User Manual

Dateiverwaltung (File-Modus)
MOTIF XF – Referenzhandbuch
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1 Wählen Sie ein Gerät und ein Verzeichnis
mit der Quelldatei (siehe „Wichtigste
Bedienungsvorgänge im File-Modus“ auf
Seite 238).
Wenn Sie alle 64 Songs laden wollen, drücken Sie die
Taste [SONG], um den Song-Modus aufzurufen, und
anschließend die Taste [FILE], um das File-Fenster zu
öffnen. Wenn Sie alle 64 Patterns laden wollen, drücken
Sie die Taste [PATTERN], um den Pattern-Modus
aufzurufen, und anschließend die Taste [FILE],
um das File-Fenster zu öffnen.
2 Wählen Sie den Typ „all“, „all without system“,
„all voice“, „all arpeggio“, „all waveform“,
„editor“, „all song“ oder „all pattern“.
Im Listenfeld „Directory/File“ im Display werden nur die
verfügbaren Dateien entsprechend dem Typ angezeigt.
Wenn Sie den Datentyp einschließlich der Waveform-
Daten auswählen, wählen Sie den Zielspeicher
(USR, FL1, FL2) für die einzelnen Speicherblöcke
in der Spalte Load rechts unten im Display aus.
Einzelheiten über die Struktur der Waveform-Daten
beim Laden finden Sie auf Seite 248.
3 Wählen Sie die zu ladende Datei aus.
Sie können alle Dateien auswählen, die im Listenfeld
„Directory/File“ im Display angezeigt werden.
4 Drücken Sie die Taste [SF2]. (Sie werden
zum Bestätigen aufgefordert.)
Drücken Sie die Taste [DEC/NO], wenn Sie den
Ladevorgang abbrechen wollen.
5 Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den
Ladevorgang auszuführen.
HINWEIS
Der Ladevorgang überschreibt alle Daten, die bis dahin in
dem als Ziel gewählten internen Speicher vorhanden sind.
Von wichtigen Daten sollten Sie stets eine Sicherungskopie
auf einem an die USB-TO-DEVICE-Buchse angeschlossenen
USB-Speichergerät oder auf einem an dasselbe Netzwerk wie
der MOTIF XF angeschlossenen Computer anlegen (Seite 241).
1 Wählen Sie ein Gerät und ein Verzeichnis als
Ziel (siehe „Wichtigste Bedienungsvorgänge
im File-Modus“ auf Seite 238).
2 Stellen Sie den Typ auf „voice“ oder „1bank
voice“.
Im Listenfeld „Directory/File“ im Display werden nur die
verfügbaren Dateien entsprechend dem Typ angezeigt.
Bei diesem Schritt wird das Menü „Load“ für die Taste
[SF2] im Display nicht angezeigt. Das Menü „Load“ wird
angezeigt, wenn eine zu ladende Voice im Schritt 6
ausgewählt wird.
3 Legen Sie den Zielspeicherort (5) im
User-Speicher fest.
Wenn der Typ (4) auf „voice“ eingestellt ist, wählen Sie
eine Voice-Bank und Nummer als Ziel aus. Wenn der
Typ (4) auf „voice“ eingestellt ist, wählen Sie eine
Voice-Bank als Ziel aus.
hlen Sie beim Aufrufen des File-Modus vom
Performance-/Song-/Pattern-Modus aus einen Part,
dem die geladene Voice zugewiesen werden soll,
und eine Voice-Bank und -Nummer.
Wählen Sie beim Laden einer Drum-Voice die User Drum
Voice Bank (UDR) als Zielspeicherort (5). Wählen Sie
beim Laden einer Normal-Voice die User Normal Voice
Banks (USR1-3) als Zielspeicherort (5). Wenn nicht die
richtige Voice-Bank gewählt wurde, wird beim Drücken
der Taste [SF2] Laden eine Fehlermeldung angezeigt.
4 Bewegen Sie den Cursor zur Datei, die geladen
werden soll.
Sie können alle Dateien auswählen, die im Listenfeld
„Directory/File“ im Display angezeigt werden.
5
Wenn der Typ (
4
) auf „voice“ eingestellt ist,
drücken Sie die Taste [ENTER], so dass die
Voices der angegebenen Bank im Listenfeld
„Directory/File“ aufgelistet werden. Wenn der
Typ (
4
) auf „1bank voice“ eingestellt ist, drücken
Sie die Taste [ENTER], so dass die Banken im
Listenfeld „Directory/File“ aufgelistet werden.
Wenn Sie in Schritt 3 die Normal-Voice-Bank gewählt
haben, können Sie die Voice-Bank als Quelle ändern,
indem Sie eine der Bank-Tasten (USR1–4) an der
Vorderseite drücken.
Laden aller Benutzerdaten oder aller
Daten eines bestimmten Typs
HINWEIS
HINWEIS
Laden einer bestimmten Voice oder
sämtlicher Voices einer bestimmten Bank
aus einer Datei „all“ bzw. „all voice“
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS