User Manual

MOTIF XF – Referenzhandbuch
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Song-Jobs
Der Song-Job-Modus enthält eine umfassende Gruppe von Bearbeitungswerkzeugen und Datenumwandlungsfunktionen,
mit denen Sie den Song verändern können. Außerdem umfasst dieser Modus verschiedene nützliche Bedienvorgänge
wie das Kopieren oder Löschen von Daten. 30 Jobs stehen zur Verfügung.
Funktion Beschreibung
[F1] Undo/Redo
(Rückgängig machen/Wiederherstellen)
Macht die Änderungen der jeweils letzten Operation rückgängig und stellt die davor bestehenden
Daten wieder her. Der „Redo“-Job macht den letzten „Undo“-Befehl rückgängig und stellt die
vorgenommenen Änderungen wieder her.
[F2] Note Notendaten-Jobs
01: Quantize (Quantisierung) Quantisierung nennt man den Vorgang des Angleichens des Timings von Noten-Events – dabei
werden die Noten näher an den nächstliegenden exakten Schlag verschoben. Mit Hilfe dieser
Funktion können Sie z.B. das Timing einer in Echtzeit aufgenommenen Melodie verbessern.
02: Modify Velocity
(Anschlagsstärke ändern)
Durch diesen Job werden die Velocity-Werte des angegebenen Notenbereichs geändert.
Dadurch können Sie die Lautstärke dieser Noten selektiv erhöhen bzw. verringern.
03: Modify Gate Time
(klingende Notenlänge ändern)
Mit diesem Job können die Gate Times (klingende Notenlängen) des angegebenen Notenbereichs
geändert werden.
04: Crescendo (Lauter werden) Mit diesem Job können Sie ein Crescendo oder ein Decrescendo über den angegebenen
Notenbereich erstellen. (Ein Crescendo ist eine allmähliche Erhöhung der Lautstärke, ein
Decrescendo ist eine allmähliche Verringerung der Lautstärke.)
05: Transpose (Transponierung) Dieser Job ändert die Tonhöhe der Noten in Halbtönen.
06: Glide (Gleiten) Dieser Job ersetzt alle Noten nach der ersten Note im angegebenen Bereich durch
Pitch-Bend-Daten, wobei ein sanftes Gleiten von Note zu Note entsteht.
07: Create Roll (Wirbel erzeugen) Mit diesem Job können Sie im angegebenen Bereich eine Folge von sich wiederholenden Noten
(wie ein Trommelwirbel – englisch: drum roll) mit den eingestellten kontinuierlichen Änderungen
von Clock-Steps und Velocity erzeugen. Diese Funktion eignet sich sehr gut, um schnelle
Stakkato-Rolls und spezielle „Stottereffekte“ zu erzielen.
08: Sort Chord (Akkord sortieren) Dieser Job sortiert Akkorde (gleichzeitige Noten-Events) nach Tonhöhe.
09: Separate Chord (Akkord trennen) Dieser Job schiebt Noten in Akkorden innerhalb des vorgegebenen Bereichs ein wenig
auseinander, indem eine vorgegebene Anzahl von Clock-Impulsen zwischen den einzelnen
Noten eingefügt wird. Mit Hilfe dieses Jobs können Sie nach Ausführung des Chord-Sort-Jobs
(siehe oben) gitarrenähnliche Aufwärts- und Abwärtsschläge erzeugen.
[F3] Event Event-Jobs
01: Shift Clock (an der Clock verschieben) Dieser Job verschiebt alle Events im angegebenen Bereich um die eingestellte Anzahl
an Clock-Impulsen nach vorne oder nach hinten.
02: Copy Event (Event kopieren) Mit diesem Job werden sämtliche Daten eines angegebenen Quellbereichs in einen vorgegebenen
Zielbereich kopiert (englisch: to copy).
03: Erase Event (Event löschen) Mit diesem Job werden alle angegebenen Events im angegebenen Bereich gelöscht, wodurch
auf effektive Weise ein lautloses Segment erzeugt werden kann.
04: Extract Event (Event extrahieren) Dieser Job verschiebt alle Instanzen der angegebenen Event-Daten vom angegebenen Bereich
einer Spur in denselben Bereich einer anderen Spur.
05: Create Continuous Data
(kontinuierliche Daten erzeugen)
Mit diesem Job können kontinuierliche Pitch-Bend- oder Controller-Events über den angegebenen
Bereich erstellt werden.
06: Thin Out (Ausdünnen) Mit diesem Job wird der angegebene Typ der Continuous Events im angegebenen Bereich
ausgedünnt, wodurch Speicherplatz für andere Daten oder weitere Aufnahmen frei wird.
07: Modify Control Data
(Controller-Daten ändern)
Mit diesem Job können Sie die Werte von Continuous-Controller-Daten wie Pitch Bend und
Control Change im angegebenen Bereich ändern.
08: Beat Stretch
(Zeitstauchung/-dehnung)
Dieser Job führt eine Dehnung oder eine Stauchung der Zeitdauer des ausgewählten
Bereichs durch.
[F4] Measure Takt-Jobs
01: Create Measure (Takt erstellen) Dieser Job erstellt an der angegebenen Position in sämtlichen Spuren leere Takte.
02: Delete Measure (Takt löschen) Dieser Job entfernt die angegebenen Takte.
[F5] Track Track-Jobs (Spur-Jobs)
01: Copy Track (Spur kopieren) Dieser Job kopiert alle Daten des ausgewählten Typs von der ausgewählten Quellspur
auf die angegebene Zielspur.
02: Exchange Track
(Spuren vertauschen)
Dieser Job vertauscht den angegebenen Datentyp zwischen zwei angegebenen Spuren
im aktuellen Song.
03: Mix Track (Spuren mischen) Dieser Job mischt alle Daten zweier ausgewählter Spuren.
04: Clear Track (Spur löschen) Dieser Job löscht alle Daten des ausgewählten Typs aus der ausgewählten Spur.
05: Normalize Play Effect
(Wiedergabeeffekte auf Daten anwenden)
Dieser Job schreibt die Daten der ausgewählten Spur neu, so dass alle aktuellen Einstellungen
der Abspieleffekte, des Grooves und des MIDI-Delays enthalten sind.
06: Divide Drum Track
(Schlagzeugspur auftrennen)
Dieser Job teilt die Noten-Events einer Schlagzeugaufnahme in einzelne Spuren so auf, dass
als Ergebnis jedes verwendete Drum-Instrument einzeln auf separaten Spuren (Spuren 1 bis 8)
zur Verfügung steht.
07: Put Track to Arpeggio
(Spur in Arpeggio übernehmen)
Dieser Job kopiert Daten in den angegebenen Takten einer Spur, um Arpeggio-Daten zu erzeugen.
08: Copy Phrase (Phrase kopieren) Dieser Job kopiert die Phrase (die im Pattern-Modus erzeugt wurde) auf eine bestimmte Spur
des aktuellen Songs.
[F6] Song Song-Jobs
01: Copy Song (Song kopieren) Mit diesem Job werden sämtliche Daten des ausgewählten Quell-Songs in den ausgewählten
Ziel-Song kopiert (englisch: to copy).
02: Split Song to Pattern (Song in P. teilen) Mit diesem Job können Sie einen Teil des aktuellen Songs in ein bestimmtes Pattern kopieren.
03: Clear Song (Song löschen) Dieser Job löscht alle Daten des ausgewählten Songs oder sämtlicher Songs. Hiermit können
Sie auch alle 64 Songs auf einmal löschen.