User Manual

Pattern-Jobs
MOTIF XF – Referenzhandbuch
186
Voice-Modus Song-Modus Pattern-Modus Mixing-Modus Master-Modus Utility-Modus File-Modus
Performance-
Modus
Sampling-
Modus 1
Sampling-
Modus 2
Referenz
Dieser entspricht dem gleichnamigen Job im Song-Job-
Modus. Siehe Seite 163.
Dieser entspricht dem gleichnamigen Job
im Song-Job-Modus. Siehe Seite 163.
Dieser Job kopiert Daten in den angegebenen Takten einer
Spur, um Arpeggio-Daten zu erzeugen. Auf der Arpeggio-
Spur können bis zu 16 unverwechselbare Notennummern
aufgenommen werden. Falls in den MIDI-Sequenzdaten
mehr als 16 verschiedene Notennummern aufgenommen
wurden, entfernt der Konvertierungsvorgang die über
diese Grenze hinausgehenden Noten. Daher sollten Sie
darauf achten, beim Erzeugen von Arpeggien nur bis
zu 16 verschiedene Noten aufzunehmen, insbesondere
wenn Sie alle vier Spuren verwenden.
1 Bereich
Bestimmt anhand der Section (A–P) und der Takte
(001–256) den Bereich, der in Arpeggio-Daten
umgewandelt werden soll.
Die anderen Parameter sind die gleichen
wie im Song-Job-Modus. Siehe Seite 164.
[F6] Pattern-Jobs
Dieser Job kopiert alle Daten aus einem ausgewählten
Quell-Pattern in ein ausgewähltes Ziel-Pattern.
1 Quell-Pattern
2 Ziel-Pattern
Bestimmt die Pattern-Nummern (01–64) und die Sections
(A–P, all) der Quell- und Ziel-Patterns. Wenn Sie für die
Quell-Section die Option „all“ (Alle) auswählen, wird die
Ziel-Section automatisch ebenfalls auf „all“ gesetzt, so
dass alle Pattern-Daten an das Ziel kopiert werden.
3 Copy Pattern Chain (Pattern Chain kopieren)
Wenn dieses Kästchen angekreuzt ist, werden sowohl
Pattern-Chain-Daten als auch die Pattern-Daten kopiert.
Mit diesem Job wird ein Pattern (1) an das Ende eines
anderen (2) angefügt und verlängert dieses. Tatsächlich
werden die Phrasen, aus denen das Quell-Pattern (1)
besteht, an das Ende der Phrasen des Ziel-Patterns (2)
angehängt. Dieser Job ist hilfreich, wenn Sie verschiedene
Patterns zusammenfügen möchten.
1 Ursprüngliches Pattern
2 Ursprüngliches Pattern und Ziel-Pattern
Bestimmt die Pattern-Nummern (01–64) und die
Sections (A–P) der beiden zu verbindenden Patterns.
Durch Ausführen dieses Jobs wird das erste Pattern (1)
an das Ende des anderen (2) angefügt. Das Ergebnis
dieses Jobs überschreibt das Ziel-Pattern (2).
05: Normalize Play Effect
(Wiedergabeeffekte auf Daten anwenden)
06: Divide Drum Track
(Schlagzeugspur auftrennen)
07: Put Track to Arpeggio
(Spur in Arpeggio übernehmen)
1
01: Copy Pattern (Pattern kopieren)
02: Append Pattern (Pattern anhängen)
1
3
2
2
1
3