User Manual

MOTIF XF Manual de referencia
Editar eventos MIDI (Pattern Edit)
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E [F4] Erase (borrar)
Este menú aparece cuando se inicia la grabación. Si pulsa
la tecla mientras mantiene pulsado el botón [F4] durante la
grabación del patrón, se borrarán todos los eventos de las
notas de las teclas pulsadas. Esta opción es útil para la
grabación de bucles ya que permite borrar rápidamente
las notas reproducidas incorrectamente de una
determinada tecla.
F [F5] Click (sonido del metrónomo)
Es el mismo que en el modo Song Record.
Consulte la página 146.
Procedimiento de grabación
en tiempo real
En esta sección se explica cómo grabar su interpretación
utilizando las características de grabación en tiempo real.
Tenga en cuenta que el procedimiento es diferente según
el tipo de grabación y la pista de grabación definidos en
la pantalla Record Setup.
Esta operación es la misma que la que se realiza en
la pantalla Song Record (página 147).
Editar eventos MIDI (Pattern Edit)
El modo Pattern Edit (edición de patrón) le permite modificar frases grabadas o introducir datos nuevos en las frases.
Se puede utilizar para corregir errores, así como para agregar dinamismo o efectos que refinen y acaben la frase, como
el efecto de vibrato.
Pulse el botón [EDIT] (editar) en el modo Pattern Play para seleccionar el modo Pattern Edit.
El modo Pattern Edit le proporciona un control más detallado y completo sobre la edición de los eventos MIDI de pistas de patrón
individuales. Los eventos MIDI son mensajes (por ejemplo, que indican si las notas están o no activas, el número de notas, el número
de cambios del programa, etc.) que forman los datos de una frase grabada.
Al igual que el modo Song Edit (edición de canción), Pattern Edit está compuesto de la pantalla Event List (lista de eventos) y de la ventana
Insert Event (introducir evento). La pantalla Event List permite corregir o borrar los eventos MIDI insertados mientras que la ventana Insert
Event permite insertar nuevos eventos en el patrón. En la ventana Insert Event puede introducir eventos uno por uno. La ventana Event List
se muestra siempre que selecciona primero el modo Pattern Edit.
Editar los datos grabados
A continuación se resume el proceso de corrección o
eliminación de eventos grabados.
1 Seleccione una pista para editar en la pantalla
Pattern Play.
Si desea editar una frase en particular, pulse el botón
[F4] para acceder a la pantalla Patch (página 170) y,
a continuación, seleccione la frase deseada.
2 Pulse el botón [EDIT] para seleccionar el modo
Pattern Edit.
Se muestra la pantalla Event List (página 180)
del patrón.
En el modo Pattern Edit puede seleccionar la pista
deseada con los botones numéricos [1] – [16] pulsando
el botón [TRACK] (se encenderá el indicador luminoso).
3 Lleve el cursor al evento o el parámetro que se
va a editar.
Use el botón [L]/[M] (subir o bajar cursor) para llevar
el cursor al momento que desee. Pulse el botón [G]
(Rebobinado)/[H] (Avance rápido) para mover el
cursor de compás en compás. Use el botón [<]/[>]
(cursor a la izquierda o a la derecha) para llevar el
cursor al parámetro que se va a editar.
Para obtener información detallada acerca de cada
evento y parámetro, consulte la página 30.
Utilice la función View Filter (filtro de vista) (página 180)
para encontrar rápidamente los eventos deseados.
4 Cambie los ajustes de los parámetros o
la ubicación del evento.
Edite el valor con los botones [INC/YES], [DEC/NO] y
el dial de datos. El evento editado parpadeará en la
pantalla.
Cambie la posición del evento editando los ajustes
de MEAS (compás), BEAT (tiempo) y CLOCK (reloj).
Pulse el botón [F6] para borrar el evento de la posición
del cursor.
5 Cuando haya terminado de editar un
parámetro, pulse el botón [ENTER] (entrar)
para confirmar e introducir la edición
(el evento dejará de parpadear).
Si el cursor se mueve a otro evento mientras el actual
sigue parpadeando, la edición del evento actual se
cancela.
6 Pulse el botón [EXIT] para volver a la pantalla
Pattern Play.
7 Pulse el botón [STORE] para acceder
a la ventana Pattern Store (página 177) y,
a continuación, memorice el patrón creado.
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