User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る(サンプリングモード)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
132
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
注記 ジョブの実行は、[SF4]Applyボタンによる一時的なデータ
の書き換え、および[ENTER]ボタンによるデータ確定の2段
階に分かれています。[ENTER]ボタンによるデータ確定操作
をせずに他の画面に移動すると、ジョブの実行結果は失われ
ます。
指定したキーバンクに含まれるサンプルのピッチを変えずに、
長さだけを変える機能です。長さを変えることでテンポが変
更されるため、サンプルのテンポをソングやパターンのテン
ポに合わせる場合に便利です。
1 キーバンク
ウェーブフォームナンバーを設定することで、タイムスト
レッチを実行するサンプルが割り当てられているキーバンク
を指定します。設定されたウェーブフォームナンバーのキー
レンジ、ベロシティーレンジも表示されます。
2 Ratio(レシオ)
タイムストレッチ後のサンプルの長さを、元のサンプルの長
さを基準(100%)としてパーセントで設定します。テンポを
変更したいときは下記の式で設定値を計算してください。
設定値=元のテンポ÷変更後のテンポ×100
設定値: 25%〜400%
3 Accuracy(アキュラシー )
タイムストレッチを実行する際に、音質とビート感のどちら
を優先するかを設定します。
設定値: sound4〜sound1、normal、rhythm1〜rhythm2
sound4〜sound1(サウンド4〜1)
音質を優先した設定です。sound4が最も音質重視の設定になります。
normal(ノーマル)
音質とビート感のバランスを重視した設定です。
rhythm1〜rhythm2(リズム1〜2)
ビート感を優先した設定です。rhythm2が最もビート感重視の設定に
なります。
注記 ジョブの実行は、[SF4]Applyボタンによる一時的なデータ
の書き換え、および[ENTER]ボタンによるデータ確定の2段
階に分かれています。[ENTER]ボタンによるデータ確定操作
をせずに他の画面に移動すると、ジョブの実行結果は失われ
ます。
指定したキーバンクに含まれるサンプルのテンポを変えずに、
音程(ピッチ)だけを変える機能です。
1 キーバンク
ウェーブフォームナンバーを設定することで、コンバート
ピッチを実行するサンプルが割り当てられているキーバンク
を指定します。設定されたウェーブフォームナンバーのキー
レンジ、ベロシティーレンジも表示されます。
2 Pitch(ピッチ)
ピッチの変化幅を半音単位で設定します。
設定値: -12〜+0〜+12
3 Fine(ファイン)
音程の変化幅を1セント単位で設定します。1セントは半音の
1/100の音程を示します。微妙な音程の変化を調整します。
設定値: -50〜+0〜+50
注記 ジョブの実行は、[SF4]Applyボタンによる一時的なデータ
の書き換え、および[ENTER]ボタンによるデータ確定の2段
階に分かれています。[ENTER]ボタンによるデータ確定操作
をせずに他の画面に移動すると、ジョブの実行結果は失われ
ます。
指定したキーバンクに含まれるサンプルの音量を変化させて、
フェードインやフェードアウトの効果をかけます。
フェードインは、サンプルのスタート部分の音量が徐々に大
きくなる効果です。フェードアウトは、サンプルの終了部分
の音量が徐々に小さくなる効果です。
05:Time-Stretch(タイムストレッチ)
1
2
3
06:ConvertPitch(コンバートピッチ)
07:FadeIn/Out(フェードイン/アウト)
1
2
3
1
2
3