User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する(ミキシングモード)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
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1 パート1〜16、A/D
インサーションエフェクトを有効にするパートを設定します。
このスイッチをオンに設定すると、そのパートに割り当てら
れているボイスのインサーションエフェクトが有効になりま
す。インサーションエフェクトを切ると音が替わってしまう
ボイスが割り当てられているパートを優先的にオンに設定す
るようにしましょう。
MOTIFXFには8基のインサーションエフェクトが内蔵されて
いるため、同時に8パートまでオンに設定できます。すでに8
パートがオンに設定されている場合は、他のパートをオンに
することはできません。この場合は、いずれかのパートをオ
フに設定してから目的のパートをオンします。
n インサーションエフェクトのエフェクトタイプやエフェクト
パラメーターの設定は、A/Dインプットパートについてはコ
モンエディットのオーディオイン画面のインサーションエ
フェクトA/B画面で行ないます。パート1〜16については、
各パートに割り当てたボイスが持っているインサーションエ
フェクトの設定が有効になるため、ミキシングでは設定でき
ません。パートのインサーションエフェクトを変更したい場
合は、ミキシングボイスエディットに入ってボイスのイン
サーションエフェクトの設定を変更してください。
リバーブやコーラスの効果を設定する
[SF3]Reverb(リバーブ)
[SF4]Chorus(コーラス)
タイプとプリセットを設定して、各エフェクトのエフェクト
タイプを設定します。また、各エフェクトのパラメーターを
設定して、エフェクトのかかり方を調整します。
この画面は、パフォーマンスコモンエディットのリバーブ画
面、コーラス画面(108ページ)と同じ機能です。
パートエディットのパラメーターの働き
[SONG]/[PATTERN]→[MIXING]→[EDIT]
→[1]〜[16]パート選択
パートエディットでは、パートを構成するパラメーター (ボイ
ス、アルペジオやEG、EQなど)をパートごとに設定します。
パートエディットでの1パート表示と4パート表示の
切り替え
パートエディット画面では、パフォーマンスパートエディッ
ト(109ページ)と同様に、[SF5]ボタンを押すたびに、選択
中のパートだけを表示する画面と、4パート分の設定を表示す
る画面が切り替わります。ただし、[F2]ARPMainと[F3]
ARPOtherについては、4パート表示がありません。
エディットするパートの切り替え
エディットするパートを切り替えるには、ナンバーボタン[1]
〜[16]を押します。
n パートのミュートやソロなど、パートエディットの便利機能
については、「ミキシングを作り変えるときの便利機能」
(192ページ)をご覧ください。
各パートのボイスや発音域を設定する
[SF1]Voice(ボイス)
現在選択中のパートのMIDIレシーブチャンネルを設定します。
MIDIレシーブチャンネル(1)以外のパラメーターは、
パフォーマンスパートエディットのボイス画面(109ページ)
と同じ機能です。
1 ReceiveChannel(レシーブチャンネル)
選択したパートのMIDIレシーブチャンネルを設定します。音
源には、さまざまなチャンネルのMIDIデータが流れてくるた
め、その中から受信チャンネルと一致したチャンネルデータ
のみを扱い、発音させるように設定します。
設定値: 01〜16、off
エフェクトの深さと音の出力先を設定する
[SF2]Output(アウトプット)
各パートのリバーブエフェクト、コーラスエフェクトの深さ
と、音の出力先を設定します。
この画面は、パフォーマンスパートエディットのアウトプッ
ト画面(110ページ)と同じ機能です。
ピッチベンドやベロシティーについて設定する
[SF3]Other(アザー )
各パートのピッチベンドやベロシティーについて設定します。
この画面は、パフォーマンスパートエディットのアザー画面
(111ページ)と同じ機能です。
アルペジオに関する基本的な設定を行ないます。画面の下段
のパラメーターについては[SF1]〜[SF5]に登録できます。
この画面は、パフォーマンスパートエディットのアルペジオ
メイン画面(112ページ)と同じ機能です。
パートの基本的な設定をする
[F1]Voice(ボイス)
アルペジオの基本的な設定をする
[F2]ARPMain(アルペジオメイン)
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