User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する(ミキシングモード)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
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リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
コモンエディットのパラメーターの働き
[SONG]/[PATTERN]→[MIXING]→[EDIT]→
[COMMONEDIT]
ミキシングの全パートに共通する設定を変更して、ミキシン
グを作り変えます。
ノブやスイッチの働き方や状態を設定します。
この画面は、パフォーマンスコモンエディットのアザー画面
(104ページ)と同じ機能です。
マスターエフェクトを設定する
[SF2]MasterFX(マスターエフェクト)
マスターエフェクトのエフェクトタイプやエフェクトパラ
メーターを設定します。
この画面は、パフォーマンスコモンエディットのマスターエ
フェクト画面(104ページ)と同じ機能です。
マスター EQを設定する
[SF3]MasterEQ(マスター EQ)
ミキシング全体の音質補正を行ないます。5バンドの帯域でそ
れぞれ特定の周波数付近の信号レベルを増減させることがで
きます。
この画面は、パフォーマンスコモンエディットのマスターイ
コライザー画面(105ページ)と同じ機能です。
リアパネルのA/DINPUT端子やIEEE1394端子からのオー
ディオ入力に関する設定を行ないます。
なお、FWInputの設定は、オプションのFireWire拡張ボード
(FW16E)を装着した場合にのみ有効です。
出力先などを設定する
[SF1]Output(アウトプット)
オーディオインプットパートのリバーブ/コーラスエフェクト
へのセンドレベルや、出力先の設定を行ないます。
この画面は、パフォーマンスコモンエディットのアウトプッ
ト画面(106ページ)と同じ機能です。
インサーションエフェクトの接続方法を設定する
[SF2]Connect(インサーションエフェクト
コネクション)
インサーションエフェクトAとBの接続方法を設定します。
設定を変更すると、画面上の信号経路をイメージしたグラ
フィック表示も変化します。
この画面は、パフォーマンスコモンエディットのインサーショ
ンエフェクトコネクション画面(106ページ)と同じ機能です。
インサーションエフェクトの効果を設定する
[SF3]InsA(インサーションエフェクトA)
[SF4]InsB(インサーションエフェクトB)
インサーションエフェクトのエフェクトタイプやエフェクト
パラメーターを設定して、効果のかかり方を調整します。
この画面は、パフォーマンスコモンエディットのインサー
ションエフェクA/インサーションエフェクトB(107ページ)
と同じ機能です。
エフェクトの接続や各エフェクトの効果およびパラメーター
を設定します。ミキシングモードでのエフェクトの構成やし
くみについては、23ページをご覧ください。
エフェクトの接続について設定する
[SF1]Connect(コネクト)
リバーブエフェクトとコーラスエフェクトのリターンレベル、
エフェクトパン、コーラストゥーセンドレベルについて設定
します。
この画面は、パフォーマンスコモンエディットのコネクト画
面(107ページ)と同じ機能です。
インサーションを有効にするパートを設定する
[SF2]InsSwitch(インサーションスイッチ)
MOTIFXFの搭載する8基のインサーションエフェクトを、ミ
キシングのパート1〜16、A/Dインプットパートの合計17
パートの内、どのパートにかけるかを設定します。
ノブやスイッチを設定する
[F1]General(ジェネラル)
マスターエフェクトとマスター EQを設定する[F2]
MasterFX(マスターエフェクト)
オーディオインプットパートの設定をする
[F4]AudioIn(オーディオイン)
エフェクトの設定をする
[F5]Effect(エフェクト)
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