User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
Редактирование обычного тембра
Справочное руководство MOTIF XF
71
Режим тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим общих
настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
|сэмплирования 2
Справочник
! Vel Cross Fade (постепенное затухание по
показателю силы нажатия)
Определяет, насколько постепенно снижается уровень
громкости звука элемента в зависимости от величины
изменений показателя силы нажатия вне диапазона,
определенного параметром Velocity Limit (предел показателя
силы нажатия) (@). При значении 0 отсутствует звук вне
диапазона, определенного параметром Velocity Limit. Чем
выше значение, тем более постепенно снижается уровень.
Практически этот параметр служит для обеспечения
естественности звучания с постепенным затуханием, при
котором громкость звучания различных элементов (волновых
форм) постепенно меняется в зависимости от того, насколько
интенсивно или мягко нажимаются клавиши.
Допустимые значения: 0–127
@ Velocity Limit (предел показателя силы
нажатия)
Определяет минимальное и максимальное значения
диапазона показателя силы нажатия, в котором должен
реагировать любой элемент. Любой элемент будет звучать
только для нот, проигранных в указанном диапазоне
показателя силы нажатия. Например, это позволяет услышать
звук одного элемента при мягком нажатии клавиш и услышать
другой звук при сильном нажатии. При указании
максимального значения перед минимальным, например
«93–34» фактически покрываются два диапазона показателя
силы нажатия–
«1–34» и «93–127».
Допустимые значения: 1–127
# Note Limit (нотный предел)
Определяет нижнюю и верхнюю ноту диапазона клавиатуры
для каждого элемента. Выбранный элемент будет звучать
только при проигрывании нот в этом диапазоне. При указании
верхней ноты перед нижней нотой, например «C5C4», нотный
диапазон охватывает секции «C -2–C4» и «C5–G8».
Допустимые значения: C-2 – G8
Можно также задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая
нажатой кнопку [SF6] INFO и нажав нужную клавишу на
клавиатуре. Подробнее см. на стр. 37.
$ Ins Effect Output (выход эффекта вставки)
Определяет, какой эффект вставки Insertion (A или B)
используется для обработки любого отдельного элемента.
Значение «thru» позволяет обходить эффекты Insertion для
указанной клавиши. Этот параметр такой же, как Element Out
1–8 на экране Connect (подключение) (стр. 64) при
редактировании общих параметров тембра Voice Common
Edit. Выполненная здесь настройка также автоматически
изменяет настройку того параметра. При задании для
параметра INSERTION CONNECT (подключение вставки)
значения «ins L», сигнал из каждого элемента выводится в блок
Insertion L независимо от выполненной здесь настройки.
Допустимые значения: thru (сквозь), ins A (Insertion A),
ins B (Insertion B)
Настройки высоты
звука–[F2] Pitch
1 Coarse (грубая подстройка)
Определяет высоту звука для каждого элемента в полутонах.
Допустимые значения: -48 полутонов – +0 полутонов –
+48 полутонов
2 Fine (тонкая подстройка)
Определяет высоту звука для каждого элемента в центах.
Допустимые значения: -64 центов – +0 центов – +63 центов
3 Pitch Velocity Sens (чувствительность
высоты звука к показателю силы нажатия)
Определяет, как высота звука элемента реагирует на
показатель силы нажатия. Положительные значения вызывают
повышение высоты звука при более сильном нажатии клавиш
при игре на клавиатуре, отрицательные значение вызывают
понижение. При значении 0 высота звука не изменяется.
Допустимые значения: -64 – +0 – +63
4 Fine Scaling Sens (чувствительность при
тонкой подстройке)
Определяет степень влияния нот (в частности, позиции нот
или диапазона октав) на высоту звука при тонкой постройке
(см. выше) выбранного элемента, при этом C3 считается
базовой высотой звука. Положительные значения вызывают
понижение высоты звука низких нот и повышение высоты
звука высоких нот. Отрицательные значения взывают
противоположный эффект.
Допустимые значения: -64 – +0 – +63
5 Random (случайным образом)
Этот параметр позволяет изменять высоту звука элемента
случайным образом каждый раз при проигрывании нот.
Чем выше значение, тем больше изменение высоты звука.
При значении 0 высота звука не изменяется.
Допустимые значения: 0–127
ПРИМЕЧАНИЕ
Подстройка и изменение высоты
звука–[SF1] Tune
1
2
3
4
5
6
7