User Manual

Table Of Contents
Режим тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим
общих настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Редактирование обычного тембра
Справочное руководство MOTIF XF
80
8 Alternate Pan (альтернативная панорама)
Определяет величину, на которую звук альтернативно
панорамируется влево или вправо при каждом нажатии ноты,
при этом предполагается, что позиция панорамы
(направленность панорамы звучания) расположена по центру.
Высокие значения увеличивают ширину диапазона панорамы.
Допустимые значения: L64 – C – R63
9 Random Pan (случайная панорама)
Определяет величину, на которую звук для клавиши
выбранного элемента панорамируется влево или вправо
случайным образом при каждом нажатии ноты. Значение
параметра Pan (панорама) (см. выше) используется как
центральная позиция панорамирования.
Допустимые значения: 0–127
) Scaling Pan (масштабирование панорамы)
Определяет степень влияния нот (в частности, позиции нот
или диапазона октав) на описанную выше позицию
панорамирования с перемещением ее влево или вправо для
выбранного элемента. Нота C3 в главной настройке Pan
(панорама) (см. выше) используется в качестве базовой
позиции панорамирования. Положительные значения
перемещают позицию панорамирования влево для низких нот
и вправо для высоких нот. Отрицательные значения вызывают
противоположный эффект.
Допустимые значения: -64 – +0 – +63
На этом экране можно установить параметры генератора
амплитудных огибающих. AEG используется для управления
изменением громкости с момента начала звучания ноты до
момента прекращения звучания.
Time (время)*
Параметры Time позволяют установить время между
пограничными точками для описанных ниже параметров
уровня. Чем выше значение, тем продолжительнее время
достижения следующего уровня.
Допустимые значения: 0–127
1 Attack Time (время атаки)
Определяет, насколько быстро звук достигает максимального
уровня громкости после нажатия клавиши.
2 Decay 1 Time (время затухания 1)
Определяет, насколько быстро снижается огибающая с уровня
Attack Level (уровень атаки) до уровня Decay 1 Level (уровень
затухания 1).
3 Decay 2 Time (время затухания 2)
Определяет, насколько быстро снижается огибающая с уровня
Decay 1 Level (уровень затухания 1) до уровня Decay 2 Level
(уровень затухания 2) (уровень сустейна).
4 Release Time (время концевого затухания)
Определяет время полного затухания звука после отпускания
клавиши.
Level (уровень)
Параметры Level (уровень) позволяют установить величину для
переходного процесса в каждый момент на основе уровня,
определенного на экране Level/Pan (уровень/панорама) (стр. 79).
Допустимые значения: 0–127
5 Initial Level (начальный уровень)
Определяет начальный уровень в момент нажатия ноты.
6 Attack Level (уровень атаки)
Определяет максимальный уровень, достигаемый огибающей
после нажатия ноты.
7 Decay 1 Level (уровень затухания 1)
Определяет уровень, достигаемый огибающей с уровня атаки
по истечении времени затухания 1.
8 Decay 2 Level (уровень затухания 2)
Определяет уровень, который поддерживается во время
удержания ноты нажатой.
9 Half Damper Switch (переключатель
полудемпфера)
При установке для параметра Half Damper Switch
(Переключатель полудемпфера) значения «on» пользователь
может производить эффект полудемпфера, аналогичный
эффекту на реальном акустическом фортепиано, используя
дополнительный ножной контроллер FC3, подключенный
к гнезду FOOT SWITCH SUSTAIN на задней панели.
Допустимые значения: on, off
Если требуется воссоздать эффект полудемпфера,
используя дополнительный ножной контроллер FC3,
задайте для параметра Sustain Pedal (правая педаль)
значение «FC3 (half on)» на экране Play Display (стр. 219)
в служебном режиме Utility. Учтите, что эта настройка не
нужна, когда управление функцией полудемпфера
производится путем передачи сообщений Control Change
(изменение управления), передаваемых из внешнего MIDI-
устройства в этот инструмент.
Параметры генератора амплитудных
огибающих–[SF2] AEG (генератор
амплитудных огибающих)
)
9
$
%
!
@
#
1
~
4
5
~
8
0
Уровень (громкости)
Время
Нажатие клавиши (Key on) Отпускание клавиши (Key off )
6
Attack Level
7
Decay 1
Level
8
Decay 2
Level
1
Attack
Time
2
Decay 1
Time
3
Decay 2
Time
4
Release
Time
5
Initial
Level
ПРИМЕЧАНИЕ