User Manual

Trabajo de canción
MOTIF XF Manual de referencia
163
Este trabajo intercambia el tipo de datos especificado
entre dos pistas especificadas en la canción actual.
1 Track
Determina las pistas (01 – 16) a las que se aplica
el trabajo.
2 Tipo de datos
Determina los tipos de los datos que se van a intercambiar.
Seleccione el tipo que desee marcando el cuadro
correspondiente.
Ajustes: Sequencer Event (todos los eventos de la pista), Play Effect,
Mix Part Parameters
Este trabajo mezcla todos los datos de las dos pistas de
usuario seleccionadas (1 y 2) y coloca el resultado en
la pista 2. Tenga en cuenta que al aplicar este trabajo a
pistas con voces de muestra, éstas no se mezclan.
La propia voz de muestra no se mezclará.
Este trabajo borra todos los datos del tipo seleccionado
de la pista seleccionada.
1 Track
Determina las pistas de la canción (01 – 16, tempo, scene,
all) a las que se aplica el trabajo.
2 Tipo de los datos que se van a borrar
Determina los tipos de los datos que se van a borrar.
Seleccione el tipo que desee marcando el cuadro
correspondiente.
Ajustes: Sequencer Event (todos los eventos de la pista), Play Effect,
Mix Part Parameter (todos los parámetros de parte de
mezclado), Sample Voice
AVISO
Undo/Redo no se puede usar para deshacer o rehacer una operación
de borrado con las pistas que contienen datos de muestra.
La forma de onda en SDRAM no se puede borrar con este
trabajo aunque se marque el cuadro Sample Voice. Si desea
borrar realmente la forma de onda, use el trabajo Delete
(página 135) en el modo Sampling Job (trabajo de muestreo).
Este trabajo sobrescribe los datos de la pista seleccionada
para que incorporen los ajustes de Play FX (efecto de
reproducción).
1 Track
Determina la pista de la canción (01 – 16, all) a la que se
aplica el trabajo.
Este trabajo separa los eventos de nota de una interpreta-
ción con batería asignada a una pista especificada y
coloca las notas correspondientes a diferentes instrumen-
tos de percusión en pistas independientes (1 a 8). La tabla
de división siguiente se ha diseñado suponiendo que se
usa la voz de percusión GM. Si desea aplicar este trabajo
a los datos de la secuencia con una voz de percusión que
no sea una voz GM, debería confirmar la preparación de
los instrumentos de percusión de cada voz de percusión
en la lista de datos que se suministra por separado.
02: Exchange Track (intercambiar pista)
03: Mix Track (mezclar pista)
04: Clear Track (borrar pista)
1
1
2
1
2
2
1
2
05: Normalize Play Effect
(normalizar efecto de reproducción)
06: Divide Drum Track
(dividir pista de batería)
NOT A
1
1