User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
121
サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る(サンプリングモード)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
サンプリングを実行する(サンプリングレコード)
[INTEGRATEDSAMPLING]→[F6]Rec
サンプリングレコードでは、本体に接続した外部マイクやオーディオ機器などから必要な音を録音(サンプリング)できます。サン
プリングされた音(サンプル)は、ウェーブフォームに組み込まれ、ボイスに割り当てることで楽器音として演奏できます。
サンプリングの手順
サンプリングでボイスやパフォーマンスを作る手順について
説明します。
1 マイクやオーディオ機器をMOTIFXFに接続します。
接続方法については取扱説明書をご覧ください。
なお、MOTIFXFの再生音をリサンプリングする場合は、
この手順は必要ありません。
2 ボイスモードまたはパフォーマンスモードに入ります。
パフォーマンスモードの場合は、元になるパフォーマンス
を選びます。
3 [INTEGRATEDSAMPLING]ボタンを押してサン
プリングモードに入ります。
サンプリングメイン画面が表示されます。
4 [F6]Recボタンを押してセットアップ画面(122
ページ)を表示します。
セットアップ画面で次の設定を行ないます。カッコ内の番
号は、セットアップ画面のパラメーターの番号です。
• インプットソース(2)で、マイクやオーディオ機器を接続し
た端子を設定します。
• ウェーブフォーム(6)で、名前の付いていないウェーブ
フォームを選びます。
• ボイス())で、新しいボイスが保存されるボイスバンクとボ
イスナンバーを選びます。
• パフォーマンスモードからサンプリングに入っている場合
は、パート(9)で、ボイスが割り当てられるパフォーマンス
のパートを選びます。
• 他のパラメーターについては、必要に応じて設定してくだ
さい。
5 [F6]Standbyボタンを押してスタンバイ画面(124
ページ)を表示します。
スタンバイ画面では、次の設定を行ないます。カッコ内の
番号は、スタンバイ画面のパラメーターの番号です。
• トリガーモード(8)で、サンプリングを開始する方法を設定
します。通常は、「level」に設定します。
• トリガーモード(8)を「level」に設定した場合は、トリ
ガーレベル(7)も設定します。設定方法は、レベルメーター
の赤い三角形の表示が、音を鳴らしたときのレベルよりも
少し低い位置になるよう設定します。
6 サンプリングする音を鳴らしながら、入力レベルを適
切なレベルに調節します。
レベルメーターの表示が、クリップしない範囲でできるだ
け高いレベルになるように入力レベルを調節します。入力
レベルの調節は次の方法で行ないます。
• インプットソースがA/Dインプットの場合は、リアパネル
の[GAIN]ノブで入力レベルを調節します。それでも入力レ
ベルが低すぎる(高すぎる)場合には、ユーティリティーモー
ドのMic/Line(223ページ)を切り替えましょう。
• インプットソースがリサンプルの場合は、レコードゲイン
で入力レベルを調節します。
• インプットソースがFWの場合は、入力レベルの調節はでき
ません。
7 [SF1]Confirm(コンファーム)ボタンを押して、
オン/オフを設定します。
オンに設定すると緑色に、オフに設定するとグレー表示に
なります。コンファームをオンに設定すると、サンプリン
グがうまくできなかった場合のやり直しがしやすくなりま
す。
8 [F5]Startボタンを押してサンプリングを開始しま
す。
トリガーモード(8)を「manual」に設定した場合は、ボ
タンを押すと同時に画面にRECORDINGと表示され、サ
ンプリングが開始されます。
トリガーモード(8)を「level」に設定した場合は、画面に
WAITINGと表示されてサンプリングは開始されません。
9 サンプリングする音を鳴らします。
トリガーモード(8)を「level」に設定した場合は、音が
鳴ってトリガーレベル(7)を超える信号が入ってきたとき
に、画面表示がRECORDINGにかわってサンプリングが
開始されます。
サンプリング実行中は、サンプリングされている音が波形
で表示されます。