User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
![](/manual/yamaha/motif-xf-series/user-manual-bulgarian-english-russian/images/img-72.png)
Режим тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим
общих настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Редактирование обычного тембра
Справочное руководство MOTIF XF
72
6 Pitch Key Follow (высота звука для
смежных клавиш)
Определяет чувствительность эффекта Key Follow (интервала
высоты звука для смежных нот) в предположении, что высота
звука центральной клавиши Center Key (7) является
стандартом. При +100% (обычная настройка) интервал высоты
звука соседних нот составляет один полутон (100 центов).
При 0% все ноты имеют одинаковую высоту звука,
определенную параметром Center Key (центральная клавиша).
Отрицательные значения вызывают обратный эффект.
Допустимые значения: -200% – +0% – +200%
Этот параметр полезен при создании альтернативных
подстроек или использования звуков, интервалы между
которыми не должны составлять полутон, например звуков
ударных в обычном тембре.
7 Center Key (центральная клавиша)
Определяет центральную ноту или высоту звука для параметра
Pitch Key Follow (высота звука для смежных клавиш).
Установленный здесь номер ноты имеет такую же высоту звука,
как обычно, независимо от значения параметра Pitch Key
Follow.
Допустимые значения: C-2 – G8
Можно также задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая
нажатой кнопку [SF6] и нажав нужную ноту на клавиатуре.
См. «Основные операции» на стр. 37.
Pitch Key Follow и Center Key
На этом экране можно установить параметры
соответствующие Pitch EG (генератору огибающих высоты
звука). PEG используется для управления изменением высоты
звука с момента начала звучания ноты до момента
прекращения звучания.
Time (время)
Параметры Time позволяют установить время между
пограничными точками для описанных ниже параметров
уровня. Чем выше значение, тем продолжительнее время
достижения следующего уровня.
Допустимые значения: 0–127
1 Hold Time (время удержания)
Определяет время между моментом нажатия ноты на
клавиатуре и моментом начала возрастания огибающей.
2 Attack Time (время атаки)
Определяет скорость атаки от начальной высоты звука до
обычной высоты звука тембра по истечении времени
удержания.
3 Decay 1 Time (время затухания 1)
Определяет, насколько быстро снижается огибающая от
обычной высоты звука (уровень атаки) тембра до высоты звука,
определяемой параметром Decay 1 Level (уровень затухания 1).
4 Decay 2 Time (время затухания 2)
Определяет, насколько быстро снижается огибающая от
высоты звука, определяемой параметром Decay 1 Level, до
высоты звука, определяемой параметром Decay 2 Level
(уровень затухания 2).
5 Release Time (время концевого затухания)
Определяет, насколько быстро снижается огибающая от
высоты звука, определяемой параметром Decay 2 Level, до
высоты звука, определяемой параметром Release Level
(уровень концевого затухания), при отпускании ноты.
Level (уровень)
Параметры Level позволяют установить величину отклонения
высоты звука от стандартной высоты звука, определенной
параметрами Coarse Tuning (грубая подстройка) и Fine Tuning
(тонкая подстройка) на экране Tune (подстройка) (стр. 71), для
каждой точки огибающей.
Допустимые значения: -128 – +0 – +127
6 Hold Level (уровень удержания)
Определяет начальную высоту звука в момент нажатия ноты.
Параметры генератора огибающих
высоты звука–[SF2] PEG (Pitch EG)
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ
+
–
При установке для параметра Pitch Key Follow значения 100
Большое
Малое
Величина изменения
высоты звука
Центральная
клавиша
Диапазон высоких частот
Диапазон низких частот
1
~
5
!
@
#
$
%
^
&
6
~
)
0
Высота звука
6
Hold Level
7
Attack Level
8
Decay 1
Level
9
Decay 2
Level
)
Release
Level
1
Hold
Time
2
Attack
Time
3
Decay 1
Time
4
Decay 2
Time
5
Release
Time
Время
Нажатие клавиши (Key on) Отпускание клавиши (Key off )