User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
![](/manual/yamaha/motif-xf/user-manual-bulgarian-english-russian/images/img-153.png)
Справочное руководство MOTIF XF
153
Режим
тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим общих
настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
Задание в режиме композиции
Работа с заданиями в режиме композиции обеспечена большим выбором инструментов редактирования и функций
преобразования данных, которые можно использовать для изменения звука композиции. Также имеется множеств удобных
операций, таких как копирование и стирание данных. Предусмотрено 30 заданий.
Функция Описание
[F1] Undo/Redo Задание Undo (отмена)–отменяет последние внесенные изменения с восстановлением предыдущего состояния данных.
Задание Redo (восстановление)–отменяет операцию Undo и восстанавливает изменения.
[F2] Note Задания для нотных данных
01: Quantize (квантование) Квантование является процессом регулировки ритма нотных событий, перемещая их ближе к соседней точной доле.
Эту функцию можно использовать, например, для улучшения ритма исполнения, записанного в реальном времен.
02: Modify Velocity (изменение
показателя силы нажатия)
Изменение значений показателя силы нажатия для указанного диапазона нот. Позволяет избирательно усилить ли
снизить громкость этих нот.
03: Modify Gate Time (изменение
времени звучания)
Изменение времени звучания для указанного диапазона нот.
04: Crescendo (крещендо) Создание крещендо или декрещендо для указанного диапазона нот. (Крещендо–постепенное увеличение громкости,
декрещендо–постепенное снижение громкости.)
05: Transpose (транспонирование) Изменение высоты звука нот в полутонах.
06: Glide (скольжение) Заменяет все ноты, следующие за первой нотой в указанном диапазоне, данными изменения высоты звука,
производящими плавный переход от ноты к ноте.
07: Create Roll (создание
барабанной дроби)
Создает серию повторяющихся нот (как барабанная дробь) в указанном диапазоне с указанными постоянными
изменениями шага (определяемого числом импульсов синхронизации) и показателя силы нажатия. Это идеально для
создания стаккато и специальных ритмических эффектов.
08: Sort Chord (сортировка аккорда) Сортировка событий аккорда (одновременных нотных событий) в порядке высоты звука.
09: Separate Chord (разделение
аккорда)
Слегка разделяет ноты в аккордах в указанном диапазоне, вставляя указанное число импульсов синхронизации между
нотами. Используйте это задание после приведенного выше задания Chord Sort (сортировка аккордов) для создания
эффектов, похожих на перебор струн вверх или вниз на гитаре.
[F3] Event (событие) Задания для событий
01: Shift Clock (сдвиг импульсов
синхронизации)
Сдвиг всех событий в указанном диапазоне вперед или назад на указанное число импульсов синхронизации.
02: Copy Event (копирование
события)
Копирование всех данных из исходного диапазона в позицию указанного места назначения.
03: Erase Event (стирание события) Стирание всех указанных событий в указанном диапазоне, эффективно создает сегмент тишины.
04: Extract Event (извлечение
события)
Перемещение всех экземпляров данных указанного события из указанного диапазона дорожки в такой же диапазон
другой дорожки.
05: Create Continuous Data
(создание постоянных данных)
Создание постоянного изменения высоты звука или данных изменения управления для указанного диапазона.
06: Thin Out (прореживание) Прореживание указанного типа постоянных данных в указанном диапазоне. Позволяет сэкономить память для других
данных или дальнейшей записи.
07: Modify Control Data (изменение
данных управления)
Изменение значений указанных данных, таких как Pitch Bend (изменение высоты звука) и Control Change (изменение
управления) в указанном диапазоне.
08: Beat Stretch (растягивание
долей)
Растяжение или сжатие во времени в выбранном диапазоне.
[F4] Measure (такт) Задания для такта
01: Create Measure (создание такта) Создание пустых тактов в указанной позиции на всех дорожках.
02: Delete Measure (удаление такта) Удаление указанных тактов.
[F5] Track (дорожка) Задания для дорожки
01: Copy Track (копирование
дорожки)
Копирование всех данных выбранного типа из указанной исходной дорожки на указанную дорожку назначения.
02: Exchange Track (обмен данных
дорожек)
Обмен данных (данные меняются местами) указанного типа данных между двумя указанными дорожками в текущей
композиции.
03: Mix Track (микширование
дорожек)
Микширование всех данных двух выбранных дорожек.
04: Clear Track (очистка дорожки) Удаление всех данных выбранного типа с выбранной дорожки.
05: Normalize Play Effect (эффект
нормализации воспроизведения)
Перезапись данных выбранной дорожки с встраиванием текущих значений параметров Play FX (воспроизведение
эффекта)/Groove(определенный ритм)/MIDI Delay (задержка MIDI).
06: Divide Drum Track (выделение
дорожки ударных)
Выделение нотных событий в исполнении ударных, назначенном для указанной дорожки, и размещение нот,
соответствующих разным ударным инструментам, в отдельные дорожки (дорожки 1–8).
07: Put Track to Arpeggio
(размещение дорожки в арпеджио)
Копирование данных из указанных тактов дорожки для создания данных арпеджио.
08: Copy Phrase (копирование
фразы)
Копирование фразы (созданной в режиме образца Pattern) на указанную дорожку текущей композиции.
[F6] Song (композиция) Задания для композиции
01: Copy Song (копирование
композиции)
Копирование всех данных из выбранной исходной композиции в выбранную композицию назначения.
02: Split Song to Pattern (разделение
композиции по образцам)
Задание позволяет скопировать партию текущей композиции в указанный образец.
03: Сlear Song (очистка композиции) Удаление всех данных из выбранной композиции или композиций. Может использоваться для одновременного удаления
всех 64 композиций.