффекта вокодера.
Click Density Определяет частоту звуков щелчков метронома.
Click Level Определяет уровень щелчков метронома.
Color
*2
Определяет фиксированную фазовую модуляцию.
Common Release Это параметр Multi Band Comp. Этот параметр определяет период
времени между отпусканием ноты и окончанием эффект.
Compress Определяет минимальный входной уровень, при котором
применяется эффект компрессора.
Control Type Это параметр Control Delay (задержки управления). Когда для него
устанавливается значение «Normal», эффект задержки всегда
применяется к звуку. Когда для него устанавливается значение
«Scratch», эффект задержки не применяется, если для обоих
параметров–Delay Time (время задержки) и Delay Time Offset
(смещение времени задержки)–установлены значения 0.
Damper Control Когда педальный переключатель полудемпфера, совместимого с FC3,
подключается к гнезду SUSTAIN, параметр Damper Control
(управление демпфера) контролируется с помощью FC3 в диапазоне
0–127. Это обеспечивает частичные педальные эффекты, получаемые
на реальном рояле.
Decay Контролирует первичное затухание звука реверберации.
Delay Level C Определяет уровень воспроизводимого с задержкой звука для
центрального канала.
Delay Mix Определяет уровень воспроизводимого с задержкой
микшированного звука, когда применяются несколько эффектов.
Delay Offset Определяет значение сдвига для изменения задержки.
Delay Time
Определяет задержку звука в значении ноты или абсолютном времени.
Delay Time C, L, R Определяет время задержки для каждого канала: центрального,
левого и правого.
Delay Time L>R Определяет период времени между вводом звукового сигнала из
канала L (левого) и выводом звукового сигнала в канал R (правый).
Delay Time Ofst R Определяет время задержки для правого канала как смещение.
Delay Time R>L Определяет период времени между вводом звукового сигнала из
правого канала и выводом звукового сигнала в левый канал.
Delay Transition Rate Определяет скорость, с которой время задержки изменяется
с текущего значения на указанное новое значение.
Density Определяет плотность реверберации или отражений.
Depth Когда выбран параметр Space Simulator (пространственный
симулятор), этот параметр определяет глубину имитируемой
комнаты.
Когда выбран параметр VCM Flanger, этот параметр определяет
амплитуду волны LFO (низкочастотного осциллятора), управляющую
циклическим изменением задержки.
Когда выбран параметр Phaser Type (тип фазера), этот параметр
определяет амплитуду волны LFO (низкочастотного осциллятора),
управляющую циклическим изменением фазовой модуляции.
Detune Определяет уровень расстройки высоты звука.
Device Служит для выбора устройства для изменения искажения звука.
Diffusion Определяет распространение выбранного эффекта.
Direction Определяет направление модуляции, управляемое повторителем
огибающей.
Divide Freq High Определяет высокую частоту для разделения всего звукового
сигнала на три полосы.
Divide Freq Low Определяет низкую частоту для разделения всего звукового сигнала
на три полосы.
Divide Min Level Определяет минимальный уровень порций, извлекаемых с помощью
эффекта среза.
Divide Type Определяет, как звуковой сигнал (волна) срезается по длине ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ