User Manual

Gerenciamento de arquivos (modo File)
MOTIF XF - Manual de Referência
244
Modo Voice Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Utility Modo File
Modo
Performance
Modo
Sampling 1
Modo
Sampling 2
Referência
6 Mova o cursor até a voz ou o banco de vozes
desejado.
É exibido o menu Load correspondente ao botão [SF2].
7 Pressione o botão [SF2] (é exibido um prompt
de confirmação).
Pressione o botão [DEC/NO] para cancelar a operação
de carregamento.
8 Pressione o botão [INC/YES] para executar
a operação de carregamento.
AVISO
A operação de carregamento substitui todos os dados
existentes até então na memória interna de destino. Os dados
importantes devem ser sempre salvos em um dispositivo de
armazenamento USB conectado ao terminal USB TO DEVICE
ou em um computador conectado à mesma rede que o MOTIF XF
(página 241).
1 Selecione um dispositivo e um diretório
de origem seguindo as instruções da seção
"Procedimento básico no modo File" na
página 238.
2 Defina o tipo (4) como "waveform".
Apenas os arquivos disponíveis de acordo com
o tipo são listados na caixa Directory/File list na tela.
Nesta etapa, o menu Load correspondente ao botão
[SF2] não é mostrado na tela. O menu Load aparece
quando se seleciona uma forma de onda para ser
carregada na etapa 6.
3 Selecione o arquivo a ser carregado.
Você pode selecionar qualquer um dos arquivos
listados na caixa Directory/File list na tela.
4 Pressione o botão [ENTER] para exibir os três
tipos de memória (USR, FL1 e FL2) na tela
e mova o cursor até o tipo desejado.
5 Pressione o botão [ENTER] para que as formas
de onda no arquivo selecionado sejam listadas
na tela.
6 Mova o cursor até a forma de onda desejada.
É exibido o menu Load correspondente ao botão [SF2].
7 Especifique o local da memória de destino
na memória do usuário.
Em 5, selecione uma parte à qual a forma de onda
deverá ser atribuída ao entrar no modo File a partir
do modo Performance/Song/Pattern.
Em 6, selecione um elemento (para uma voz normal)
ao qual a forma de onda (carregada em um número
vazio) deverá ser atribuída.
Observe que as formas de onda não podem ser
carregadas em uma voz de percussão.
Ao entrar no modo File a partir do modo Performance/
Song/Pattern, determine a parte à qual a voz que inclui
a forma de onda carregada deverá ser atribuída.
Carregando uma forma de onda
específica a partir de um arquivo
"all" ou "all waveform"
Lista de vozes
4
5
6
7
OBSERVAÇÃO
Formas de onda
OBSERVAÇÃO
OBSERVAÇÃO