User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
パターンを編集する(パターンジョブ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
186
設定値: SequencerEvent(トラックの中のすべてのイベント)
PlayEffect(プレイエフェクトの設定)
MixPartParameter(ミキシングパートパラメーター )
SampleVoice(サンプルボイス)
注記 サンプルボイスを消去した場合、アンドゥー /リドゥーは実行
できませんので、ご注意ください。
n サンプルボイスにチェックを入れてクリアトラックを実行し
た場合でも、内蔵のSDRAM上にあるウェーブフォーム自体
は消去されません。ウェーブフォーム自体を消去したい場合
は、サンプリングジョブのデリート(135ページ)を実行して
ください。
ソングジョブと同じ機能です(163ページ)。
ソングジョブと同じ機能です(163ページ)。
トラックに記録されている演奏データをアルペジオデータに
変換します。
アルペジオに録音できるノートナンバーは最大16種類です。
したがって、パターンからアルペジオにデータ変換するとき、
ノートナンバーが16種類を超えている場合は、17個目以降
の音をカットして変換します。パターントラックにMIDIシー
ケンスデータを録音するとき、4つのトラックをフルに使う場
合などは、録音する音符の音程が16種類以内になるように、
ご注意ください。
1 範囲
セクション(A〜P)とメジャー (小節=001〜256)を設定し
て、アルペジオデータに変換する小節の範囲を指定します。
他のパラメーターについては、ソングジョブと同じ機能です
(164ページ)。
[F6]Pattern(パターン)ジョブグループ
パターンの全データを別のパターンにコピーします。
1 コピー元のパターン
2 コピー先のパターン
パターンナンバー (01〜64)とセクション(A〜P、all)を設定
して、コピー元とコピー先のパターンを指定します。コピー元
のセクションを「all」に設定すると、コピー先も自動的に
「all」に設定され、指定したナンバーのパターン全体がコピー
されます。CurrentPattern(カレントパターン)の□をチェッ
クすると、現在選択中のパターンがコピー元/コピー先のパ
ターンとして選ばれ、セクションのみ設定可能となります。
3 CopyPatternChain(コピーパターンチェーン)
オンに設定すると、コピー元のパターンで録音されているパ
ターンチェーンデータも含めてコピーが実行されます。
2つのパターン(2と1)を前後につないで、1つのパターン
(2)にします。実際には、パターン1を構成するフレーズが、
パターン2を構成するフレーズの後側にそれぞれコピーされ
ることで、パターンがつながります。短いパターンをつない
で、長いパターンを作る場合に便利なジョブです。
1 アペンド元のパターン
2 アペンド先のパターン
パターンナンバー (01〜64)とセクション(A〜P)を設定して、
前後につなぐ2つのパターンを指定します。2のパターンの後
ろに1のパターンがコピーされてつながり、結果が2のパ
ターンに書き込まれます。CurrentPattern(カレントパター
ン)の□をチェックすると、現在選択中のパターンがアペンド
元/アペンド先のパターンとして選ばれ、フレーズのみ設定可
能となります。
05:NormalizePlayEffect
(ノーマライズプレイエフェクト)
06:DivideDrumTrack
(ディバイドドラムトラック)
07:PutTracktoArpeggio
(プットトラックトゥーアルペジオ)
1
01:CopyPattern(コピーパターン)
02:AppendPattern(アペンドパターン)
1
3
2
2
1
3