User Manual

Bloque generador de tonos
MOTIF XF Manual de referencia
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Los parámetros relacionados con la amplitud se pueden
definir en las pantallas Amplitude (páginas 79 y 89),
Amplitude EG (página 80) y Amplitude Scale (escala de
amplitudes) (página 81) del modo Voice Edit.
LFO (oscilador de baja frecuencia)
Como su propio nombre indica, el LFO produce una onda
de baja frecuencia. Estas ondas se pueden utilizar para
variar el tono, el filtro o la amplitud de cada elemento con
el fin de crear efectos tales como vibrato, wah y trémolo.
El LFO se puede configurar independientemente para
cada elemento, y también se puede configurar de forma
global para todos los elementos.
Los parámetros relacionados con LFO se pueden definir
en las pantallas Common LFO (LFO común) (página 62)
y Element LFO (LFO de elemento) (página 82) del modo
Voice Edit.
Voz normal
Voz de percusión (Juego de batería)
Bloque generador de tonos en el
modo Performance (interpretación)
En este modo, el bloque generador de tonos recibe datos
MIDI a través de un único canal. Se suele hacer referencia
a este estado como generador de tonos “de timbre único”.
Este modo le permite reproducir una interpretación (en la
que se combinan varias voces o partes en una capa o en
otras configuraciones) con un teclado.
Tenga en cuenta que los datos de canciones de un
secuenciador externo que consten de varios canales MIDI
no se reproducirán adecuadamente en este modo. Si está
utilizando un secuenciador MIDI externo o un ordenador
para tocar el instrumento, asegúrese de utilizar los modos
Song (canción) o Pattern (patrón).
Un programa en el que se combinan múltiples voces
(partes) en una capa, o bien en otras configuraciones,
se denomina “Interpretación”. Cada interpretación puede
contener un máximo de cuatro partes (voces) diferentes.
Cada interpretación se puede crear editando los
parámetros únicos de cada parte y los parámetros
comunes a todas las partes.
Se incluyen cuatro bancos de usuario. Cada uno contiene
128 interpretaciones. En consecuencia, en total se
incluyen 512 interpretaciones de usuario.
Bloque generador de tonos en
los modos Song o Pattern
En estos modos, se proporcionan varias partes y
diferentes voces, y se pueden reproducir diversas
melodías o frases para cada parte. Dado que estos modos
permiten definir el canal MIDI de cada parte del bloque
generador de tonos, puede usar un secuenciador MIDI
externo además del bloque secuenciador del instrumento
para tocar los sonidos. Los datos de secuencia de cada
pista reproducen las partes correspondientes (las que
tienen la misma asignación de canal MIDI) en el bloque
generador de tonos.
Se denomina “Mezcla” a aquel programa en el que se
asignan varias voces a las partes para una reproducción
multitimbre en el modo Song (canción) y Pattern (patrón).
Cada Mixing puede contener hasta 16 partes. Una mezcla
se puede crear editando los parámetros únicos de cada
parte y los parámetros comunes a todas las partes en el
modo Mixing (mezcla) (página 192).
Para cada canción o patrón se proporciona un programa
de mezcla.
Al seleccionar una canción o patrón diferente se muestra
un programa de mezcla correspondiente.
Modo Song
64 configuraciones de mezcla (una mezcla para cada
canción)
Modo Pattern
64 configuraciones de mezcla (una mezcla para cada
patrón)
Estructura de memoria de las voces
Bancos predefinidos
1– 8
1024 voces normales
(128 voces para cada banco)
Banco GM 128 voces
Bancos de usuario
1 – 4
512 voces normales
(128 voces para cada banco)
(De forma predeterminada, el banco de
usuario 1 incluye las originales, mientras
que los bancos de usuario 2 a 4 incluyen
las voces elegidas entre las voces
predefinidas.)
Banco de percusiones
predefinidas
32 voces
Banco de percusiones
de GM
1 voz
Banco de percusiones
de usuario
64 voces
(De forma predeterminada, las voces
originales tienen asignados los números
1 a 8, mientras que las voces elegidas
entre las voces predefinidas tienen
asignados los números 9 a 32.)
Estructura de las partes en el modo
Performance
Interpretación
Estructura de memoria
de las interpretaciones
Estructura de las partes del bloque
generador de tonos en el modo Song
oPattern
Notas sobre la mezcla
Estructura de memoria de las mezclas