User Manual

MOTIF XF - Manual do Proprietário
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Criando uma Música original
OBSERVAÇÃO A localização da Música na qual você edita
ou informa o evento é indicada pelo MEAS
(Compasso) e pelo CLOCK. A semínima(uma
batida quando a fórmula de compasso é "4/4")
consiste em 480 divisões. A duração de cada nota
(gate time) é indicada pela Beat e pelo Clock. Por
exemplo, 001:000 é equivalente a uma semínima
e 000:240 é equivalente a uma colcheia.
4 Gire o dial de dados para definir o valor.
Toda a linha do evento editado começará a piscar. Você
também pode definir a nota diretamente no teclado. Para
isso, pressione o botão [SF6] KBD e a nota desejada.
5 Pressione o botão [ENTER] para confirmar e insira
o dado editado (a linha do evento parará de piscar).
Repita os passos 3 e 5 para corrigir outros eventos errados.
6 Após concluir a edição, pressione o botão [EXIT]
para retornar ao modo Song Play (Reprodução
de Música).
OBSERVAÇÃO Para apagar uma nota desnecessária facilmente,
mova o cursor para a localização correspondente
e pressione o botão [F6].
Criação de um Swing – Efeito de
Reprodução
A função de Efeito de Reprodução permite alterar o ritmo
em uma variedade de formas musicalmente úteis – por
exemplo, para pegar algo que foi gravado ‘direto’ e dar
um Swing. Vamos alterar a apresentação gravada acima
e aplicar um Swing.
1 A partir do visor de Reprodução de Música,
pressione o botão [F2] para acessar o visor Play
FX (Efeito de Reprodução).
2 Mova o cursor para o Valor de Quantize da Faixa 1
e selecione o ícone de colcheia.
3 Mova o cursor para a Swing Rate da Faixa 1
e selecione "66%".
Este parâmetro determina a intensidade ou quantidade
de efeito aplicado. Selecionar "66%" atrasa cada uma das
batidas das notas em valores de tercina.
OBSERVAÇÃO
Se você gravar uma parte de acompanhamento
na faixa 2, certifique-se de aplicar as mesmas
configurações também a esta faixa.
Após concluir as configurações, pressione o botão [T]
(Top), e depois o botão [R] (Play) para iniciar a Música
e ouça ao Swing na reprodução.
Armazenar a Música criada
Após gravar, não se esqueça de armazenar a Música criada
na memória interna pressionando o botão [STORE] para
acionar a janela Song Store (Armazenar Música).
A operação é basicamente igual à do modo Voice Play
AVISO
Quando você executar a operação de armazenamento, as
configurações da memória de destino serão substituídas. Deve ser
feito sempre o backup de dados importantes em um dispositivo de
armazenamento separado.
Para obter mais informações sobre Música, consulte
o capítulo sobre o modo Música no Manual de Referência.
Compasso Ritmo Clock
Valor de Quantize
da Faixa 1
Swing Rate
da Faixa 1
Aplicar a configuração do Efeito de Reprodução
aos dados MIDI reais
As configurações do Efeito de Reprodução alteram
temporariamente como os dados da Música são
reproduzidos, mas não alteram realmente os dados MIDI
da música. Se você quiser salvar as alterações no Efeito
de Reprodução como parte dos dados da Música (por
exemplo, como uma arquivo Padrão MIDI), é possível usar
a operação Job para aplicar estas configurações do Efeito
de Reprodução de forma permanente.
Para executar este Tarefa:
1 Pressione o botão [JOB] e depois o botão [F5] Track.
2 Mova o cursor para "05: Normalize Play Effect"
e pressione o botão [ENTER].
3 Selecione a Faixa correspondente e pressione o botão
[ENTER].