User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
![](/manual/yamaha/motif-xf-series/user-manual-bulgarian-english-russian/images/img-84.png)
Справочное руководство MOTIF XF
84
Режим тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим
общих настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Редактирование тембра ударных
Редактирование представляет собой процесс создания тембра путем изменения параметров, определяющих характеристики
тембра. Редактирование возможно в режиме редактирования тембра Voice Edit, являющимся вложенным режимом режима тембра
Voice. В этом разделе описаны процедуры редактирования Drum Voice (тембра ударных). Для переход к редактированию тембра
ударных сначала перейдите в режим тембра Voice, затем выберите тембр ударных и нажмите кнопку [EDIT].
Common Edit (редактирование
общих параметров) и Key Edit
(редактирование клавиш)
Каждый тембр ударных содержит до 73 клавиш ударных,
назначенных для нот на клавиатуре (C0–C6). Предусмотрено
два типа экранов редактирования тембра ударных: Common
Edit (редактирование общих параметров) для редактирования
настроек, общих для всех клавиш; и Key Edit (редактирование
клавиш) для редактирования отдельных клавиш.
Процедура редактирования
тембров ударных
1
Нажмите кнопку [VOICE] для перехода
в режим воспроизведения тембра Voice Play.
Выберите тембр ударных для редактирования.
2 Нажмите кнопку [EDIT] для перехода
к редактированию тембра.
3 Вызовите нужный экран
редактирования–Common Edit или Key Edit.
Для вызова экрана Common Edit нажмите кнопку
[COMMON EDIT]. Для вызова экрана Key Edit нажмите
цифровую кнопку [1]. При редактировании клавиш
ударных нажмите клавишу, которой требуется назначить
звук нужного ударного инструмента.
4 Вызовите нужный экран.
Используйте меню вкладок (соответствующее кнопкам
[F1]–[F6] и [SF1]–[SF5]) для поиска требуемого экрана.
Каждое меню вкладок для кнопок [F1]–[F6] содержит
подменю, которым соответствуют кнопки [SF1]–[SF5] под
дисплеем.
Нажимая кнопку [SF6], можно использовать разные
функции, например экран Information (информация),
ввод символов (стр. 37), функцию цифровых кнопок
(стр. 36) и отображение списка/выбор в списке (стр. 37).
Вызываемая при нажатии кнопки [SF6] функция зависит
от выбранного параметра, на котором находится курсор.
5 Переместите курсор на нужный параметр.
6 Отредактируйте значение, используя
кнопки [INC/YES], [DEC/NO] и диск данных.
7 В случае необходимости повторно
выполните шаги 3–6.
8 Введите нужное название для
редактируемого тембра.
Используйте экран Name (название) (стр. 55) при
редактировании общих параметров тембра.
9 Сохраните отредактированный тембр.
Нажмите кнопку [STORE] для вызова окна Store (сохранение)
(стр. 54), затем охраните отредактированный тембр.
Drum Voice Edit (редактирование тембра ударных)
Common Edit
Служит для
редактирования
параметров, общих для
всех клавиш выбранного
тембра ударных.
Key Edit C0–C6
Позволяет
редактировать отдельно
параметры для 73
клавиш, составляющих
тембр ударных.
Экран Common Edit
Экран Key Edit
Выбор клавиши ударных
ПРИМЕЧАНИЕ