User Manual

Bloco de efeitos
MOTIF XF - Manual de Referência
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Estrutura básicaOperação básica
Conexões
Seção básica
VCM Flanger
Esses efeitos simulam as características de flangers
analógicos usados nos anos 70, recriando um suave
efeito de flanger de alta qualidade.
VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo
Esse efeito simula as características de phasers analógicos
usados nos anos 70, recriando um suave efeito de phaser
de alta qualidade.
VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal Wah
Esses efeitos emulam as características de wah analógicos
usados nos anos 70, recriando um suave efeito wah-wah
de alta qualidade.
REV-X é um algoritmo de reverberação desenvolvido
pela Yamaha. Ele fornece uma qualidade de som de alta
densidade e ricamente reverberante, com atenuação
suave, dispersão e profundidade que trabalham juntos
para melhorar o som original.
O MOTIF XF conta com dois tipos de efeitos de REV-X:
REV-X Hall e REV-X Room.
Parâmetros do efeito
Cada um dos tipos de efeito conta com parâmetros que
determinam como o efeito é aplicado ao som. Diversos
sons podem ser obtidos a partir de um único tipo de efeito
ao configurar esses parâmetros. Para obter informações
sobre os parâmetros do efeito, veja abaixo.
As configurações predefinidas para os parâmetros de
cada tipo de efeito são fornecidas como modelos e podem
ser selecionadas no visor de seleção do tipo de efeito.
Para obter o som com o efeito desejado, procure primeiro
selecionar uma das predefinições próximas do som
imaginado e, em seguida, altere os parâmetros conforme
o necessário.
Alguns dos parâmetros abaixo poderão ser exibidos em
diferentes tipos de efeito com o mesmo nome, mas na
verdade têm funções diferentes dependendo do tipo de
efeito em particular. Para esses parâmetros, são dados
dois ou três tipos de explicação.
REV-X
Configurações predefinidas para
parâmetros de efeito
As configurações predefinidas podem ser selecionadas aqui.
Parâmetros do efeito
Nome do
parâmetro
Descrições
AEG Phase Desloca a fase do AEG.
AM Depth Determina a profundidade da modulação de amplitude.
AM Inverse R Determina a fase da modulação de amplitude do canal D.
AM Speed Determina a velocidade de modulação da amplitude.
AM Wave Seleciona a onda para modulação da amplitude.
AMP Type Seleciona o tipo de amplificador a ser simulado.
Analog Feel Adiciona as características de um flanger analógico ao som.
Attack Determina o tempo decorrido entre a reprodução de uma tecla
e o início do efeito compressor.
Attack Offset Determina o tempo decorrido entre a reprodução de uma tecla
e o início do efeito wah.
Attack Time Determina o tempo de ataque do seguidor do envelope.
Bit Assign Determina como o Word Length (Comprimento da palavra)
é aplicado ao som.
Bottom
*1
Determina o valor mínimo do filtro wah.
BPF1–10 Gain Determina o ganho de cada saída de BPFs 1 a 10 do efeito
Vocoder.
Click Density Determina com que frequência o clique soa.
Click Level Determina o nível de clique.
Color
*2
Determina a modulação de fase fixa.
Common Release Esse é um parâmetro de "Multi Band Comp" e determina
a quantidade de tempo decorrido entre a liberação de uma
nota e o final do efeito.
Compress Determina o nível de entrada mínimo no qual o efeito compressor
é aplicado.
Control Type Esse é um parâmetro de "Control Delay" (Retardo de controle).
Quando é configurado como "Normal", o efeito de retardo não
é aplicado ao som. Quando configurado como "Scratch" (início),
o efeito de retardo não é aplicado se Delay Time (Tempo de
retardo) ou Delay Time Offset (Deslocamento do tempo de
retardo) estiverem configurados como "0".
Damper Control Quando o pedal FC3 compatível com meia-sustentação
é conectado à saída SUSTAIN, o parâmetro Damper Control
é controlado pelo FC3 em uma faixa de 0 a 127, permitindo
efeitos parciais do pedal, como em um piano de cauda.
Decay Controla a forma como o som de reverberação enfraquece.
Delay Level C Determina o nível de som retardado para o canal central.
Delay Mix Determina o nível do som mixado com atraso quando vários
efeitos são aplicados.
Delay Offset Determina o valor de deslocamento da modulação do retardo.
Delay Time Determina o retardo do som no valor da nota ou em tempo
absoluto.
Delay Time C, L, R Determina o tempo de retardo para cada canal: centro, esquerda
e direita.
Delay Time L>R Determina a quantidade de tempo entre o momento em que
o som é inserido pelo canal L (esquerdo) e o momento que o som
é emitido para o canal R (direito).
Delay Time Ofst R Determina o tempo de retardo para o canal R (direito) como
deslocamento.
Delay Time R>L Determina a quantidade de tempo entre o momento em que
o som é inserido pelo canal R e o momento que o som é emitido
para o canal L.
Delay Transition
Rate
Determina a velocidade (taxa) na qual o tempo de retardo
é alterado do valor atual para o novo valor especificado.
Density Determina a densidade das reverberações ou reflexos.
Depth Quando o "Space Simulator" está selecionado, esse parâmetro
determina a profundidade da sala simulada.
Quando "VCM Flanger" (Flanger de VCM) é selecionado,
o parâmetro determina a amplitude da onda de LFO que
controla a alteração cíclica de modulação de retardo.
Quando "Phaser Type" (Tipo de phaser) é selecionado,
o parâmetro determina a amplitude da onda de LFO que
controla a alteração cíclica de modulação da fase.
Detune Determina a quantidade de afinação a ser desafinada.
Device Seleciona o dispositivo para alterar a forma como o som deve
ser distorcido.
Diffusion Determina a dispersão do efeito selecionado.
Direction Determina a direção da modulação controlada pelo seguidor
do envelope.
Divide Freq High Determina a alta frequência para a divisão de todo o som em três
bandas.
Divide Freq Low Determina a baixa frequência para a divisão de todo o som
em três bandas.
Divide Min Level Determina o nível mínimo das partes extraídas pelo efeito
de corte.
Divide Type Determina como o som (onda) é partido pelo comprimento
da nota.
OBSERVAÇÃO