User Manual

Bloque de efectos
MOTIF XF Manual de referencia
22
Estructura básica
Funcionamiento
básico
Conexiones
Sección básica
Potenciómetros y mandos
deslizantes
Estos ocho potenciómetros permiten cambian varios
aspectos del sonido de la voz en tiempo real, es decir,
mientras toca. Los ocho mandos deslizantes le permiten
ajustar el volumen de los elementos de la voz, las partes
de una interpretación y las partes de una mezcla.
Para obtener más información acerca de cómo usar los
potenciómetros y mandos deslizantes en los modos
respectivos, consulte la página 46 (modo Voice), la
página 94 (modo Performance) y la página 138 (modos
Song o Pattern).
Bloque de efectos
Este bloque aplica efectos a la salida del bloque generador de tonos y al bloque de entrada de audio, con lo que procesa y
mejora el sonido. Los efectos le permite cambiar el sonido de la voz creada según se considere oportuno.
Estructura de los efectos
Los efectos del sistema se aplican al sonido total: una voz,
una interpretación entera, una canción, etc. Con ellos, el
sonido de cada parte se envía al efecto según el nivel de
transmisión de efectos de cada parte. El sonido procesado
(denominado “sonido con efecto”) se devuelve al
mezclador, de acuerdo con el nivel de retorno, y se emite
después de mezclarse con el sonido “sin efecto” no
procesado. Esto le permite obtener un equilibrio óptimo
del sonido del efecto y el sonido original de las partes.
Los efectos de inserción se pueden aplicar
individualmente a cada parte. Se utilizan sobre todo
para procesar directamente una parte individual.
La profundidad del efecto se ajusta estableciendo el
balance de sonidos con y sin efecto. Puesto que un efecto
de inserción sólo se puede aplicar a una parte concreta,
se debe utilizar con sonidos que se desee cambiar
drásticamente, o con sonidos que utilicen un efecto no
pensado para otros sonidos. También puede establecer
el balance de forma que sólo se oiga el sonido del efecto,
estableciendo el valor de Wet (aplicación del efecto) al
100%. Este sintetizador dispone de ocho conjuntos de
efectos de inserción (un conjunto tiene unidades A y B).
Se pueden aplicar a todas las partes de la interpretación,
y a 8 partes (como máximo) de la canción o patrón. Otro
efecto de inserción importante es el Vocoder, que sólo se
puede aplicar a una parte.
En el modo Voice, el efecto Vocoder se puede aplicar a cada
una de las voces. En los modos Mixing (Song/Pattern)
(mezcla, canción o patrón) y Performance, el efecto Vocoder
sólo se puede aplicar a la parte 1. No funciona ni aunque
asigne la voz, a la que se aplica el Vocoder en el modo Voice,
a las otras partes (la 2 o superior).
Este bloque aplica efectos a la señal de salida estéreo final
de todo el sonido.
El ecualizador de elementos se aplica a cada elemento de
la voz normal y a cada tecla de la voz de percusión. Puede
especificar la forma que se usa entre seis tipos, como son
“shelving” (apilado) y “peaking” (pico).
Este ecualizador con parámetros de tres bandas se aplica
a cada parte de la interpretación, mezcla de canción o
mezcla de patrón. Las bandas alta y baja son del tipo
“shelving” (apilado). La banda central es de tipo “peaking”
(pico).
El ecualizador principal se aplica al sonido global final
(posterior al efecto) del instrumento. En este ecualizador,
todas las bandas se pueden definir como de tipo pico, o
bien las bandas más baja y más alta se definen como de
tipo apilado.
El tipo Peaking (forma de ecualizador), le permite atenuar
o aumentar la señal a la frecuencia especificada. El tipo
Shelving (otra forma de ecualizador), le permite atenuar
o aumentar la señal a frecuencias por encima o por debajo
del valor de frecuencia especificado.
Efectos del sistema: reverberación
y coro
Efecto de inserción
NOT A
Efecto principal
Ecualizador de elementos
Ecualizador de parte
Ecualizador principal
NOT A