User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным руководством
- Иерархия функций
- Основная часть
- Справочник
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
- Выбор тембра
- Выбор тембра при использовании функции Category Search (поиск категории)
- Группирование наиболее часто используемых тембров–Favorite Category (категория избранного)
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Настройка MIDI-канала передачи данных клавиатуры
- Настройка октавы клавиатуры
- Использование функции арпеджио
- Экран Voice Play (воспроизведение тембра)–[F1] Play
- Voice information–[SF6] INFO (информация)
- Параметры портаменто–[F2] Porta
- Изменение звукового оттенка–[F3] EG/EQ
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио)
- Редактирование обычного тембра
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Element Edit (редактирование элементов)
- Редактирование обычных тембров
- Удобные функции для редактирования тембров
- Общие параметры для редактирования
- Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set)
- Модуляция тембра–[F5] Com LFO (общий LFO)
- Параметры эффектов–[F6] Effect (Эффект)
- Параметры для редактирования элементов
- Выбор экрана с одним элементом/экрана с четырьмя элементами
- Задание волновой формы и нотного диапазона элемента SF5–[F1] Oscillator (осциллятор)
- Настройки высоты звука–[F2] Pitch
- Регулировка яркости с помощью фильтра–[F3] Filter (фильтр)
- Параметры выходного уровня– [F4] Amplitude (амплитуда)
- Модуляция тембра–[F5] Elm LFO (низкочастотный осциллятор элемента)
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F6] EQ
- Редактирование тембра ударных
- Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции
- Voice Job–основные операции
- Инициализация тембра–[F1] Init (инициализация)
- Загрузка редактируемых данных – [F2] Recall (восстановление)
- Копирование другого элемента тембра в текущий элемент–[F3] Copy (копирование)
- Передача данных тембра по MIDI- интерфейсу (загрузка массива данных)–[F4] Bulk (Bulk Dump)
- Игра в режиме исполнения
- Выбор исполнения
- Включение и выключение партий
- Использование функции арпеджио
- Использование регуляторов-ручек
- Использование регуляторов- ползунков
- Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)–[F1] Play (воспроизведение)
- Performance information (информация о воспроизведении)–[SF6] INFO (информация)
- Параметры тембра, назначенного для каждой партии–[F2] Voice (тембр)
- Изменение тональных характеристик–[F3] EG (генератор огибающих)
- Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио)
- Запись своего исполнения на клавиатуре в режиме исполнения
- Редактирование исполнения
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit (редактирование партий)
- Процедура редактирования исполнения
- Удобные функции для редактирования исполнений
- Общие параметры для редактирования
- Параметры редактирования партий
- Задание волновой формы и нотного диапазона для партии – [F1] Voice (тембр)
- Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный для арпеджио)
- Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио)
- Параметры генератора огибающих–[F4] EG
- Параметры эквалайзера (EQ)–[F5] EQ
- Параметры приема MIDI- данных–[F6] RcvSwitch (переключатель приема)
- Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции
- Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования
- Воспроизведение композиции
- Процедура воспроизведения композиции
- Типы воспроизведения
- Регуляторы-ручки и регуляторы- ползунки
- Настройка микширования для любой дорожки
- Экран Track View (представление дорожек)–[F1] TrackView
- Изменение ритмического рисунка композиции–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Выходные каналы и настройки цикла для каждой из дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Воспроизведение цепочки композиций–[F4] Chain (цепочка композиций)
- Запись композиции
- Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции)
- Задание в режиме композиции
- Воспроизведение образца
- Процедура воспроизведения образца
- Типы воспроизведения
- Настройка микширования для любой дорожки
- Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
- Воспроизведения образца–[F1] Play (воспроизведение)
- Изменение ритмического рисунка образца–[F2] Play FX (воспроизведение эффекта)
- Параметры дорожек–[F3] Track (дорожка)
- Создание образца–[F4] Patch (подключение)
- Цепочка образца–[F5] Chain (PatternChain)
- Разделение данных образца для создания нового образца–[F6] Remix (перемешивание)
- Запись образца
- Редактирование MIDI-событий (редактирование образца)
- Задания для образца
- Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования)
- Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования)
- Применение основных настроек клавиатуры (режим Master)
- Воспроизведение в режиме основных настроек
- Редактирование программы основных настроек
- Common Edit (редактирование общих параметров) и Zone Edit (редактирование зон)
- Процедура редактирования программы основных настроек
- Сохранение созданной программы основных настроек
- Общие параметры для редактирования
- Информация о программе основных настроек–[SF6] INFO (информация)
- Редактирование параметров отдельных зон
- Master Job (задание для основных настроек)
- Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.)
- Основная процедура в служебном режиме
- Системная информация–[SF6] INFO (информация)
- Общие настройки–[F1] General (общие)
- Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output)
- Системные настройки для режима тембра–[F3] Voice (тембр)
- Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр)
- Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление)
- Управление дополнительным модулем расширения флэш- памяти–[F6] Flash (флэш)
- Сброс пользовательской памяти и восстановление исходных настроек изготовителя–[JOB] (Factory Set (заводская установка))
- Настройки секвенсора–[SEQ SETUP]
- Управление файлами (режим File)
- Терминология в режиме файлов
- Типы файлов, поддерживаемые инструментом MOTIF XF
- Управление файлами–[F1] File (файл)
- Подключение работающих в сети устройств–[F2] Mount (подключение)
- Форматирование устройства–[SF3] Format (форматирование)
- Сохранение файла во внешней памяти
- Загрузка файла
- Запись/воспроизведение аудио–[F4] Audio (аудио)
- Предметный указатель
- Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play
![](/manual/yamaha/motif-xf/user-manual-bulgarian-english-russian/images/img-157.png)
Задание в режиме композиции
Справочное руководство MOTIF XF
157
Режим
тембра
Режим
композиции
Режим
образца
Режим
микширования
Режим общих
настроек
Служебный
режим
Режим
файлов
Режим
исполнения
Режим
сэмплирования 1
Режим
сэмплирования 2
Справочник
2 Note (нота)
Диапазон нот, к которым применяется транспонирование.
Можно также задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая
нажатой кнопку [SF6] и нажав нужную ноту на клавиатуре.
Допустимые значения: C-2 – G8
3 Transpose (транспонирование)
Текущее значение транспонирования При значении +12
транспонирование на одну октаву вверх, при значении -12–на
одну октаву вниз. При значении 0 изменения отсутствуют.
Допустимые значения: -127 – +127
Заменяет все ноты, следующие за первой нотой в указанном
диапазоне, данными изменения высоты звука, производящими
плавный переход от ноты к ноте.
1 Дорожка и диапазон
Указывает дорожку (01–16, all) композиции и диапазон (такт :
доля : импульсы синхронизации), к которым применяется
задание.
2 Glide Time (время скольжения)
Определяет время скольжения. Чем выше значение, тем более
длительное и плавное скольжение между нотами.
Допустимые значения: 000–100
3
PB Range (диапазон изменения высоты звука)
Значение диапазона изменения высоты звука указывает
максимальный диапазон, управляемый событием Pitch Bend
(изменения высоты звука) в полутонах. Этот параметр
определяет диапазон изменения высоты звука для тембра,
назначенного для партии микширования, соответствующей
выбранной дорожки. При выполнении задания заменяются
нотные события событиями Pitch Bend (диапазон изменения
высоты звука) в соответствии с указанным здесь диапазоном
изменения высоты звука.
Допустимые значения: 01–24
Если интервал между соседними нотами больше указанного
здесь диапазона изменения высоты звука, такие ноты при
выполнении этого задания не преобразуются. В этом случае
можно задать значение PB Range (3), превышающее такой
интервал. Например, если интервал составляет одну октаву,
задайте для параметра PB Range (диапазон изменения
высоты звука) значение 12 или выше.
Учтите, что композиция может не воспроизводиться
должным образом при установке для параметра PB Range
(3) значения, отличающегося от значения, заданного при
редактировании тембра. Для правильного
воспроизведения композиции вставьте приведенное ниже
MIDI-событие на соответствующую дорожку на экране Song
Edit (редактирование композиции) (стр. 151).
RPN [000-000] xxx
(Введите значение параметра Pitch Bend (диапазон
изменения в высоты звука) в поле xxx.)
Создает серию повторяющихся нот (как барабанная дробь)
в указанном диапазоне с указанными постоянными
изменениями шага (определяемого числом импульсов
синхронизации) и показателя силы нажатия. Это идеально для
создания стаккато и специальных ритмических эффектов.
Это задание также позволяет запрограммировать изменение
громкости–крещендо или декрещендо–в данных барабанной
дроби.
1 Дорожка и диапазон
Указывает дорожку (01–16, all) композиции и диапазон (такт :
доля : импульсы синхронизации), к которым применяется
задание.
2 Start Step (начальный шаг)
3 End Step (конечный шаг)
Определяют размер шага (т.е. число импульсов
синхронизации) между нотами в барабанной дроби. Чем
меньше значение, тем мельче барабанная дробь. Можно
указать оба значения–начальное и конечное число импульсов
синхронизации, при этом легко создать барабанную дробь
с переменным шагом.
Допустимые значения: 015–999
Если требуется создать барабанную дробь с 64-й по 32-ю
ноту, установите для параметров начального и конечного
шага значения около 30–60, соответственно.
4 Note (нота)
Определяет специальную ноту (или инструмент в тембрах
ударных) для создания эффекта дроби. Можно также задать
ноту прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6]
и нажав нужную ноту на клавиатуре.
Допустимые значения: C-2 – G8
5 Start Velocity (начальный показатель силы
нажатия)
6 End Velocity (конечный показатель силы
нажатия)
Определяют показатель силы нажатия для нот в дроби. Можно
указать оба значения–начальный и конечный показатель силы
нажатия, при этом легко создать барабанную дробь
с возрастающим или понижающимся показателем илы нажатия.
Это позволяет создать дробь с постепенным увеличением или
снижением громкости (крещендо/декрещендо).
Допустимые значения: 001–127
06: Glide (скольжение)
1
2
3
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ
07: Create Roll (создание
барабанной дроби)
1
2
3
4
5
6
ПРИМЕЧАНИЕ