User Manual
MOTIF XF 사용설명서
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보이스 모드에서의 건반 연주
3 버튼을몇번
눌러 TONE 2 램프를 켠 한 다음 노브(우측
맨 끝 를 회전시킵니다
노브 위에 인쇄되어 있는 CHORUS가 현재 보이스에
적용됩니다.
주 노브 또는 슬라이더 그래픽의 빨간색 점은 노브 또는 슬라이더가
설정되어 있는 현재 값을 표시합니다. 이 점에 도달할 때까지는 노
브 또는 슬라이더를 움직여도 사운드에 아무런 영향을 주지 않습
니다. 노브 또는 슬라이더를 이 지점을 지나 이동시킨 후에는 빨간
색 점이 사라지고 노브 또는 컨트롤 슬라이더를 이동시키면 사운
드에 영향을 줍니다.
4 램프가 켜진 상태에서 노브 노브 3,
노브 5를 돌립니다.
각각 노브 위에 인쇄되어 있는 EQ(이퀄라이저)의 LOW,
MID, HIGH 대역을 증폭 또는 감쇄하여 사운드를 변경할
수 있습니다.
5 [SELECTED PART CONTROL] 버튼을 몇 번
눌러 ARP FX 램프를 켜고 [ARPEGGIO ON/
OFF]를 켠 다음 오른손으로 음을 연주하면서
왼손으로는 노브를 돌립니다.
이 상태에서 모든 노브를 사용하여 아르페지오의 재생
방법을 변경할 수 있습니다.
그런 다음 [ARPEGGIO ON/OFF] 버튼을 ON으로 하고
오른손으로는 건반을 누른 상태에서 왼손으로는 노브
를 작동합니다.
6 건반을 연주하는 동안 노브 8(우측 맨 끝)을 회
전시켜 아르페지오의 템포를 변경합니다.
7 노브 4를 돌려 아르페지오 음의 게이트 시간을
스타카토에서 레가토 재생 등으로 변경합니다.
다른 노브도 사용해 보십시오.
주 보이스 모드에서 노브에 지정된 기능에 대한 자세한 내용은 참고
설명서를 참조하십시오.
노브를 이런 방식으로 사용하면 프리세트 보이스의 사
운드를 변경하여 직접 보이스를 만들 수 있습니다.
주 노브를 제어해도 일부 보이스에는 영향을 주지 않습니다.
보이스 편집
"편집"이란 보이스를 구성하는 파라미터를 변경하여 보
이스를 만드는 과정을 말합니다. 이 작업은 보이스 모드
내 하위 모드인 보이스 편집에서 할 수 있습니다. 사용
할 수 있는 실제 파라미터는 보이스 형식에 따라 달라집
니다.
일반 보이스 편집
일반 보이스(피치 악기 형식 사운드)은 최대 8개의 요소
(Element)로 구성될 수 있습니다. Voice Edit 화면에는 8개
의 요소에 공통적으로 적용되는 설정을 편집하는 공통 편
집과 개별 요소를 편집하는 요소 편집의 두 가지 형식이
있습니다.
드럼 보이스 편집
Drum Voice Edit 화면에는 보이스의 모든 드럼 건반에
적용되는 설정을 편집하는 공통 편집과 개별 건반(요소)
을 편집하는 요소 편집의 두 가지 형식이 있습니다.
보이스 편집에 관한 자세한 내용은 참고 설명서의 보이
스 모드에 관한 장을 참조하십시오.
Edit [E] 표시등
Voice Play 또는 Edit 화면에서 파라미터의 값을 변경
할 때는 LCD의 왼쪽 위에 Edit 표시등이 나타납니다.
이 표시등은 현재 보이스가 변경되었고 아직 저장은
되지 않았음을 신속하게 알려줍니다.
현재 편집 상태를 저장하려면 저장 작업을 실행합니
다(27페이지).
요소 정보
요소는 보이스의 기본적인 최소 단위이며 다양한 파
라미터(이펙트, EG 등)를 악기 사운드의 파형에 적용
하여 만들어집니다. 본 악기의 각 보이스는 여러 개의
요소로 구성됩니다.