User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
Режим тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим
общих настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
Справочное руководство MOTIF XF
48
нажатии кнопки OCTAVE [DOWN] высота звука понижается на
одну октаву. Диапазон возможных значений: от -3 до +0,
значение 0 соответствует стандартной высоте звука. В правой
верхней части экрана отображаются текущая настройка октав.
Можно мгновенно вернуть стандартную высоту звука (0),
одновременно нажав обе кнопки–OCTAVE [UP] и OCTAVE
[DOWN] (оба индикатора погаснут).
Состояние индикатора кнопки OCTAVE [DOWN]/[UP] позволяет
сразу узнать текущую настройку октав. При сдвиге на одну
октаву вверх или вниз загорается соответствующий индикатор.
При сдвиге на две октавы вверх или вниз соответствующий
индикатор медленно мигает. При сдвиге на три октавы вверх
или вниз соответствующий индикатор быстро мигает.
Это такой же параметр, как Octave (стр. 220) на экране Play
(воспроизведение) в служебном режиме Utility.
Выполненная здесь настройка также автоматически
изменяет настройку того параметра.
При необходимости сдвига нот клавиатуры вверх или вниз
в полутонах отредактируйте параметр Transpose
(транспонирование) (стр. 220) на экране Play в служебном
режиме Utility.
Использование функции
арпеджио
Функция арпеджио позволяет автоматически включать
образцы ритма, ритмические фигуру и фразы, использующие
текущий тембр, простым проигрыванием нот на клавиатуре.
Инструкции по применению арпеджио см. в руководстве
пользователя.
Экран Voice Play
(воспроизведение
тембра)–[F1] Play
Экран воспроизведения тембра Voice Play, отображаемый при
нажатии кнопки [VOICE], имеет два типа представления,
которые могут быть указаны на экране Screen Setting
(настройка экрана) (стр. 220) в служебном режиме Utility.
Тип 1 экрана Voice Play
Тип 2 экрана Voice Play
1 Банк тембров
Указывает банк текущего тембра.
Банк тембров представляет собой память, содержащую данные
обычных тембров и тембров ударных. Имеется 16 указанных
ниже обычных тембров.
PRE1–8 (встроенный банк 1–8)
Каждый из этих банков содержит 128 разных встроенных тембров.
USR1–4 (пользовательский банк 1–4)
Эти банки могут использоваться для сохранения созданных
и отредактированных пользователем тембров.
GM
Этот банк содержит 128 различных тембров, соответствующих
порядку, указанному в формате General MIDI (GM).
GMDR (банк ударных GM)
Этот банк содержит один тембр ударных, в котором назначение
ударных инструментов соответствует формату General MIDI (GM).
PDR (встроенный банк ударных)
Этот банк содержит 64 разных встроенных тембр ударных.
UDR (пользовательский банк ударных)
Этот банк может использоваться для сохранения созданных
и отредактированных пользователем тембров ударных.
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ
3
1
!@#$ %
256^
4
7
8
9)
Тембры GM
GM (General MIDI)–это принятый во всем мире стандарт для
организации тембров и MIDI-функций синтезаторов и тон-
генраторов. Изначально он был создан для обеспечения
того, чтобы любая мелодия, созданная на одном из GM-
устройств, звучала так же на любом другом GM-устройстве
вне зависимости от производителя и модели. Банк тембров
GM на этом синтезаторе создан таким образом, чтобы GM-
данные мелодии воспроизводились должным образом.
Однако следует помнить, что звучание может быть не
в точности таким, как при воспроизведении исходным тон-
генератором.
3
1
!@#$ %
256^
4
&
9
(
*
)
^