User Manual

Editando uma apresentação
MOTIF XF - Manual de Referência
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Modo Voice
Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Utility
Modo File
Modo
Performance
Modo
Sampling 1
Modo
Sampling 2
Referência
recebidas. Este parâmetro determina a velocidade mínima
que irá ativar a Frase de timbre.
Configurações: off (desativado), 1 a 127
! Accent Start Quantize (Quantização de Início
de Timbre)
Determina o duração inicial da frase de timbre quando
a velocidade especificada em Accent Vel Threshold
é recebida. Quando configurado como "off", a frase de
timbre é iniciada assim que a velocidade é recebida.
Quando configurado como "on", a frase de timbre inicia
na batida especificada para cada tipo de arpejo depois
que a velocidade é recebida.
Configurações: off (desativado), on (ativado)
@ Random SFX (Efeitos sonoros aleatórios)
Alguns tipos de arpejo possuem a função Random SFX,
que ativará sons especiais, como o ruído de trasto da
guitarra, quando a nota for solta. Este parâmetro determina
se Random SFX está ativo ou não.
Configurações: off (ativado), on (desativado)
# Velocity Offset em Random SFX
Determina o valor da diferença pela qual as notas de
Random SFX serão alternadas de suas velocidades
originais. Se o valor resultante da velocidade for menor
que zero, ele será configurado como 1 e, se a velocidade
resultante for maior que 128, ela será configurada como 127.
Configurações: -64 – +0 – +63
$ Key On Control em Random SFX
Quando estiver definido como "on" (ativado), o som especial
do Random SFX será reproduzido com a velocidade pré-
programada. Quando estiver configurado como "off" (desati-
vado), o som especial do Random SFX será reproduzido
com a velocidade gerada quando a nota é pressionada.
Configurações: off (ativado), on (desativado)
% Fixed SD/BD (SD/BD Fixo)
Este parâmetro só estará disponível quando uma Voz
de Percussão for atribuída à Parte atual. Quando este
parâmetro estiver configurado como ativado, C1 será
usado como nota de Caixa Clara e D1 será usado como
nota do Bumbo na reprodução do Arpejo.
Ainda que a maioria dos conjuntos de percussão atribua
o som da Caixa Clara a C1 e o Bumbo a D1, certos
conjuntos de percussão atribuem esses sons também a
outras notas, e certos tipos de arpejo são criados usando
essas notas (diferente de C1 e D1). Da mesma forma, você
pode ouvir sons indevidos dependendo do tipo de arpejo
e do conjunto de percussão. Definir esse parâmetro como
"on" (ativado) pode resolver esse problema.
Se você sentir que o som da caixa e do bumbo não estão
adequados quando o tipo de arpejo for alterado pelos
botões [SF1] – [SF5], convém configurar esse parâmetro
como "on" (ativado).
Configurações: on (ativado), off (desativado)
^ MIDI Out Switch (Chave da Saída MIDI)
Quando esta opção estiver ativada os dados da
reprodução do arpejo serão enviados pelo terminal MIDI.
Configurações: off (sem saída), on (saída)
& MIDI Out Channel (Canal de Saída MIDI)
Determina o canal de transmissão MIDI para os dados de
reprodução do arpejo. Quando essa opção estiver definida
como "kbd", os dados de reprodução do arpejo sairão pelo
canal de transmissão MIDI (página 96) definido no modo
Performance Play.
Configurações: 1 – 16, kbd (Canal do Teclado)
Configurações de EG – [F4] EG
Você pode controlar a transição no som do momento em
que uma tecla é pressionada até o momento em que ela
é liberada. Você também pode ajustar o brilho do tom ao
configurar a frequência de corte e a ressonância.
1 AEG (EG de Amplitude)
Determina os parâmetros de AEG (Gerador de Envelope
de Amplitude) para cada Parte. Os parâmetros a seguir
podem ser usados para controlar a alteração no volume do
momento em que uma nota é pressionada no teclado até
o momento em que o som é interrompido. A configuração
feita aqui será aplicada aos parâmetros de AEG
(página 80) de cada Voz como offset.
Attack (Tempo de Ataque)
Determina a velocidade do ataque do momento em que
uma tecla é tocada até que o nível inicial máximo do EG
seja alcançado.
Decay (Tempo de Enfraquecimento)
Determina a velocidade com que o volume cai desde o nível
de ataque máximo até o nível de sustentação.
Sustain (Nível de Sustentação)
Determina o nível de sustentação no qual o volume continuará
enquanto a nota for pressionada, após o ataque inicial
e o enfraquecimento.
Release (Tempo de Liberação)
Determina a rapidez em que o som enfraquece para silenciar
depois que a tecla é liberada.
Configurações: -64 – +0 – +63
Quando é selecionada uma Voz de Percussão, o Nível
de Sustentação e o Tempo de Liberação não estarão
disponíveis.
2 FEG (EG do Filtro)
Determina os parâmetros de FEG (Gerador de Envelope do
Filtro) para cada Parte. Usando o FEG, você pode controlar
a transição na cor tonal (Frequência de Corte) desde
o momento em que o som inicia até o momento em que
é interrompido. A configuração feita aqui será aplicada aos
parâmetros de FEG (página 76) de cada Voz como offset.
Attack (Tempo de Ataque)
Determina a velocidade da variação do filtro do momento
em que uma nota é tocada até que o nível inicial máximo da
Frequência de Corte seja alcançado.
1
2
3
OBSERVAÇÃO