User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
Редактирование обычного тембра
Справочное руководство MOTIF XF
65
Режим тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим общих
настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
|сэмплирования 2
Справочник
1 Element Out 1–8 (выход для элемента 1–8)*
Определяет, какой эффект вставки Insertion (A или B)
используется для обработки отдельного элемента. Значение
«thru» позволяет обходить эффекты Insertion для указанного
элемента. При задании для параметра INSERTION CONNECT
(подключение вставки) (2) значения «ins L», сигнал из каждого
элемента выводится в Insertion L независимо от выполненной
здесь настройки.
Допустимые значения: thru (сквозь), ins A (Insertion A),
ins B (Insertion B)
2 INSERTION CONNECT (подключение
вставки)
На этом экране определяется маршрутизация эффекта для
эффектов вставки Insertion A и B. Изменения настройки
отображаются на находящейся на экране схеме, давая ясное
представление о маршрутизации сигнала. Подробнее
см.настр.23.
Допустимые значения: parallel, ins A F B, ins B F A, ins L
parallel
Сигналы, обрабатываемые блоками Insertion Effect A (эффект вставки 1)
и Insertion Effect B (эффект вставки 2), будут передаваться в блок Master
Effect (основной эффект), Master EQ (основной эквалайзер), Reverb
(реверберация) и Chorus (хорус).
ins A F B
Сигналы, обрабатываемые блоком Insertion Effect A, будут передаваться
в блок Insertion Effect B (эффект вставки 2) и сигналы, обрабатываемые
блоком Insertion Effect B (эффект вставки 2), будут передаваться в блок
Master Effect (основной эффект), Master EQ (основной эквалайзер), Reverb
(реверберация) и Chorus (хорус).
ins B F A
Сигналы, обрабатываемые блоком Insertion Effect B, будут передаваться
в блок Insertion Effect A, а сигналы, обрабатываемые блоком Insertion Effect
A будут передаваться в блок Master Effect, Master EQ, Reverb и Chorus.
ins L
Эффекты Insertion A и B объединяются, затем используются как вокодер.
Сигналы, обрабатываемые блоком Vocoder, будут передаваться в блок
Master Effect, Master EQ, Reverb и Chorus.
При выборе «ins L» индикация «ins L» появляется в меню
вкладок для кнопки [SF2] и исчезает в меню вкладок для
кнопки [SF3].
Подробные инструкции по применению вокодера
см. на стр. 66.
При выборе «ins L» аудиосигнал выводится из инструмента
в монофоническом режиме.
3 Insertion A (категория/тип вставки A)*
4 Insertion B (категория/тип вставки B)*
Определяет тип эффекта для Insertion A и B. В столбце Category
(категория) можно выбрать одну из категорий эффектов,
каждая из которых содержит сходные типы эффектов.
В столбце Type (тип) можно выбрать один из типов эффектов,
содержащихся в выбранной категории.
Допустимые значения: Подробнее о категориях эффектов и типах
эффектов см. на стр. 24.
5 Chorus (категория/тип хоруса)*
Служит для выбора эффекта хоруса после выбора категории.
В столбце Category можно выбрать одну из категорий
эффектов, каждая из которых содержит сходные типы
эффектов. В столбце Type (тип) можно выбрать один из типов
эффектов, содержащихся в выбранной категории.
Допустимые значения: Подробнее о категориях эффектов и типах
эффектов см. на стр. 24.
6 Reverb (тип реверберации)*
Определяет тип эффекта реверберации. Нет необходимости
в выборе категории, поскольку имеется только одна категория
реверберации.
Допустимые значения: Подробнее о типах эффектов см. на стр. 24.
7 Chorus Send (передача хоруса)*
Настройка уровня передачи хоруса Чем выше значение, тем
глубже хорус.
Допустимые значения: 0–127
8 Reverb Send (передача реверберации)*
Настройка уровня передачи сигнала реверберации. Чем выше
значение, тем глубже реверберация.
Допустимые значения: 0–127
9 CHORUS TO REVERB (сигнал из хоруса
в реверберацию)
Определяет уровень передачи сигнала из эффекта хоруса
в эффект реверберации. Чем выше значение, тем более
глубокая реверберация применяется к сигналу,
обработанному эффектом хоруса.
Допустимые значения: 0–127
) Reverb Return (сигнал после блока
реверберации)
Определяет уровень сигнал после блока эффекта
реверберации.
Допустимые значения: 0–127
! Chorus Return (сигнал после блока хоруса)
Определяет уровень сигнал после блока эффекта хоруса.
Допустимые значения: 0–127
@ Reverb Pan (панорама реверберации)
Определяет позицию панорамы для звука эффекта
реверберации.
Допустимые значения: L63 (крайняя левая) – C (центр) – R63 (крайняя
правая)
# Chorus Pan (панорама хоруса)
Позиция панорамирования для звука эффекта хоруса.
Допустимые значения: L63 (крайняя левая) – C (центр) – R63 (крайняя
правая)
A
B
A
B
A
B
Vocoder
Из A в B Из B в A
parallel ins L
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ